Aszonták, hogy nehézségi szinttől függő lesz a mentések száma...
mellesleg az utánpótlás barakkból végtelen ember előszalad, azt valóban jó lenne, ha elhagynák, mert rohadtul idegesítő volt, én sokat gondolkoztam amiatt, hogy na jó, én itt hagyom abba...
Jó volt az 1 és ha 2 legalább olyan jó lesz akkor nagy valószínűséggel benevezek majd rá! Amúgy 1 mentés tényleg kéne pályánként és a non stop utánpótlást is kivehetnék mert nem túl buli az amikor megnéztem a házat, tök üres. Megszólal a riasztó erre 3 ak-s muksó jön rám. Az AI az tényleg gagyi volt, de azért néha megtudott szivatni. Csak 1 idő után unalmas volt 1 pályának már sokadszorra neki állni.
Hello!
lehet, hogy nem jo helyen kerdem, de lenne egy kerdesem meg az 1-gyel kapcsolatban.
valamilyen oknal fogva eltunt az eger kontrollnyila es a celkereszt a menuben ill. a jatekban.
az egerre reagal, mert ha veletlenul ra sikerul iranyitanom az egeret egy menupontra, akkor reagalra es kijeloli.
mindez egy videokartya csere utan jelentkezett. az uj egy Geforce4 MX440-es 64MB Tvout-os.
ha valakinek lenne otlete, halas lennek!
Nekem nagyon tetszett az első rész. S szerintem egy mentés kellett volna azért pályánként,de több nem mert akkor meg szerintem könnyű lett volna. Így viszont néhányszor leizadtam mire végig vittem.
Kiváncsi vagyok milyen újdonságok lesznek a II-ben.
Nekem úgy volt, hogy volt amelyik nehéz volt, de aztán óvatosabban már sikerült végigvinni, én egyedül az utolsó gépágyús pályán szívtam sokat.
Egyébként szerintem is jobb, úgy hogy, nincs mentés.
Meg kevés az életerő.
De úgy nem izgi a játék, pont az a jó benne, hogy 20 perc játék után a pálya vége felé felszökik az adrenalin, ha szembefutok valakivel, vagy meglőnek, egy pillanatra a szívem is megáll az ijedtségtől...
És kezdhetem előről...
De legalább 1 mentés kéne, mert vannak elég összetett nehéz pályák is, volt amelyiket 50x kellett nyomnom, mert mindíg elkapkodtam a dolgot...
Én nem tudok róla, csak olyan trainerszerűségről, hogy te választhatsz, hogy pálya adott fegyver helyére mit szeretnél, meg örök élet, örök golyómennyiség stb.
Jo játék lehetett volna az IGI 1 de a játék hibáji nagyon elvették a kedvemet tőle. ettől függetlenül végig nyomtam. Ami rossz volt benn: semmi AL, a semmiből előkerülő végtelen ellenség és a szegényes belső terek. Amugy remek hangulatu izgalmas játék volt jo nagy területekkel és ellenséges jármüvekkel. A mentés csak azéret hiányzott nekem is mert folyton olyan helyekről lőttek le hosszu szenvedéses kommandirozás után amit épp az elöbb pucoltam ki de nem volt a barak ajtajára irva hogy non-stop utánpotlás
Nekem tetszett az 1-et, csak mondjuk küldetésenként legalább 1 mentést belenyomhattak volna, mert néha idegesítő volt... Asszem ebbe már lesz mentés, nem?????
Úgy gondolom, nem baj, ha írok erről a gameről egy keveset. Nekem az első része nagyon bejött, szerintem nagyon jó grafikája volt, meg volt egyfajta hangulata. Az más kérdés, hogy az AI roppant kiábrándító volt, de mégis azt hiszem ezekre a 2. rész majd rendesen rácáfol!
Mondom mindezt azért mert a game hivatalos béta teszterei közé tartozom (szinte hihetetlen, hogy magyar embereket is felvetek maguk közé). Egy kicsit szerintem vicc ez a béta teszterség, mert mire megkapom a helyet, ahonnan majd letölthetem a majdnem kész verziót, addigra már szinte teljsen készen van a game. Mondjuk azt tudjuk, hogy ez az EIDOS-nak jó reklám, mindezt csak azért csinálja! Most a game Single player része már jóformán teljsesen megvan(küldetések, fizikai modellezés, AI), a multin, meg még az AI-n dolgoznak rendesen (ellenfeleink fedezéket keresnek majd és megpróbálnak alkalom adtán bekeríteni minket). A grafkó nagyban hasonlítani fog az elődre, bár itt már több poligont használnak majd fel. Ezeddig nekem 4 emilt küldtek amelyben részletesen taglalták a game állapotát, bár ezeket töröltem (most már sajnálom, mert akkor még több mindent írhatam volna, nem csak azt, amire emléxem).
Szóval végül is az utolsó mailjük erről szólt. Mindezt végül is azért írtam le, mert azért jópofa dolog, hogy MI magyarok is résztvehetünk ilyen dolgokban, mégha minket "tesztereket" csak reklám hordozóként alkalmaznak...mert valjuk be...azok vagyunk!
Végszóként ezt a gémet joggal várhatjuk, mert ha hihetek az infóknak, akkor egy kétszer olyan jó game fog születni, mint mondjuk volt az első része! Aki szerette, az szóljon és tájékoztathatom a későbbi eseményekről: megjelenés, majd később a bétáról információk (azaz, mikor már jáccom is vele)...