L. Ádám
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Earth 2160
Ha jól emlékszem.
köszi!
L. Ádám
A pályán az a feladat, hogy meg kell védeni azt az izét ott középen.
Közben össze kell gyüjteni 3x 10000 metált.
Aztán a végén mindenkit le kell gyakni.
Közben az történik, hogy letelepszik 4 LC bázis.
Letelepedéskor mindegyik küld egy nagyobb adag repcsit (aszem "Athena") amin vagy Sniper rifle vagy electro canon van. Ezeket viszonylag könnyen le lehet szedni repülőkkel (Amursk). Nem is gyártottam mást csak repcsiket mig-et (bányász), meg védelmet (ebből szinte túlzásba is estem). Az LC bázisok vizsonylag inaktívak, az első támadást leszámítva. Érdemes mindent kifejleszteni, hogy a következő pályán már rendelkezésre álljon. Megfelelő fejlesztések után az "Amursk"-okra lehet szerelni légi vagy földi rakétákat, Úgyhogy egy idő után ilyenekkel is bővitettem a repülős csapatot. Érdemes talán reflekciós páncélt szerelni rájuk, mivel LC-nél sok az energia alpú fegyver. (persze nem csak) Azzal is lehet kisérlrtezni, hogy pajzs helyett szerelő droidot építünk bele. (ha már ki van fejlesztve). Az első 4 nagyobb támadás után, a főhősünkel össze szedhetjük amit találunk a pályán. Ezt egyébként minden pályán érdemes megcsinálni, sok hasznos dolgot találhatunk, időnként egy-egy értékesebbet is páncél; fegyver. Itt például egy gránát vetőt. Nagyon hatékony szárazföldi fegyver, 11 egység a lőtávolsága, és több száz a kémiai sebzése. Az utolsó feladatnál, (mindenkit legyakni) ezzel meg egy reflekciós heavy páncélall (amit egy elözö pályán szedtem össze) felfegyverkezve indultam el lerombolni a bázisokat. Viszonylag óvatosnak kellett lennem, mivel az erőforrások végessége nyilvánvalóvá vált. (konkrétan elfogyott a metál
) Időnként "haza" ugrottam egy-egy javításra a repcsikkel, amit a közben legyártott javító droidok megcsinálnak. Igyekeztem a főhőssel és a repülőkkel egymást fedezve előre nyomulni. Mindenkinek megvan az erőssége, és gyengélye. A főhőssel például kerülni kell a sniper rifle (mesterlövész puska) fegyvert (viszont meglepően jól állja a Twin tornyok támadását), a repülökkel meg a légvédelmi rakétákat. Néhány tévedésre azért van lehetőség, amig hősünknél van medkit egy kritikus szint alatt autómtikusan meg gyógyítja magát. A repülőket meg (ha megmaradnak) meg lehet javítan, vagy megjavítják magukat. A főhőst egyébként azért érdems "dolgoztatni", mert gyűlik a tapasztalata, és szinteket lép (egésszen 8-ig), ami nagyobb HP-vel és sebzéssel jár együtt.
Naszóval én így csináltam. Nem feltétlenül ez "A" megoldás, nem is biztos hogy a leg elegánsabb, csak egy lehetőség.
Egyébként csináltam replayt is, amit FTP-vel le lehet tölteni, ha érdekel valakit.
1.3.5 patch már fent volt amikor készült, úghogy azt fel kell telepíteni, ha valaki meg akarná nézni.
Az egyszerűség kedvéért ezért ezt is oda raktam.
Cím: zsp.homeftp.net:2121 (a ":2121" port cím)
User: Earth
Pass: 2160
Ez a saját gépem, és DSL, úgyhogy a kimenő sávszélesség elég korlátozott. ( 10k/sec )
Értelem szerűen csak akkor működik ha be vagyok kapcsolva, és az acc nem fog az idők végezetéig működni. Bocsi.
Sok sikert.
Ui.: A replay tömörítve nem égész 3mega.
milyes tratégiát alkalmazzak és milyen egységet gyártsak sokat?
L. Ádám
Minden RTS-ben a kampányok vége felé akadnak olyanok, amik lehetetlennek tűnnek. De azért így vagy úgy mindeggyik megoldható, ha az ember rákattan, és keresi a megoldásokat.
Itt is pont így volt.
Mindent egybevetve, jól szórakoztam.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Volt egy-két maratoni menet közte, amiről elsőre nem nagyon tudtam, hogy mit kezdjek vele.
Most replay-eket nézegetek, amit a net-ről töltöttem le.
Emberek érdekesen nyomják egymás ellen.


"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Elnéztem egy sorral. (vagy mi)
Bocsi.

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Talán ez megoldja a gondod. (ha van)
http://www.gamecopyworld.com/
WarGaming forever ! http://wargamer.hu
Nekünk viszont asszem szívás, ha csak patch-csel lehet végigtolni, nem magyarázom, hogy miért 

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W
darkforce meg én el sem kezdtük még, kappadi meg még ugye egyelőre az ED-vel nyomja.
Amúgy mindkettőtöknek azt tom ajánlani, hogy nézzetek szét külföldi fórumokon, ahol többen nyomják ezt a gammát, mint itt a Dome-osok közül! Nekem régebben más Magyarországon kevésbé népszerű játék esetén is tudtak segíteni külföldi fórumon!
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Csak hogy azonosítani tudjam.
Kérdés.
Alien kampány, kb. 3-4. pálya, egy idő után ugyan azon a ponton hibával leáll. (visszatöltve is percre ugyan ott)
Járt még így valaki rajtam kívül?
akkor segitségre ne is várjak mi?!
na mind1 majd ha lesz időm akkor tesztelgetem hogy kéne végre átkecmeregni a pályán!
L. Ádám
WarGaming forever ! http://wargamer.hu
L. Ádám
, hétvégén meg nekem is kiment a fejemből. Most hétvégén úgyis jössz a 2 CD-vel meg a bluetototh-szal, úgyhogy majd ne felejts el szólni akkor a codegen-nel kapcsolatban is!
Az 5. pályával kapcs. nemtok mit mondani, darkforce talán már elkezdte a hadjáratot és eljutott odáig.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
mi a pálya türkje? mert én akármit gyártok nagyon nem tudom szétszedni az elenség dögnagy tankját amit legalább 5 percig kell löni hogy + pusztuljon erre idejön nekem 10 darabbal + a máűsik oldalról még 5-el!
hát ez gáz! mégcsak ki sem tudtam fejleszteni a jobb cucokat,mert nehéz összeszedni a nyers anyagokat mivel metalból ugy kell máshonnan termelni miközben az ellen a kitermelést is nehezitti!
milyen taktikát alkalmazak?
előre is thx!
L. Ádám
köszi!
L. Ádám
vagyis ha majd itthon leszel!
second answer: nem csak neked szólt az a kérdés de bár igaz hogy a válaszgombbal neked lett cimezve! sorry!
L. Ádám
2nd question: Még nem kezdtem el a kampányt és mint már írtam,a téli szünetig nem is fogom. Addig elPanzers-ezgetek
(de jó igét képeztem
)"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
amugy ki hol tart a játékban? talán már akad olyan is aki végigvitte?
én most baktatok az 5-ik pályán!
de ebben a játékban még easy-n is támad a gép rendesen!
talán kicsit túl nehézre vették a figurát
L. Ádám

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

L. Ádám
Amúgy mihez kell az aktiválás ennyire? Mert én az aktiválás előtt is tudtam vele játszani, és te is tudsz 
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
igy mégtovább fog tartani a játékmenet!
barthezz: a kód nem jó! át tudnád küldeni a kex generatort msn-en? köszi
L. Ádám
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W
Sajnos jobban egyelőre még én se vágom az alieneket, elég "idegen" nekem is még ez a faj 
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W
L. Ádám
).
Írtam vissza e-mailt, a freemail-es címedre válaszoltam!
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
hát a páylák hossza miat nemhiszem hogy suli időben nagyon tok majd vele játszani! mindenesetre hétvégén el lehet vele leni!
rájöttem,hogy azért nem ment az elő pálya olyan könnyen,mert még nem tudtam hogy hol lehet fejleszteni és jármüveket csinálni! de most már továbbfejlesztett jármüvekkel + minden maxra fejlesztve könyebb a game! csak amire kiirtom az ellent arra azt veszem észre hogy hopp eltelt 4 óra közben!
amugy nagyon tetszik a game! sajnos a grafikát le kelett venem low-ra,mert mikkor 450 egységgel vonulok csatára az nagyon akadt!
persze ez inkább memoria gond,de addig igy hagyom low-on amig nem lesz 1 gb memoriám!L. Ádám
Mindenesetre a pajzsos módszert is inkább a Perimeterre származtatnám, ott nagy poén volt =)
WarGaming forever ! http://wargamer.hu
ezt használom mostanság!
L. Ádám
Amúgy sztem a tüzérségi egységek ellen eddig egyetlen RTS-ben sem lehetett védekezni a Total Annihilation kivételével és ez sztem jó is így, mert oda kell figyelni a védekezésre is, ki kell törni az egységekkel egy-egy támadás visszaverése érdekében.
A védőpajzsos megoldás tök jó ötlet, ha tényleg benne van a játékban! Eddig ilyet még csak a Ground Control 2-ben láttam, ott nagyon jól megvalósították és tényleg fedezéket nyújtott az artillery-k ellen!
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Az épületek ellen tüzérséget kell használni, a többinek nincs értelme, mert úgyis csak lemészárolják a védelmi ágyuk. Túlságosan erős védelmi épületek vannak. A tüzérség ellen meg sajnos nem lehet védekezni (pedig de szép is lenne).
Ill. van valamiféle bázispajzs is az ED félnél ha jól tudom, de még nem jöttem rá arra, hogy hogyan lehetne használni, nameg, hogy mennyit ér. Skirmish-ben mindenesetre ott van az épület hozzá. Majd valahonnan előkerítek ehez is valami infót.
WarGaming forever ! http://wargamer.hu
Amit írtál, hogy elakadtál, az az első pályán történt? Én még csak épp hogy megnéztem milyen és elkezdtem játszani, de azt észrevettem, hogy ahhoz képest hogy első küldetés, rendesen nekiállt támadni a gép! Szal úgy tűnik, nem lesz könnyű dolog végigjátszani a 28 küldetést!
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
L. Ádám
márcsak két épület tömböt kellene lerombolnom,de képtelen vagyok rá,mert mind a kettőn van battle rész és 4 lézeres vacakkal lövöldöz!
ráküldtem 200 egységet de még azt is lazán leverte!
milyen egységekből termelyek sokat? sima emberke vagy az a pici béna gépjármüből? (bocsi hogy még nem tom az egységek nevét) ja mennyi az egység korlátozás? mert nyersanyagból van böven ugyhogy gyanitpom ilyen 500-körül lehet
előre is thx!L. Ádám
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]

