Melyiket nehezebb? Egy szerepjátékban beleélni magad a karakteredben és annak megfelelően metagaming nélkül játszani? Vagy inkább megalkotni egy fordulatos, izgalmas történetet, elmesélni azt és vezetni a játékosokat benne? Erre sok szerepjáték-rajongó sokféle választ adna. Mindenesetre sokan épp annyira szeretnek mesélni, mint játszani, viszont nem mindig van erre lehetőség. Itt jöhet a képbe a szóló magyar fejlesztő, Lukács Máté projektje, a The Guiding Spirit!
Ha szigorúan nézzük, egy szerepjátékról van szó, ám nem véletlenül figyelik árgus szemekkel a D&D-rajongók a fejlesztést. Mert ezt sokan már most egy kampányszimulátornak tartják, amelyben kiélhetik mesélő-ambícióikat. A játékosok egyedül vagy akár barátokkal közösen is megalkothatják saját karaktereiket, akik lehetnek hősök vagy épp gazfickók. Egy jó szerepjátékhoz hűen több száz különböző tulajdonság és személyiségjegy segítségével formálhatják őket és alakíthatják ki a személyiségüket.
Ez azért kiemelten fontos, mert aztán el kell engedni a kezüket. A megalkotott karaktereket nem lehet direkt irányítani, csak az általunk megadott tulajdonságaik és jegyeik alapján hozzák meg különböző döntéseiket. A sztori pedig ezek mentén formálódik. A játék az eseményeket szöveges és kézzel rajzolt illusztrációk segítségével meséli el.
A The Guiding Spirit egy piszok ígéretes projekt, amely készül már egy ideje, nemrégiben egy jelentősebb frissítés is készült hozzá. A demója pedig már elérhető a Steamen. Ebben kipróbálható a karakterszerkesztő, illetve a sztori első két fejezete is elérhető. Ezt 4-6 fős csapatokra tervezték, de ennél kisebb csapattal is teljesíthető.





