28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Konzoltörténelem - 2. rész: Napjaink konzolháborúja (frissítve)

SMBX-fan | 2014.05.01. 20:25 | kategória: konzol

Sziasztok!
Folytatom a konzoltörténelem ismertetését a 6. generációval. Nos tudniillik, ez a generáció a Sega Dreamcast megjelenésével kezdődött még '98-ban. Ez a konzol a Sega számára bukás volt. 2000-ben megjelent a 2013-ig 154 millió darabban eladott PlayStation2. Visszafelé kompatibilis a PS1-gyel. Legsikeresebb játéka a GTA: San Andreas volt 17,3 milliós eladásával. 2001-ben megjelent a legnagyobb ellenfél kézikonzolja, a Game Boy Advance. Ez a kézikonzol nagyon sikeres volt és sok NES és SNES játéknak a Remake-ja jelent meg rá, illetve le tudta játszani a GB és GBC játékokat is. Fél évvel később megjelent a Nintendo GameCube (GCN). Sajnos ez volt a leggyengébben teljesítő Nintendo konzol a 22 milliós összeladásával (bár hardvere erősebb volt a PS2-énél). Nem sokkal a GCN után megjelent a Microsoft első konzolja, az Xbox. Ennek volt a legerősebb hardvere, viszont a GCN-t éppenhogy csak legyőzte. A Nintendo csak a GBA miatt tudott életben maradni.

2004-ben a Nintendo kiadta a Nintendo DS-t. Ez a kézikonzol két képernyővel rendelkezett (az alsó érintőképernyős volt). Grafikailag majdnem a GameCube szintjén volt és lejátszotta a GBA játékokat. (emiatt nagyon kövér volt) 2005-ben megjelent a PlayStation Portable (PSP). Leginkább egy hordozható PS2-re hasonlított.(mármint grafikai ügyben) Sokan azt hitték, hogy a PSP leveri az NDS-t, ám az eladások mást mutatnak. Nintendo DS-ből 105 milliót adtak el, PSP-ből csak 80 milliót. Az év vége felé megjelent az első asztali konzol, az Xbox 360. Hardvere sokkal erősebb volt az első Xbox-nál. Egyetlen komolyabb hibája az volt, hogy sokszor meghibásodott. Pl: Red ring of death, Túlmelegedés. 2006 novemberében megjelent a PS3 és Wii. A PS3 egy árnyalattal erősebb az X360-nál, viszont sokkal drágább volt nála. A Wii meg nem rendelkezett HD grafikával, de olcsóbb volt az Xbox 360-nál és exkluzív játékfelhozatala volt. (Mario, Zelda, Metroid, Wii Sports, stb.) Illetve kompatibilis volt a GCN-nel és volt rajta egy Virtual Console nevű szolgáltatás. (NES, SNES és N64 játékokat lehetett letölteni) Wii-ből adtak el a legtöbbet (100 milliót), azt követi az X360 (84 millióval) és azt a PS3 (81 millióval). A generáció a Nintendo DSi-vel zárult be. Ez elvesztette a GBA-val való kompatibilitását, (így könnyebb és vékonyabb lett) viszont saját virtuális bolttal rendelkezik. (DSiWare)

A 8. generáció a Nintendo 3DS megjelenésével indult 2011 tavaszán. Grafikailag sokat fejlőtt és képes volt 3D megjelenítésére szemüveg nélkül. Sajnos ha nem merőlegesen nézzük a képernyőt, káros hatásai lesznek. Ezért a 3D mélysége állítható vagy kikapcsolható. Futtatja a Nintendo DS játékait, viszont azokat sehogy se tudja 3D-ben megjeleníteni. Eddig 47 milliót adtak el belőle. Ellenfele a PS Vita 2011/12 telén jelent meg. Technikailag egy parányit erősebb volt PS3-nál is. Ez a kézikonzol már hátsó értintőfelülettel rendelkezik. Fogalmam sincs mennyit adtak el, de 2012-ben összesen 4,2 milliót értékesítettek. Legnagyobb hátránya a mérete.
2012-ben megjelent a Wii U. Futtatja az előd Wii játékait és használhatja annak kontrollerjeit. (Wiimote, Nunchuk, Classic controller) Eddig csak 6,4 milliót adtak el belőle, komolyabb fellendülés a GBA, NDS, N64 Virtual Console, illetve a Mario Kart 8 és új Super Smash Bros. után várható. Legnagyobb funkciója az érintőképernyős kontroller. Szerencsére nem mindig muszáj ezt a monstrumot a kezünkben tartani, nyugodtan használhatsz Wii U Pro Controllert. (klasszikus kinézetű) A PS4 2013 év végén/2014 év elején jelent meg. Fényéveket ver technikailag a PS3-ra. Vezérlője a DualShock 4 a legkényelmesebbnek tartott vezérlő a fórum szerint. Eddigi összeladásuk 7,1 millió. A rivális Microsot később kiadta a Xbox One-t. Csak egy hajszállal gyengébb a hardvere a PS4-énél. Vásárlásnál a Kinect-et is odaadják. (mozgásérzékelő) Összesen 4 milliót adtak el eddig. Utóbbi két konzol nem tudja lejátszani a PS3/X360 játékokat.

Összességében ennyit tudok mondani a konzolokról.

Utolsó módosítás: 2014.05.11. 18:51

Konzoltörténelem - 1. rész: A Nintendo egyeduralma

SMBX-fan | 2014.04.11. 16:37 | kategória: konzol

Gondolom mindenki kapizsgál egy-két dolgot a XX. század végi konzoltörténelemről, de
azért szeretném bemutatni nektek.
1980 környékén az Atari volt a legsikeresebb konzol, de volt egy hatalmas problémájuk: könnyen másolhatóak lettek a játékok, így Amerikában egy videojáték-válság következett be. Az emberek már nem akartak konzolokat és játékokat venni, ezért a cégek csődbe mentek. 1983-ban a Nintendo kifejlesztett egy 8-bites konzolt (Famicom). El is adtak jónéhányat, de a játékok bugosak voltak és sokat is laggolt, ezért visszavásárolták a konzolokat. Később 1985-ben adták ki a konzolt Nintendo Entertainment System (NES) néven. A legsikeresebb játékai egy része:
- Super Mario Bros.
- Super Mario Bros. 3
- The Legend of Zelda
- Metroid
- Contra
- Castlevania I-III
- Ninja Gaiden
- Duck Hunt
- Kid Icarus
- Dr. Mario
- Mega Man II
Ám a Nintendónak volt egy vetélytársa, a Sega Master System. Igaz, eladásai nagyjából az 1/5 része a NES-nek. (NES=61 millió, SMS=13,5 millió
Majdnem egy fél évtized után a Nintendo kiadta a Game Boy-t. Ez egy kézikonzol volt és megfelelt az alapszabályoknak: kicsi, energiatakarékos és sok játék legyen rajta. A Sega megirigyelte őket, ezért kiadta a Game Gear-t. Ez a konzol majdnem erősebb volt a NES-nél is, de pont az alapkövetelményeknek nem felelt meg. (nagy, elemzabáló, kevés játék) A Sega a mérsékelt sikere miatt kiadott egy új konzolt (Mega Drive). Ez mindenben jobb volt a NES-nél, így sokat el is adtak belőle. A Nintendo a piacon akart maradni, ezért a Super NES (SNES) fejlesztésén kezdtek el dolgozni. Megbízták a Sony-t, hogy készítsenek egy CD-meghajtót a konzolhoz. A Sony ki is fejlesztette, de túl sokat kértek a Nintendo-tól és ezért kidobták a tervet a kukába. A SNES kazettás konzol maradt (ez még nem volt meglepetés). Hasonló sikert ért el, mint a SNES (50 milliót adtak el belőle). Sok jó játék jelent meg rá:
- Super Mario World
- Super Mario All Stars
- LoZ: Link to the past
- Super Castlevania IV
- Mario kart
- Mortal Kombat
- Mega Man X
- Super Metroid
- Super Mario All Stars+SMW
- Super Mario World 2: Yoshi's Island
- Star Fox

Nos, a Sony nem hagyta kárba veszni a projektjét, mert 1994/95-ben kiadta a PlayStation-t (PS1/PSX), egy 32-bites konzolt. Temérdek játék jelent meg rá, köztük a Castlevania: Symphony of the Night (Személyes kedvencem). 102 milliós összeladása a NES-nél is sikeresebb volt. A Nintendo is kiadta a maga 5. generációs konzolját, a Nintendo 64-et (N64). Ez a gép sokkal fejlettebb volt a PSX-nél, de volt egy probléma: kazettás maradt. Így sok jó játék meg se jelent. (az eredmény: 32,6 milliós összeladás) Viszont amik megjelentek, azok nagyon jó játékok voltak. (SM64, MK64, SF64, CVI64) Később kiadták a Game Boy Color-t (GBC). Ez nagyon koppintotta az eredeti GB-t, viszont a kijelzője már színes játékokat is lejátszott. (SMDX, Mario Golf, stb.) Ezzel a Nintendo nem ment csődbe.





Utolsó módosítás: 2014.04.15. 21:00

Super mario bros X - Mario PC

SMBX-fan | 2014.03.20. 18:31 | kategória: játékismertető

Üdvözletem!
Bár Barthezz már bemutatta az 1.1-est verziót én kitérnék az 1.3-ra:
SMBX 1.1
Én szeretnék bemutatni néhány újdonságot és a szintszerkesztőt is.
Először is a The Invasion helyett a The Invasion 2 az alapepizód, ami nagyban hasonlít elődjére, kivéve a grafikája, a főellenségek és a főpályák.

Tehát szóba kerültek az új főellenségek...hmmm...kik is azok?
Régebben az UFO-szerű Birdo, az SMB3 gyakori főellensége, a boom boom és az SMB3 Bowser-je volt.
Az 1.2-es, majd az 1.3-as verzióba kerültek be új ellenséket, köztük:
SMB1 Bowser - Kalapácsokat dobál feléd és tüzet is tud köpni, viszont nem tud nagyot ugrani és lassabb is.
SMB2 Mouser - Egy bombát dobáló óriáspatkány, akit úgy lehet legyőzni, hogy visszadobjuk rá a bombát. 4-szer kell eltalálni.
SMB2 Wart - Az SMB2 végső főellensége. Akkor kell rádobni a zöldségeket, amikor éppen a buborékokat okádja. Egy mutáns béka.
SMB3 Larry - Az SMB3 első léghajós főboss-a. Varázspálcájával tüzet csinál és ugrál a szobában. Ha ráugrunk, elkezd a páncéljában forogni. Ha háromszor ráugrunk, kipurcan.
SMW Ludwig - Az SMW negyedik főboss-a. Hasonlít Larry-hez, csak ő a szájából lő tüzet és gyorsabb a páncélja. Illetve lassabban sétál.
Metroid Mother Brain - A Super Metroid főellensége. Egy üvegbe van zárva és utána kell megölni. Tekivel és kalapáccsal a legkönnyebb legyőzni.

Új itemek:
- Jégvirág: Ennek a segítségével meg tudsz fagyasztani ellenségeket, amiket fel is emelhet mario.
- Tanooki-mez: Hasonlít a Falevélhez, csak ez magába foglalja a szoborrá változás képességét, amelyet az alternatív támadással aktiválhatunk.
- Kalapács-mez: Ha Mario ezt viseli, képes kalapácsokat dobni.
- Piros cipő: Ezzel tudunk a láván járni.
- Kék cipő: Ennek a segítségével addig repülünk, ameddig akarunk.
- Különböző színű yoshik:
Zöld: Alap, csak különböző színű tekikkel van valami speckója.
Sárga: Ha van valami a szájában, kisebb földrengést csinál és a közeli ellenségeket elpusztítja (beleértve a páncélost és a sünit).
Piros: Minden teknőspáncélból tüzet készít.
Kék: Tud repülni, ha van valami a szájában.
Lila: Ha zuhanás közben megnyomod a lefelé gombot, akkor kisebb földrengést csinál, csak ez szétrombolja a téglákat is. A képesség aktiválásához nincs szükség teknőspáncélra.
Rózsaszín: A megemészthető ellenségekből zöldséget csinál és kiköpi. (vegetáriánusok kedvence )
Fekete: A sárga, piros és kék Yoshi keveréke (meg kell hagyni, brutál erős)
Türkiz/jégkék: A megemészthető ellenségekből jégkockát csinál majd kiköpi. (hasonló a kék téglához, csak jóval lassabb)

Az SMBX-hez vannak letölthető kampányok, amiket az Episodes címke alatt találtok meg.
SMBX fórum
Ha esetleg nem találnátok a The Great Empire-t:
TGE1

Karakterek:
Mario: arany középút
Luigi: nagyobbat ugrik, de lassabban fut
Toad: Gyorsabban fut, de nem tud Yoshi-n lovagolni
Peach: Lassabban fut Luigi-nál is, de a levegőben tud 3 mp-ig lebegni (levéllel 4), nem tud Yoshigolni
Link: Elképesztő béna karakter (már bocs :D)

Irányítás:
1: Ugrás - Ezzel ugrik Mario (vagy Luigi, Peach hercegnő, Toad, esetleg Link)
2: Lövés/futás - ennek aktiválásával Mario kilő valamit, vagy lenyomásával gyorsabban tud futni, esetleg tárgyakat felemelni+cipelni. Ha elengedjük, Mario eldobja. Viszont dobás közben nyomva tartjuk a felfele gombot, Mario felfele és nem előre dobja a tárgyakat. Ha dobás közben a lefele gombot nyomjuk le, egyszerűen csak leteszi. Utóbbi érvényes Yoshi-val is.
3: Alternatív ugrás - Mario/Luigi/Toad ezzel pörgőugrást tud csinálni, Peach hercegnő pedig repülni. A pörgőugrás azonnal megöli a szárnyas tekiket és a guruló sünöket is, illetve a sünökről vagy húsevő növényekről visszapattan sérülésmentesen. Ezzel tudunk leszállni Yoshi-ról vagy a cipőről.
4: Alternatív futás: Csak a Tanooki-meznél van külön funkciója.

A pályaszerkesztőben ki lehet próbálni a tehetségeteket és akár ti magatok is készíthettek epizódokat. Ha esetleg valaki felturbózott grafikával akarna kampányt készíteni vagy bármilyen kérdése lenne kérdezzen.

Röviden: Az SMBX tökéletes PC-s átirata a Super Mario All Stars+Super Mario World-nek.
Várom a véleményeket. :D







Utolsó módosítás: 2014.03.20. 18:43

A blogokban szereplő bejegyzések és hozzászólások a felhasználók saját véleményét tükrözik.
Fenntartjuk a jogot, hogy az illegális tevékenységgel kapcsolatos vagy offenzív jellegű, valamint nem blogba való bejegyzéseket, hozzászólásokat előzetes figyelmeztetés nélkül töröljük.