Respect is not given. It's taken.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Risen demo (Hírek)
"Everyone who run, is a VC, everyone who stand still, is a well disciplined VC"
Dark Archon


"ninjareflexek"


kész, eldőltem... te szerencsétlen: a jobb gomb folyamatos lenyomásával védekezhetsz a támadások nagy része ellen, ha pedig már pajzsod is van (nagyon hamar lehet találni), akkor az kb. a 95%-ukat felfogja. ebből az állapotból kell kitámadni a megfelelő időpontban, esetleg ehhez kell némi reflex, de semmiképp sem egy ninjáé.. ezeket a támadásokat tudod egyre többféleképpen kivitelezni, ahogy léped a szinteket, de az alap is megteszi egy ideig bőven.
de te idáig nem jutottál el, nemhogy térképet találj... amúgy az első darabját a mocsárban adják, ha jól emlékszem, az bőségesen elég. már olyan embernek persze, akinek van némi fogalma a dolgokról, plusz angoltudása.
Respect is not given. It's taken.
szerk.: se a world, se a region térképen semmi nem volt. De meglehet, odáig már nem jutottam el a játékban, miután volt szíves a "you are leaving the area of this demo" szöveg után elölről kezdeni az egészet.
Dark Archon
nem értelek, de mindegy. amúgy a játék kezdeti szakaszában megkapod a térképet, amin -sajnos- jelölve lesznek a questekhez tartozó NPC-k is, mint valami istenverte GPS-en.
pont a magadfajta nyomorok kedvéért belevitt egyszerűsítés, mégis pont te nem tudod használni. ez már a szánalom csúcsa.

Respect is not given. It's taken.
Dark Archon
Respect is not given. It's taken.
Én a Blackthorne, Flashback stílusú játékokat hiányolom, de persze Abe-eket is végigtoltam. Mai technikával gyönyörű játékokat lehetne készíteni, ld. Trine. De ez sajnos csak egy.
ON
Risen sem lenne rossz játék, de a harcrendszer hazavágja az egészet. Szerintem. Hogy szeretném tudni, merre megyek, valószínűleg abból adódik, hogy rühellem a labirintusokat.
Dark Archon
De mindegy, végül is nem ez a központ kérdés.
Platformjátékok nem jelentették a szívem csücskét, de Abe első kalandja megvan otthon eredetiben, és azt kifejezetten szerettem. Amúgy bármelyik játékstílus eltűnése sajnálatos, mert szürkíti a palettát. De idővel fel fog támadni, ugyanúgy, mint a kalandjátékok, rpg-k stb. Közhely, de tényleg ciklusokban működik itt is minden.
Az "okolásom" meg nem vádló akart lenni, egyszerűen én viszonylag régi motoros vagyok ebben a stílusban (90-es évek elejéig visszamenőleg ismerem az CRPG-s címek többségét, vagy legalábbis elég nagy részét), és bár tudom, hogy a CRPG-k jelenkori változása egy természetes trend része, amely során nagyobb vásárlóréteget akarnak elérni ezekkel az egyszerűsítésekkel, de örvendetesnek akkor sem tartom a dolgot, és ha még valaki ráadásul úgy is próbálja meg beállítani ezeket az új játékokat, hogy azok az "etalonok", és a hagyományos papír alapú (vagy körbeülős) RPG-k világát ilyen-olyan szempontból (pl. összetettség, szabad választás, intuíció!) jobban megidéző régi vagy új játékokat meg lehurrogják, akkor talán érthető és elfogadható, hogy szót emelek.
Endure. In enduring, grow strong.
WoW-ra meg egy szóval sem mondtam, hogy büszke vagyok. Bár kitűnő játék, de nem erről volt szó. Sehol nincsenek az MMO-k a single player RPG-khez képest, pláne az általad hiányolt sztoriban.
És ha már ez ilyen fontos neked: jössz itt ilyen Fable-ökkel, ugyanakkor nem érdekel a Baldur's Gate. Gondolom itt is a sztori volt a döntő szempont, igaz?
Respect is not given. It's taken.
Én pl. mindig szerettem a platform játékokat, szinte kihalt, de attól még nem okolok senkit. Az említett játékok bármelyikében meg szvsz figyelmen kívül lehet hagyni a térképet, nyilat és csak a szövegre koncentrálni, ha valakinek az tetszik (s nem utolsósorban nem nevezek azért senkit nyomoréknak vagy hulladéknak, mert így szeret játszani).
McCl@ne: WoW-ra vagy büszke? Én a trial 14 napja után meguntam. Fejleszted magad a semmiért, órákat bolyongsz, hogy növeld a Blizzard bevételét, sztori 0. Egészségedre.
Dark Archon
Különben meg a pen&paper RPG-k számítógépesítése nagyon sokáig egyet jelentett a "single player" játékélménnyel (aminek persze részben technikai okai voltak.)
De maradjunk annyiban, hogy egy Fallout 1 vagy 2, noha csak single player része van, még mindig ezerszer közelebb áll a valódi p&p RPG-k szellemiségéhez, mint bármelyik MMORPG.
Endure. In enduring, grow strong.
Többjátékosozhatsz, te szerencsétlen, ha az MMO-k nem szólnak másról, mint a tápolásról. WoW-oztam másfél évig, tudom jól, pedig az még különb is, mint a GW. Ha már ennyire fanatikus lennél, akkor Neverwinter-rel tolnád co-opban, saját mesélővel, stb.
De természetesen közöd nincs az egészhez.
Respect is not given. It's taken.

Dark Archon
Az utóbbi néhány év rpg címeinek a többségét, még a különben igazán jókét is, ezek a tulajdonságok jellemzik... Persze nem is csoda, ha a többségnek túl bonyolult egy igazi rpg, és instant sikerélményt akar, meg azt, hogy a segge alá toljanak mindent, semmiért se kelljen megküzdenie, semmire se magától, sokszor csalódottságokon keresztül kelljen rájönnie. És ugye ez a többség adja a vásárlóerő nagy részét. Ezért ma már sajnos tűvel kell keresni az "igazi" számítógépes szerepjátékokat, és nagyon kevesen vállalják be, hogy ilyet készítsenek. Már az is nagy szó, hogy egy olyan nagy fejlesztő, mint a Bioware pl. a Dragon Age-dzsel legalább egy kis lépést meg mert tenni visszafelé, a hagyományosabb rpg-k irányába.
Szóval tudom, sok mindenki a Fable/KotOR/Mass Effect vonalat szokta meg és húzzák az orrukat, ha egy Risen jellegű, sok szempontból hagyományosabb, nem rossz értelemben véve régimódibb játék feltűnik.
Mindegy, én nem akarok parttalan vitákba/egymás mocskolásába belemenni; maradjunk annyiban, hogy ha nem tetszik, akkor ne játssz velük! Írd le nyugodtan, hogy ezért és ezért nem tetszik, ehhez megvan minden jogod, de ha kérhetem, ne próbáld már meg megmagyarázni, hogy "milyennek kell lennie a cRPG-nek" olyan embereknek, akik mondjuk nem a Fable-lel ismerték meg ezt a stílust...
Az MMORPG-k pedig totál más kategória, mint a "rendes" CRPG-k, így talán nem kellene állandóan azokhoz hasonlítgatnod.
Endure. In enduring, grow strong.
de hogy lásd, veled is törődik valaki
Respect is not given. It's taken.
Komoly morális és erkölcsi dolgokban tuti, hogy 1000% tapasztaltabb vagy, mint én, a politikai dolgokat meg még nagyobb ívben sz*rom le.Dark Archon
Morrowindet és Baldur's Gate-et hasonlítgatod Barbie programokhoz és közben arra vágysz, hogy színes nyilak vigyenek a következő küldetéshez... agyhalott.
Kár írnom is, te vagy a fórum legbutább játékosa, de azért gépelek még:
A szörnyek szintje a Baldur's Gate-ben nem igazodik, hanem van. Te pedig próbálkozol: ha elég erős vagy, legyőzöd, ha nem, még gyúrsz. Ennek ez a lényege. Az, hogy a te szánalmas érdeklődésedet egy MMO küldetései váltják ki a -maradjunk a Baldur's Gate-nél, de említhetném a Fallout-okat, vagy az Arcanumot, de akár a Risent is- komoly RPG-k összetett, komoly morális és erkölcsi, néha politikai jellegű kérdéseit feszegető, többféle megoldással bíró kalandok helyett, az már megint kinek a szegénységi bizonyítványa?
Oké, hülye vagy hozzá, nem érdekel, nincs rá időd, de akkor miért fikázod? Szar a játék, mert nem érsz rá? Az igen, logika a köbön.

Respect is not given. It's taken.
Morrowind-et, Baldur's Gate-t se sokáig bírtam, valahogy az sem köt le, hogy állandóan új páncélokat kelljen vásárolnom, kiszíneznem, stb., arra vannak remek Barbie programok (az új páncélokhoz persze igazodnak a szörnyek szintje is, tehát kb. semmi értelme).
Guild Wars-t még mindig ajánlom mazochista figyelmedbe, mert a több, mint 200 játékóra alatt a világ felét fedeztem fel kb., kikapcsolod a quest track-et, nem használod a map travelt, aztán bolyonghatsz a játékban életed végéig, akkora a bejárható terület. S nem utolsósorban az "időhúzásos" küldetések megcsinálása teljes mértékben szabadon választott.
Dark Archon
És nem, egyáltalán nem kell céltalanul bolyongani sehol. Én legalábbis olyan szerepjátékkal még nem találkoztam, ahol valami útmutatás ne lett volna. Az nem az én hibám -és főleg nem a játéké-, hogy te képtelen vagy legalább az égtájakat lefordítani (mert általában ennyiből áll megtalálni valamit/valakit).
A Witcher meg aztán végképp nem tudom, hogy jön ide: szép lett volna, ha egy lineáris és zárt világú RPG-ben el lehetne tévedni. Ott, ahol van 3 utca, meg 6-7 NPC egy adott térképen, tényleg elég nehéz... Open-world, sandbox jellegű RPG-kről beszélek, amilyen a Risen, a Gothic, a Morrowind, Oblivion, vagy éppen a Baldur's Gate.
Képes vagy ezt feldolgozni?
Respect is not given. It's taken.
Dark Archon
Te viszont egy nyomorék vagy: iránymutatás? Térképen bejelölve minden? Szerinted miről szól egy szerepjáték? Felfedezésről, nyomozásról, beleélésről... arra ösztönöz, hogy kizárva a külvilágot, a főhős szerepébe képzeld magad, meghozd a döntéseit, önállóan rájöjj összefüggésekre, felderítsd a téged körülvevő világot.
A műfajt a leegyszerűsítés, a folyamatos mankók, villogó feliratok, szájbarágós táblák és egyéb kisegítő hülyeségek fogják végképp megölni, pont azok, amiket ezek szerint a hulladék fajtádnak tesznek bele a játékokba...
Respect is not given. It's taken.
Dark Archon
és te osztogatsz tanácsokat RPG ügyben? istenverte nyomorék.
Respect is not given. It's taken.
Dark Archon
Persze én extrémhardkór dobókockás rpg fan vagyok
Endure. In enduring, grow strong.
Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)
Risen demo (Hírek)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 2. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 3. Mindenki megnyugodhat, idén ősszel is lesz foci – kiderült, mikor jelenik meg az EA Sports FC 27
- 4. A Techland áthidalhatatlan gondokba ütközött a Dying Light: The Beast előző konzolgenerációra való megjelenésével kapcsolatban
- 5. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
Legfrissebb fórumtémák
- 16:21
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [80]
- 14:56
- boldog születésnapot nekem!:) [4019]
- 10:49
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1604]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]