28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Dead or Alive 6 Last Round teszt – A remaster, amit senki sem kért, de mégis megcsinálták

Szebbnek szebb, jobbnak jobb, de most már jöhetne a következő.

Írta: DRKSHDW

Lehetőségem volt még a megjelenés előtt alaposan körbejárni a Dead or Alive 6 Last Roundot, és egyértelműen elmondható, hogy a Team Ninja pontosan tudja, mit csinál. A Last Round nem teljesen új játék, hanem inkább egy gondosan összerakott, kibővített változat, amely megmutatja, hogyan kell méltóképpen lezárni egy ilyen projektet. De vajon szükség volt erre a lezárásra?

Dead or Alive 6 Last Round teszt – A remaster, amit senki sem kért, de mégis megcsinálták

Az eredeti Dead or Alive 6-ot még a 2019-es megjelenésekor ismertem meg, és a Last Roundban azt tapasztaltam, hogy a rendszer a lényegét tekintve ugyanaz maradt, de minden területen csiszoltabb lett. Ezen azonban egyáltalán nem kell szomorkodni. A Dead or Alive 6 játékmenete ugyanis továbbra is az egyik legjobb, amit 3D verekedős játékban találhatunk. A kombórendszer, a védekezési mechanika és az ütközetek felépítése olyan élményt nyújt, amelyet máshol hiába keresünk. Az ütések, a dobások és a Hold-Break szisztéma mind összehangoltan működik, és amikor minden elem a helyére kerül, az igazi kielégülést ad. A játék természetesen követi a 60 fps-es standardot, és offline módokban kifejezetten jól tud kinézni.

Az eredeti 24 karakter teljes egészében megmaradt, kiegészülve DLC-szereplőkkel: Nyotengu, Phase 4, Momiji, Rachel, Tamaki, Kula és Mai(!) is csatlakozik a felálláshoz. A 29 karakteres roster már komoly választékot jelent, és Kasumi meg Marie Rose ráadásként öt vadonatúj kosztümöt is kapott, amelyek más Team Ninja játékok világából merítenek ihletet.

Dead or Alive 6 Last Round teszt – A remaster, amit senki sem kért, de mégis megcsinálták

De legyünk őszinték: a Dead or Alive sorozat védjegyét a látványos női karakterek jelentik, és a Last Round ebben sem hazudtolja meg önmagát. Sőt, a grafika terén meglepő, amit láttam. A karakterek még soha nem néztek ki ennyire szépen. A bőrtextúrák kidolgozottsága, a hajanimáció természetessége, a ruházatok apró részletei mind olyan szintre jutottak, amilyet ritkán látni harcos játékokban. Kasumi, Honoka, Marie Rose és a többi szereplő szinte úgy néz ki, mintha egy high-end anime produkcióból léptek volna ki. Ez nem elhallgatni való dolog, hiszen ez a sorozat identitásának szerves része, és a Last Round ezt teljes meggyőződéssel vállalja fel.

A Photo Mode külön figyelmet érdemel. A karakterpozíció és a pózválasztás lehetőségével a Team Ninja egyértelművé tette, hogy az esztétika náluk komolyan vett tényező. Kipróbáltam az összes karakterrel, és az eredmények valóban figyelemre méltók. Aki szereti megörökíteni a pillanatokat, az itt rengeteget időzhet. Lássuk be, ez már alapvető funkció az ilyen játékokban, de üdvözítő volt látni, hogy a Team Ninja komolyan veszi ezt az aspektust is.

Dead or Alive 6 Last Round teszt – A remaster, amit senki sem kért, de mégis megcsinálták

A Core Fighters ingyenes verzió okos húzás a fejlesztők részéről. Marie Rose, Honoka és NiCO az indulástól fogva elérhető lesz ingyen, így az érdeklődők anélkül is megkóstolhatják a játékot, hogy egyetlen forintot is kiadnának a zsebükből. Ez alacsony belépési küszöböt jelent, ami mindig jó dolog.

A régi Dead or Alive 6-tulajdonosoknak sem kell aggódniuk: a mentett állások, a prémium ticketek és a korábban megszerzett kosztümök átvihetők az új verzióba. Ez egy tisztességes gesztus a hűséges rajongók felé. Az már más kérdés, hogy aki nem rendelkezik az előző verziókkal, gyakorlatilag majdnem teljes árat kell fizessen, ami felvet néhány kérdést, de ezt mindenki maga döntse el, aki játszani szeretne az új DoA6-tal.

Dead or Alive 6 Last Round teszt – A remaster, amit senki sem kért, de mégis megcsinálták

Összességében nem történt forradalmi újítás, sokkal inkább finomhangolások, de azok sem feltétlenül a gameplay területén. Továbbra is azt gondolom, még úgy is, hogy keményvonalas Tekken-rajongó vagyok, hogy ennek a játéknak van a legjobb játékmenete és in-game funkciói, itt a leglátványosabbak a tranzíciók, amikor átrugdosunk valakit az egyik pályarészről a másikra, és a harc közbeni sérülések is magasan itt néznek ki a legjobban, gondolok itt a leszakadó ruhákra és zúzódásokra. A Dead or Alive sajnos egy méltatlanul elfeledett franchise, és ez az a cím, amely tisztességgel teszi pontot egy fejezet végére, és közben szép lassan előkészíti a terepet a következő epizódnak.

A tesztpéldányt a játék kiadója biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Pozitívumok
  • A gameplay továbbra is az egyik legjobb a 3D verekedős játékok mezőnyében
  • A karakterek soha nem néztek ki még ennyire szépen
  • Photo Mode esztétikaorientált játékosoknak
  • Ingyenes Core Fighters verzió új játékosoknak
Negatívumok
  • A régi DOA6-hoz képest nem jelent gyökeres újítást
  • A Photo Mode lehetőségei viszonylag korlátozottak
  • Az erős esztétikai fókusz nem minden játékosnak szimpatikus
  • Érdemi játékmenetbeli újítás ezúttal sem érkezett

További képek

  • Dead or Alive 6 Last Round
  • Dead or Alive 6 Last Round
  • Dead or Alive 6 Last Round
  • Dead or Alive 6 Last Round
  • Dead or Alive 6 Last Round
  • Dead or Alive 6 Last Round
  • Dead or Alive 6 Last Round
DRKSHDW

DRKSHDW
Első játékélménye PlayStation 1-en a Tekken 3 volt, azóta töretlen a lekesedése a verekedős játékokat illetően. Munkaidőben játékok tesztelesévél, azon kívül pedig cikkek írásával és saját verekedős játékos közösségével, a Busho FGC-vel foglalkozik.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!