28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

A nyolcvanas években vezethetünk hírszerkesztőséget a Static Hourban

Telefonhívásokból és más hangüzenetekből áll össze a játék története.

Írta: Dino

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

A közelmúltban, David Tennant, Aidan Turner és Alex Hassel főszereplésével eddig két évadott megélt Rivals tévésorozat korába visz minket a Barkbyte Interactive fejlesztésében készülő Static Hour. Ahogy az említett széria, úgy a játék is az 1980-as években játszódik, és egy tévécsatorna áll a középpontjában. A játékban konkrétan a hírszerkesztőség éjjeli műszaka vár ránk, ahol mi dönthetünk arról, mit érdemes betenni a hírfolyamba az érkező információk közül.

Persze nem valami laza pihenés vár ránk munkaidőnk során, miközben egyedül kell megbirkóznunk a szerkesztőség minden feladatával. Épp elszabadul az erőszak az országban, családok fordulnak egymás ellen, az emberek pánikba esnek, a kormány pedig lezárásokat rendel el, és még a hadsereget is a helyszínre küldi. Nekünk pedig tájékoztatnunk kell a lakosságot arról, hogy mi történik. De az igazság kiderítése nem feltétlenül lesz gyerekjáték. Az adásba kerülő hírekkel kapcsolatos döntéseinkkel pedig befolyásolhatjuk, hogyan reagál a közvélemény a krízishelyzetre.

A Static Hourban korhű eszközök állnak a rendelkezésünkre. Forgatható névjegykártyatartóból kereshetjük ki a megfelelő telefonszámot, amit tárcsás készüléken kell felhívnunk, de a rendőrségi rádiózást is figyelhetjük, hogy minél több és hasznos információ birtokába jussunk. Megbízhatunk riportereket, hogy menjenek utána egy-egy értesülésnek, vagy felforgathatjuk kollégáink íróasztalait, valami fontos dokumentumot keresve.

A stúdiót alapító és kreatívigazgatóként ténykdő Claire Sarmiento elmondása szerint egy olyan pszichothriller megalkotása a célja, amelynek középpontjában az elszigetelődés és a félretájékoztatás áll, karakterünk vállára pedig hatalmas felelősség nehezedik, és bíznia kell abban, hogy jól dönt arról, mi igaz és mi nem. A kisvárosban zajló borzalmakat pedig mindössze hangbeli információkat kapunk, minden mást a képzeletünkre bíz a játék.

A Static Hour elsődlegesen PC-re készül, de konzolokra (PlayStation, Xbox Series X/S, Switch) is tervbe van véve. Megjelenését a jövő évre tervezi a fejlesztőcsapat.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Static Hour
  • Static Hour
  • Static Hour
  • Static Hour
  • Static Hour
  • Static Hour
Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!