28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Assetto Corsa Competizione PlayStation 5-ön – Az olasz meló

Amikor a PS5 gyengébb, mint a PC?

Írta: Sityi

Majdnem három éve már, hogy jól megköpködtem a Kunos Simulazioni üdvöskéjét, az Assetto Corsa Competizionét. Szerencsére az azóta eltelt idő alatt PC-n sikerült rendesen kikalapálni – leginkább az irányítással kapcsolatos sirámaim veszítették el aktualitásukat, de erről lesz még szó bővebben is. 2020 derekán jött a PlayStation 4 és Xbox One verzió, most pedig a PlayStation 5-változat került kínpadra nálam, de Xbox Series X/S-re is természetesen kint van.

Assetto Corsa Competizione PlayStation 5-ön – Az olasz meló

Kezdjük a formalitásokkal, azaz a száraz technikai adatokkal. Az új konzolokban lakozó számítási és grafikus erőnek hála megvan a 4K felbontás és a 60 fps, bár némi kompromisszummal: a visszapillantótükrökben irgalmatlan pixeles minden (és teljesen más a bevilágítás). Részletkérdés? Nem hinném, azért a tükröt elég gyakran szoktam nézegetni vezetés közben, és nem sminkelési céllal. ;-) A menük viszont néha beszaggathatnak, ha 3D modell is látható, ez leginkább a karakterünk testreszabásánál jön elő. Tudom, szőrszálakat hasogatok hosszában, de PC-n ez nálam valahogy nem egészen így van. Egyébként ez még teljesen elnézhető lenne, de sajnos még egy grafikai baki sújtja a játékot: ha nem tökéletes napsütésben autókázunk, akkor a járművek mögött fura „szellemcsík“ rajzolódik ki, ami leginkább esőben feltűnő és zavaró. Gondolom, idővel majd javításra kerülnek ezek is...

Assetto Corsa Competizione PlayStation 5-ön – Az olasz meló

A játékmenet természetesen hozza azt, amit az olaszoktól elvárunk, de (és ez itt most egy nagyon hangsúlyos de) az hogy lehet, hogy ez a friss megjelenés még az 1.7.7-es verzió (amely egyébként tavaly áprilisi), miközben PC-n már az 1.8.11-nél tartunk? Tavaly novemberben jött ki az 1.8, ami jelentős változásokat, javításokat hozott, többek között új gumifizikát és force feedbacket – és szüntette meg azt, amire a PC-s verziónál nagyon panaszkodtam, nevezetesen az ok nélküli megpördüléseket! Most már tökéletesen vezethetőek az autók, és bátran lehet támadni a kerékvetőket – de nem PS5-ön, mert ott még mindig farriszálás megy. Direkt kipróbáltam egymás után ugyanazon a pályán, ugyanolyan időjárás mellett, csont ugyanolyan autóbeállításokkal, ugyanazzal az autóval, ugyanazzal a kormánnyal: PC-n amellett, hogy gyorsabb voltam, az autó pontosan úgy viselkedett, ahogy azt én elvártam, megszoktam, és ahogy az a valóságnak szerintem megfelel; viszont PS5-ön pár kanyarban gépészkednem kellett, hogy megfogjam a kocsit, mert érthetetlen módon el akart menni a hátulja. Nem olyan vészes volt ez már, mint anno a PC-s megjelenéskor, de nem az igazi ez így. És ami a legszomorúbb: látható, hogy helyre lehet ezt hozni.

Assetto Corsa Competizione PlayStation 5-ön – Az olasz meló

A gamepades irányítással kapcsolatban is némileg felemás érzéseim vannak. Láthatóan figyelmet fordítottak erre, hiszen a DualSense képességeit igyekszik csillogtatni: a legjobban a fékpedálnak megfelelő ravaszon érezhető ez, amely szépen adja vissza, hogy dolgozik az ABS (hallod, Gran Turismo 7? Ez a megfelelő erősség ehhez!). Viszont mivel egy komplex szimulátorról beszélünk, bekapcsolt segítségek nélkül pokoli nehéz dolgunk lenne – a stability controlt én 100%-ra tekertem fel, hogy értelmes módon tudjak bekanyarodni. Lehet, hogy az áhított 1.8-as verzióval ez sem kellene, és kapnánk egy GT7 szintű mintaértékű gamepades irányítást? Kormánnyal egyébként nincs gond, sőt: a fentiekből is látszik, hogy az ACC kívánja ezt a fajta beviteli módot.

Assetto Corsa Competizione PlayStation 5-ön – Az olasz meló

Erős pár héten vagyunk túl, ami az autós játékokat illeti. Ebben a mezőnyben a fentiek ellenére sem teljesített rosszul az Assetto Corsa Competizione, hiszen nem túl gyakori esemény, hogy egy keményvonalas szimulátor konzolra látogasson. Viszont az kibukott, hogy egy kissé régi verzió került portolásra, azt pedig bizonytalannak érzem, hogy mennyire lesz ez utógondozva – a PS4-es változat 1.7.2-n áll a cikk írásának pillanatában (bár ott még elfogadható magyarázat lehet a ma már gyengécskének számító hardver – a Cyberpunk 2077 kálváriája is megmutatta). Amenynyiben tényleg lesz 1.8-as patch itt is, akkor igazán ajánlott cucc lesz ez, egyébként viszont egy elég szomorú emlékeztetője annak, hogy van, aki nem kezeli egyenlően a PC-s és a konzolos játékosokat...

A tesztpéldányt a játék hazai forgalmazója, a magnew biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Pozitívumok
  • Ez a műfaj konzolokon eléggé kuriózum tud lenni, így öröm, hogy itt is megjelent
  • Alapvetően nem egy rossz játék, de...
Negatívumok
  • A PC-s verzió előrébb tart
  • Érzésem szerint ennél lehetett volna kicsit combosabb grafikát ide hozni, kevesebb hibával

További képek

  • Assetto Corsa Competizione
  • Assetto Corsa Competizione
  • Assetto Corsa Competizione
  • Assetto Corsa Competizione
  • Assetto Corsa Competizione
  • Assetto Corsa Competizione
  • Assetto Corsa Competizione
  • Assetto Corsa Competizione
  • Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione

Platform:

Fejlesztő: Kunos Simulazioni

Kiadó: 505 Games

Forgalmazó: magnew

Megjelenés:
2019. május 29. PC
2022. február 22. PS5, XSX

Minimális rendszerigény: Intel Core i5-4460/AMD FX-8120, 4 GB RAM, GeForce GTX 460 2 GB/Radeon HD 7770, 50 GB háttértár, 64-bites Windows 7 SP1

Ajánlott konfiguráció: Intel Core i5-8600K/AMD Ryzen 5 2600X, 16 GB RAM, GeForce GTX 1070/Radeon RX 580 8 GB, 50 GB háttértár, 64-bites Windows 7 SP1

» Tovább a játék adatlapjára

Sityi

Sityi
Örökifjú hardvertudor, csúcsamatőr fotelpilóta, botcsinálta zenészkezdemény. De amúgy békés majdnemmindenevő. Vonzódik a kerek dolgokhoz: legjobban a kormánykerék és a DJ-kontrollerei mögött érzi magát.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!