28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Előzetes

New Arc Line early access próbakör – Varázslók a mérnökök ellen

Ígéretes szerepjáték készül, de még hosszú út áll előtte.

Írta: GeryG

November vége felé landolt Steamen a Dreamate Games stúdió klasszikus alapokon nyugvó szerepjátéka, a New Arc Line. Már amikor az első hírek jöttek a játékról, érdeklődve kaptam fel a fejem rá. Egyrészt a látottak elég meggyőzőek voltak, másrészt a téma is egész érdekesnek ígérkezett. Arról nem is beszélve, hogy akkoriban épp egy bizonyos Baldur’s Gate III tartotta lázban az egész videojátékipart – még azt a részét is, akik egyébként nem szoktak szerepjátékokkal játszani. A New Arc Line ötlete is talán ennek a páratlan sikerét látva születhetett meg a Dreamate Games csapatának fejében, mert játékmenete hasonló alapokra épül.

New Arc Line early access próbakör – Varázslók a mérnökök ellen

A New Arc Line egyértelműen a témájával és világával hódíthat meg sok-sok játékost. A történet szerint a világ épp abban a korszakban jár, amikor a régi idők mágusai és a modern tudományokban hívő tudósok és mérnökök közt ádáz küzdelem dúl a hatalomért. A játékosok ennek a konfliktusnak a kellős közepébe csöppennek, amikor sok más bevándorlóval együtt megérkeznek az „új világba”, hogy ott megtalálják a gyógyírt a családjukat sújtó betegségre.

A játék legelején jó RPG-hez méltón karakterünk megalkotásával indítunk, ám itt még kiütközik a játék early access mivolta. A különböző fajok, mint az ember, az elf, a törpe vagy az óriás közül csak az első kettő választható, illetve a mágusok és mérnökök között is csak a diesel engineer és a voodoo shaman szerepel. Ezen belül különböző traiteket választhatunk, majd ennek megfelelően kioszthatunk néhány képességpontot kezdésnek. Nekem a karakterszerkesztő kicsit megúszósnak érződött, messze elmarad a műfaj királya, a Baldur’s Gate III nyújtotta lehetőségektől, de igazából a lényeg azért benne van.

New Arc Line early access próbakör – Varázslók a mérnökök ellen

Kalandunk egy prológussal indul, amely valójában időrendben valamikor később játszódik. Valami titokzatos kataklizma után lehetünk, amely elpusztította a várost, és a lakók nagy részét is. A maroknyi túlélő pedig egyértelműen minket okol a történtekért. Ha ezen a lassú folyású szakaszon valahogy átverekedjük magunkat, akkor egy bíróságra kerülünk, ahol az eseményekről és az abban játszott szerepünkről faggatnak. Bár választhatunk, hogy melyik kérdésre mit reagálunk, de érdemben aligha változtathatjuk meg a rólunk kialakított képet. Majd nem sokkal később már időben vissza is ugrunk az események elejére, amikor is megérkezünk a kikötőbe, és kezdetét veszi kalandunk.

A játék igazi cRPG, vagyis a játékmenet gerincét a világ felfedezése során a képességeink használata adja. Első feladatunk, hogy megtaláljuk csomagjainkat a kikötői forgatagban, illetve felkutassunk egy Mick nevű óriást, aki az első társunk lesz. A világ tele van érdekes népekkel, és rengeteg az olvasnivaló. Sokszor futhatunk bele olyan szituációkba, amikor valamely képességünket kell latba vetni, ilyenkor dobókockákkal dönt a játék az akciónk sikeréről. Bár a felfedezés valós időben zajlik, a csaták már körökre osztva, pontosan úgy, ahogy a többször emlegetett Baldur’s Gate III-ban. Harc közben eszközeinket használhatjuk (varázslóként varázslatainkat), ami a mozgáshoz hasonlóan akciópontokba kerül. Célszerű körültekintőnek lenni, mert nem nehéz egy-egy könnyebbnek tűnő összecsapásban is megütni a bokánk.

New Arc Line early access próbakör – Varázslók a mérnökök ellen

Sajnos a New Arc Line-on még nagyon érezni, hogy félkész állapotban van. Bár a látványvilág elképesztően jól fest, azért az optimalizáción még lehet csiszolni. A környezet meseszép, de cserébe az NPC-k gyakran ismétlődnek (főleg egy nagyobb létszámú helyszínen). Az animációk kifejezetten darabosnak érződtek, hiányzott belőlük a folyamatosság. A játék teljesen inkonzisztensen kezeli a szinkront is. Bizonyos jelenetekben van szinkron, máshol viszont csak feliratok. Ez érvényes a karakterünkre, de még a narrátorra is. Gyakran előfordul, hogy bizonyos jeleneteket elég fontosnak érzünk, mégsincs szinkron, máskor viszont teljesen másodlagos helyzetekben megszólal a narrátor.

Mindezen problémákkal együtt is a New Arc Line egy nagyon ígéretes játék. Nem, egyértelműen nem veszélyezteti a Baldur’s Gate III trónját, de érzésem szerint nem is ezzel a szándékkal készült. Egyedi világával és koncepciójával viszont simán megtalálhatja a maga rajongótáborát. A cRPG-k szerelmesei között mindenképp lesznek olyanok, akik rákapnak az ízére, és szemet tudnak hunyni a hiányosságai fölött. És mivel még csak egy early access játékról beszélünk, könnyen lehet, hogy a következő hónapokban a most aktuális hibákat mind javítják, és a New Arc Line be tudja majd teljesíteni azt a sorsot, amit a készítői szántak neki.

A tesztpéldányt a játék hazai forgalmazója, a Cenega Hungary biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • New Arc Line
  • New Arc Line
  • New Arc Line
  • New Arc Line
  • New Arc Line
  • New Arc Line
  • New Arc Line
  • New Arc Line

New Arc Line

Platform:

Fejlesztő: Dreamate Games

Kiadó: Fulqrum Publishing (korábban 1C Entertainment)

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés:
2024. november 26. PC (korai hozzáférés)
n/a: PS5, XSX

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!