28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Többe kerül a leves, mint a hús? A Microsoftnak a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl esetében bizony sokkal többe!

A Microsoft a hírek szerint többet fizetett a játék exkluzivitásáért, mint amennyibe annak elkészítése kerül. A stúdió is reagált.

Írta: GeryG

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

Hogy mekkora szerepe lehet egy játék üzleti sikerében annak, hogy milyen platformokra jelenik meg, azt mi sem bizonyítja jobban, mint a napokban napvilágot látott alábbi történet. Mint ismert, a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl rengeteg késés, halasztás, újrakezdés és egyéb nehézség közepette végül tizennégy év fejlesztés után jelent meg 2024 őszén.

Akkor csak PC-re és Xbox Series X/S-re érkezett meg, ami sokaknak nem tetszett, hiszen rengetegen várták, hogy majd PlayStation 5-ön fedezhessék fel a lezárt zónát. Csakhogy a Microsoft úgy gondolta, neki minden pénzt megér, hogy legalább egy időre exkluzivitást nyerjenek PC-n és Xbox Series X/S-en. És itt most a minden pénzt lehet majdnem szó szerint érteni.

A játékot fejlesztő GSC egykori alapítója, Sergiy Grygorovych volt a vendége nemrégiben az OLDboi YouTube-csatornának, ahol érdekes dolgokat állított. Elmondása szerint a S.T.A.L.K.E.R. 2 fejlesztése már azelőtt üzleti sikerré vált a stúdió számára, hogy egyáltalán megjelent volna. A Microsoft, vagyis az XBOX ugyanis több pénzt fizetett a stúdiónak az exkluzivitásért, mint amennyibe a játék fejlesztése egyáltalán került nekik. Bár konkrét számokat nem mondott, de azt megerősítette, hogy már a premiert megelőzően visszahozott a játék minden fillért, amit rá költöttek. Azt is elárulta, hogy az XBOX a játék előzeteseinek sikerét látva döntött úgy, hogy sokat hajlandó áldozni az időszakos exkluzivitásért.

Itt érdemes megjegyezni, hogy Grygorovych 2023-ban kiszállt a GSC-ből, ekkor a teljes stúdiót eladta Max Krippának. Ekkor maga jelentette ki, hogy a továbbiakban semmi köze nincs sem a stúdióhoz, sem a S.T.A.L.K.E.R.-franchise-hoz. Ennek fényében érdemes fenntartásokkal kezelni a fenti állításait is. Főleg azért, mert nem sokkal ezek megjelenése után maga, a stúdió is reagált. Egy közleményben hívták fel a figyelmet rá, hogy Grygorovych-nak már valóban régóta semmi köze nincs a projekthez, így nem volt bevonva a partnerekkel való tárgyalásokba sem. Bár tisztelnek és hálásak mindenkinek, aki bármilyen módon hozzájárult a S.T.A.L.K.ER. 2 elkészítéséhez, a fentiek miatt Grygorovych állításait nem lehet és nem szabad a cég valódi működését tükröző tényekként kezelni.

A játék egyébként is sikeres lett, bár a premier utáni időkben még rengeteg volt a gond vele. Ezeket az óta sikerült szép lassan megoldania a készítőknek, akik jelenleg az első sztori-DLC-n, a Cost of Hope-on dolgoznak. Ez már nem csak PC-re és Xbox Series X/S-re fog megjelenni, hanem PlayStation 5-re is, hiszen az alapjáték is napra pontosan egy évvel az eredeti premier után megérkezett a Sony konzoljára.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Platform:

Fejlesztő: GSC

Kiadó: GSC World Publishing

Megjelenés:
2024. november 20. PC, XSX
2025. november 20. PS5

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!