28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Over The Top: WWI teszt

Avagy nyugaton a helyzet rendkívül változékony.

Írta: Wing

Szenzációs dolognak tartom, hogy mennyi első világháborús játék érhető el a piacon 2026-ban ahhoz képest, hogy milyen felhozatal volt akár csak tíz évvel ezelőtt is. Ez a hosszú évekig teljesen elhanyagolt korszaka a történelemnek ma már számos műfajban újrajátszható, legyen szó stratégiáról (The Great War: Western Front, Strategic Command-sorozat), FPS-ről (Battlefield I, Isonzo, Verdun), platformerről (Valiant Hearts) vagy olyan, nehezen besorolható remekművekről, mint a 11-11 Memories Retold. A számos, még készülő játékról nem is beszélve.

Over The Top: WWI teszt

Az Over the Top: WWI a multis FPS-ek sorát bővíti. Végre újra térdig merülhetünk a nyugati front sártengerré változott lövészárkaiban, kúszhatunk a szétágyúzott senki földjén, hogy aztán bajonettünkkel a másvilágra küldjünk egy krautot vagy csigazabáló franciát, mielőtt egy másodperccel később atomjainkra szaggatna minket a tüzérségi zárótűz. Felejtsük el az optikai irányzékot meg a többi úri huncutságot! Itt többnyire öntöltő puskákkal fogunk harcolni, ami azt jelenti, hogy viszonylag sokszor fogjuk átélni azt a rendkívül hosszúnak tűnő, mégis csupán tizedmásodpercekig tartó pillanatot, amikor az elbaltázott lövésünket követően arra várunk, sorsunkba immár beletörődve, hogy a szembenálló ellenségünk hibázni fog-e (nem).

Az Over the Top nem szerénykedik, ha a játékosok számáról van szó. Egy-egy ütközetben akár kétszázan is egymásnak eshetnek. És ez a szám esténként könnyedén összejön – napközben viszont jó, ha néhány ember lézeng az EU-s szervereken. Mondanom sem kell, az elején fogalmunk sem lesz arról, hogy hol vagyunk, vagy egyáltalán mi a teendőnk, csak megyünk az áradattal, amíg egyetlen lövéssel le nem terítenek. Ez a frusztrálóan hangzó őskáosznak tűnő játékmenet azonban roppant szórakoztató, és néhány kör után azért ráérez az ember. Ebben számomra nagy segítség volt a M gombbal előhozható térkép, és a folyamatosan látható iránytű. Főleg respawnnál jön nagyon jól, amikor hirtelen fogalmam sem volt arról, hogy merre kéne elindulni.

Over The Top: WWI teszt

Ahogy manapság lenni szokott, a játékosok különböző kasztok közül választhatnak, többek között lehetünk utászok, golyószórósok, tisztek vagy egyszerű gyalogosok is. Ez utóbbi leszámítva a helyek száma korlátozott. Tisztként például rohamra vezényelhetjük társainkat, vagy akár tűztámogatást kérhetünk, mely lehet repeszromboló, ködgránát vagy mérgesgáz-támadás is. A csaták során tapasztalati pontokat szerezhetünk, melyekkel modernebb puskákat, felszerelést, vagy akár képességeket „vásárolhatunk”, azonban egyiket sem éreztem különösebben kiegyensúlyozatlannak – az, hogy 7%-kal gyorsabban futhatunk persze hasznos, de nem ezen múlik, hogy mennyire leszünk hasznosak a csatában.

Természetesen nem maradhattak el a járművek és a rögzített fegyverek, sem, vezethetünk harckocsit (legyen az A7V vagy Mark IV), repülőgépet, kezelhetjük a tüzérséget, de akár távcsővel is „szpottolhatjuk” az ellenséges katonákat. A járművezetés része engem nem nagyon győzött meg, el tudjuk képzelni legalábbis a túlélési esélyeinket egy ormótlan, gigantikus, csigalassúsággal haladó és emellé gyengén páncélozott monstrumban.

Over The Top: WWI teszt

Az eddig leírtakat persze már ezerszer láttuk, van azonban valami, amiben az Over the Top kiemelkedik, ez pedig a rombolható, alakítható környezet. Alapfelszereltségként magunkkal hozott gyalogsági ásónkkal ugyanis bárhol lövészárkokat áshatunk, a tüzérségi tűz felszabdalja a pályát, a bombatölcséreket pedig fedezéknek is használhatjuk. Az utászok védműveket húzhatnak fel, amire bár a csata hevében nincs mindig lehetőség, egy összeszokott csapat azonban a stratégiai fontosságú pontokra hamar fel tud húzni egy jól védhető vonalat. Ezek a módosítások a térképen is visszaköszönnek, és nem tűnnek el a játék során. Számomra ez adta talán a legnagyobb pluszt a játék során: megvan annak a különleges hangulata, amikor páran összeverődve őrült módjára próbáljuk beásni magunkat, miközben zúdul ránk ellenség tüze.

Persze vannak hiányosságok is. A játék motorja sokszor furcsa dolgokat produkál, nemlétező dolgokba akadunk be, belátunk a pálya mögé a „semmibe”, néha pedig kikászálódni egy lövészárokból kész gyötrelem. A katonák mozgása is hagy némi kívánnivalót maga után, ahogy a harcjárművek is sokszor olyanokat pattognak, mintha nem több tíz tonnás monstrumokról lenne szó. A látványvilág sem tartozik a topba, ellenben a hanghatások remekek, és amit az Isonzónál felróttam, hogy egyszerűen túl sok volt a kezelőfelület, az itt sokkal visszafogottabb. Kevesebb információt kapunk, de ez így van jól, illik a játékmenethez.

Over The Top: WWI teszt

Röviden összefoglalva nekem kifejezetten tetszett az Over the Top: WWI őskáoszba hajló játékmenete. Itt-ott kicsit kidolgozatlan a játék, a szélei érdesek, de ettől függetlenül engem órákra le tudott kötni, és egy-egy indokolatlanul brutális elhalálozásomon még röhögni is tudtam. Reméljük, megmarad a játékosbázis a következő évekre is.

A tesztpéldányt a játék kiadója biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Pozitívumok
  • Gyors tempójú, mégis megfontoltságot igénylő játékmenet
  • Rombolható környezet
  • Remek hanghatások
  • 200 fős csaták
Negatívumok
  • Néha döcögős grafikai motor
  • Alapvetően remek fizika, ami néha produkál furcsaságokat

További képek

  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI
  • Over the Top: WWI

Over the Top: WWI

Platform:

Fejlesztő: Flying Squirrel Entertainment

Kiadó: GG Publishing

Megjelenés: 2026. március 6.

» Tovább a játék adatlapjára

Wing

Wing
Régi Dome-motoros, aktív fórumozó a hőskorszakból. Szereti a 300 oldalas kézikönyvvel érkező játékokat, melyeknek a grafikája a születésekor is elavult lett volna – a felesége ezért vétózza évek óta az új videokártya-beszerzést. Emellett szeret mindent, ami történelmi keretek között játszódik, legyen az középkori autóverseny vagy ógörög űrszimulátor. Szabadidejében gyereket nevel és metalt hallgat. Na meg néha játszik is.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!