28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

A Rocket League párizsi nagy tornáján leplezték le az Unreal Engine 6-ot, ez a játék lesz az első az új motoron

A játék megmutatja, mi is az igazi generációváltás, hiszen mindjárt két Unreal Engine-generációt is átugrik.

Írta: GeryG

A Psyonix több mint egy évtizeddel ezelőtt indította világhódító útjára a Rocket League-et, akkor talán még ők maguk sem hitték volna, hogy az egyik legnépszerűbb esport-játékot keltik életre. Márpedig ez a helyzet, mert tizenegy év után a Rocket League még mindig az egyik legnagyobb nézettséget generáló esport-játék.

Érdekesség, hogy amikor 2015-ben megjelent, az Unreal Engine 4 már egy éve elérhető volt. Ám a Psyonix az akkor még aktuálisnak és talán jóval stabilabbnak is számító Unreal Engine 3-ra írta meg a játékát, ettől pedig máig nem is szakadtak el. Pedig idő közben (négy éve már!) az Unreal Engine 5 is elérhetővé vált.

Hamarosan viszont eljöhet a váltás éve, ráadásul nem is akármilyen váltásról van szó. A mögöttünk hagyott hétvégén tartották a Rocket League Championship Series: Paris Major tornát, amelynek szünetében sor került egy nagy bejelentésre: leleplezték az Unreal Engine 6-ot. Ezzel az is hivatalossá vált, hogy a Rocket League lesz az első játék, amely az új generációs motort fogja használni. Ezt egy rövidke előzetesben is demonstrálták.

Amit jelenleg az Unreal Engine 6-ról tudni lehet, hogy az ötödik generáció több jellegzetes hiányosságát és hibáját is javítani fogja. Fontos fejlesztés, hogy a játékszimulációt singlethread megközelítésről multithreadre cserélik, vagyis a szimuláció immár több magon fog futni, ami feloldja az ötödik generáció jellegzetes CPU-limitjét. Szintén fontos újítás a Neural Assetek bevezetése, amely AI-modellekkel segítségével alkalmazkodik a környezethez, a fejlesztőknek pedig sokkal kevesebb manuális munkával jár majd open world és live service játékokat megalkotni. Az Unreal Engine 6 jobb konzolos optimalizációt, kevesebb shader stuttert és jóval hatékonyabb CPU-kihasználást ígér.

A grafikus motor új generációja egyelőre még várat magára. A hírek szerint a fejlesztői változat leghamarabb is csak valamikor 2027-ben kerülhet a stúdiókhoz, míg a teljes verzió 2028-29 környékén várható.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Rocket League

Platform:

Fejlesztő: Psyonix

Kiadó: Psyonix

Megjelenés: 2015. július 7.

Minimális rendszerigény: 2 GHz-es kétmagos processzor, 2 GBRAM, GeForce 8800/Radeon 2900, 2 GB HDD, Windows Vista SP2

Ajánlott konfiguráció: 2 GHz-es négymagos processzor, 4 GB RAM, GeForce 260/Radeon 5850

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!