Az Illfonic néhány éve nagyon ráérzett, hogy van egy egész jó kis piaci rés. Kitalálták, hogy aszimmetrikus túlélőhorror játékokat fognak készíteni. Oké, ilyenből már akad néhány, viszont ők témának a ’80-as évek ikonikus slasher horrorjait vették elő. Így születhetett meg a Friday the 13th: The Game, majd a Predator: Hunting Grounds (bár ez kevésbé horror, leszámítva a játékélményt…), a Killer Klowns from Outer Space: The Game, illetve következőnek majd a nemrég bejelentett Halloween: The Game. Remekül illene egyébként ebbe a sorba a The Texas Chain Saw Massacre is, csakhogy azt egy másik stúdió csinálta.
A Halloween, aki nem ismerné, talán minden slasherek ősatyja, amelyben Michael Myers egy egyszerű fehér gumimaszkban és egy méretes konyhakéssel vadászik áldozataira Haddonsfield kisvárosában Halloween éjjelén. Fő célpontja Laurie Strode és barátai, de az sem gond, ha menet közben pár egyéb arcot is átbökdös a túlvilágra.
A State of Playen első ízben mutatták meg nekünk a készítők, hogy mindezt milyen formában tervezik videojátékká alakítani. Ahogy a fent is említett többi játékban, úgy itt is lehetősége lesz a játékosoknak egyszerű civil túlélőket, illetve egyvalakinek Michael Myerst alakítani. Előbbiek célja nyilván az, hogy valahogy túléljék Halloween éjszakáját és keressenek egy működő telefont, amin kihívhatják a rendőrséget. A Michael Myerst alakító játékosnak viszont a hajnal beköszönte előtt likvidálnia kell Haddonsfield lakosságát, akik a fejlesztők ígérete szerint csendben élik majd életüket, mit sem sejtve a rájuk leselkedő veszélyről.
Nyilván utóbbi szerep lesz az izgalmasabb, mivel törekedni kell rá, hogy mindenkit a legváratlanabb helyen és formában kapjunk el. Michael Myers különleges képessége lesz, hogy láthatatlanná tud válni és gyorsan változtatni a helyét – a fejlesztők ezzel szimbolizálnák, hogy a filmben is mindig a legváratlanabb helyeken bukkan fel. És persze Michael Myers a filmekhez hasonlóan a játékban sem tud majd meghalni, legfeljebb kiütni lehet majd egy rövid időre.
A Halloween tipikusan olyan játéknak tűnik, mint az Illfonic többi hasonló játéka. Ettől persze még sikerülhet sokkal jobban a korábbiaknál. A grafikáért az Unreal Engine 5 fog felelni, ami eléggé kétélű fegyver. Érdekesség, hogy a fenti trailer végén van egy kifejezetten pontos premierdátum is. Ez normális is lenne, csakhogy ez a dátum 2026. szeptember 8-at jelöli meg a megjelenés napjaként, ami még egy év. Ritka, hogy ilyen messzire ilyen pontosan lőjenek a stúdiók…
