28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Everspace 2: Wrath of the Ancients DLC teszt – „Félek, hogy a ködbe veszek”

Lezárásra került az Everspace 2 saga.

Írta: Sityi

Két évvel ezelőtt igen pozitív benyomást tett rám az Everspace 2 (és most átfutva a cikket sajnálattal kell megállapítsam, hogy az örök csillagmezőkre költözött intergalaktikus cimborám, gregmerch nem próbálta már). Az elmúlt időszakban két DLC is érkezett hozzá – először nagyjából fél éve a Titans egy rövidebb lélegzetvételű (két nagy ütközet került bele nagyjából az eredeti sztori felénél, pár új karakterrel és egyéb csecsebecsével – fegyver, crafting cuccok, ilyesmi). A mostani, Wrath of the Ancients nevet viselő kiegészítő azonban érezhetően nagyobb lélegzetvételű lett – lássuk, mi újat ad!

Everspace 2: Wrath of the Ancients DLC teszt – „Félek, hogy a ködbe veszek”

Nem sokkal az eredeti játék befejezése után vehetjük fel Adammel és társaságával újból a fonalat (és persze a harcot). Egy új faj, az okkar bukkan fel és keveredünk az ő világukba, ahol kalandjaink során stabilizálhatjuk a frissen elért békét. Négy új rendszert járhatunk be, új ellenfelekkel küzdhetünk meg, egy új hajótípust is repülhetünk (meg is vásárolhatjuk később), és persze a szokásos tartalmi bővítés is megvan az új lootokkal, fegyverekkel, cratfing cuccokkal.

Természetesen a játékot magát is érte némi átalakítás: egyrészt egyszerűbb lett pakolászni a hajóink és a bázisunk között, de az egyes tárgyaink (fegyverek, kiegészítők, ilyesmik) kedvencként jelölése és így gyorsabb alkalmazása csatában is nagy segítség. Ami zavaró viszont az az, hogy a szintünk továbbra sem mehet 30 fölé – ezt pedig már az alapjátékban is könnyű volt elérni...

Everspace 2: Wrath of the Ancients DLC teszt – „Félek, hogy a ködbe veszek”

A motivációnk a fejlődést üldözve így azért csak hiányos, és csak a hajó(i)nk fejlesztése (lehetőleg az új legendás loottal) ad inspirációt a játékban való elmélyülésre. Kár érte, mert amúgy szerintem nehezebb lett ez az új sztori még így feltápolva is – persze a nehézségi szintet mindig lejjebb lehet venni, és még a legkönnyebben sem feltétlen sétagalopp, bár az biztos, hogy lényegesen kevésbé odafigyelős.

Cikkajánló
Everspace 2 teszt – Folytatás és zsánerváltás

Everspace 2 teszt – Folytatás és zsánerváltás

Roguelike-ból RPG-elemekkel megspékelt looter shooter jöhet?

Megéri befektetni? Több DLC már nem fog érkezni a játékhoz, így kerek egésszé vált ezzel a történet (noha az alapjátékot befejezve sem nagyon kéne, hogy hiányérzetünk legyen). Mondhatni, hogy kicsit talán húzós az ára, ha az alapjátékhoz viszonyítjuk (és lehet abban némi igazság, hogy annyival azért nem hosszabbítja meg a játékidőt), de ha a másik DLC-hez, a Titanhez mérjük, akkor rendben van. Mindent összevetve érdemes beszerezni, mert ügyesen bővíti a történetet, kellemesen hosszú, az újdonságok jól működnek – és várhatjuk a harmadik részt...

A tesztpéldányt a játék fejlesztője biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2
  • EVERSPACE 2

EVERSPACE 2

Platform:

Fejlesztő: ROCKFISH Games

Kiadó: ROCKFISH Games

Megjelenés:
2023. április 6. PC
2023. augusztus 15. PS5, XSX

Minimális rendszerigény: Intel Core i5-2500K@2,9 GHz/AMD FX 6300@2,9 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 780 (3 GB)/Radeon R9 290 (4 GB), 50 GB háttértár, 64-bites Windows 10

Ajánlott konfiguráció: Intel Core i7-4770L@3,5 GHz/Ryzen 5 1500X@3,5 GHz, 16 GB RAM, GeForce GTX 1060 (6 GB)/AMD Radeon RX 580 (8 GB), 50 GB háttértár, 64-bites Windows 10

» Tovább a játék adatlapjára

Sityi

Sityi
Örökifjú hardvertudor, csúcsamatőr fotelpilóta, botcsinálta zenészkezdemény. De amúgy békés majdnemmindenevő. Vonzódik a kerek dolgokhoz: legjobban a kormánykerék és a DJ-kontrollerei mögött érzi magát.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!