28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Half-Life 2

Szabip
#2391 Szabip [2426]
Régen se csíptem mikor még NV-m volt. A látványvilága nem igen jött be, sok esetben nagy textúrákat használ még a híres neves Doom3 is.

Amúgy az X800 am kellően gyors a jelenlegi összes OpenGL játékhoz még a Doom3 hoz is ! Szóval nem ez az oka.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: georgee 2004.10.31. 14:08
georgee
#2390 georgee [1990]
"Az Open GL-t amúgy se csipem"

ati x800 "powa"

erdekes hogy csak az atisok nem csipik a gl-t!

sorry


Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2004.10.31. 13:48
Szabip
#2389 Szabip [2426]
Tisztára ugyan ez a véleményem: kivétel a Blood 2 mert az szerintem piszok hangulatos lett főleg a zenéje és a környezet.

Én is jobbnak tartottam a Duke 3D-t mint a Quake 1 et !!, nem a grafikája miatt bár az sokkal hangulatosabb volt mint a sötét és színtelen Quake 1.

Az is érdekes, hogy mennyi Duke 3D-s motort adtak el:
-Blood 1
-Redneck Rampage 1
-Redneck Rampage 2
-Volt egy igen jó szamurájos is de nem ugrik be a neve.
-És volt egy vitenámos is a N.A.M ami a leg rondább volt és a leg nagyobb bukás is lett.

Szóval nem csak a Quake hódított mint az sokan hiszik. Ma meg már a Doom3 montor?? hát szerintem nem lesz olyan népszerű mint a Q3 engine volt. Az Open GL-t amúgy se csipem.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: polp 2004.10.31. 10:30
polp
#2388 polp [1435]
jó volt végigolvasni ezta vitát, és örülök hogy ennyi Unreal-os hozzászólás volt, mert én már töbször említettem hogy vert mindent a Half-Lifeal közösen, ez a két fps ami ténylegesen emlékezetes és időt álló, és asszem ha majd 2015-be előveszem valamelyiket akkor is olyan csodálattal fogom végigtolni mint régen.

Voltak jó fps még ezeken kívül ezekben az években pl: Duke Nukem, ami sztem verte a Quake 1 sőtt talán még a Quake 2-t, mert hangulata az nagyon volt, és az volt a legnagyobb szám amikor haverral kóperatívan nyomtuk végig.
És a Blood első része is fasza volt, legalább annyira mint a Duke, de a 2. része már szar volt a Bloodnak.

Szóval Unreal és HL RULEZZZZZZZZZZZZ !!!!

U.I.: csak azt sajnálom hogy az unreal 2-t ugy elbaszták....nagy csalódás volt számomra, pedig azért vettem gépet anno no de majd a 3, bizunk benne hogy még a HL2-t is megszivatja

Válasz erre

Boris
#2387 Boris [81]
KREATIVITÁS? ÖTLET?
Azok a megrendezett jelenetek elég gagyik voltak, habár nagy fejlődés volt a QUAKE szintjéhez képest.
A QUAKE motor lehetőségeinek kibővítése mindeki számára nyílvánvalóan szükséges volt, és néhány régebbi fórumon már akkor láttam dumapartikat arról, hogy mi kéne a KVÉK motorhoz. Például többekközött azt is emlegették, hogy kéne egy fejlettebb, többpalettás megoldás, csak sajnos a WAD2 ezt nem támogatja. És a neten jóval több ilyen volt felfedezhető egy 28k-s modemmel. Legtöbbször külföldi oldalakon, melyeknek nagy része ma már nem él, hiszen a GAMESPY és a Quake3 1999-ben eltörölt minden ellenállást. Azóta már kezd megtörni a jég, de egyenlőre még mindig ez a helyzet.

ÉN NEM AZT MONDTAM HOGY ERRŐL SZÓLT, HANEM AZT, ENNYI VOLT A MAI FILOTÉSZTA, MAGYARUL A FILOTÉSZTÁT LEZÁROM!

Athlon XP 3200+, ATI Radeon 9600Pro, AC98 Onboard Sound adapter, Gigabit Lan, 512MB RAM, Windows XP

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2004.10.31. 02:32
kEnAcE
#2386 kEnAcE [9563]
Az a baj a HL1, hogy már akkor is grafikailag alsóbbrendű volt, amikor megjelent.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

kEnAcE
#2385 kEnAcE [9563]
Szerintem a Nightfire kurva szar volt. Mind grafikailag, meg minden másban.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

Előzmény: nyomi 2004.10.31. 00:30
FOxygene
#2384 FOxygene [3275]
Miért te hogy hívod azt hogyha KITALÁLNAK ,lescriptelnek,vagy ahogy írtad megrendeznek egy jelenetet,ill bővítik a quake motor lehetőségeit,az csak úgy jön a macska seggéből?vagy hozza a szél?
Én KREATIVITÁSNAK,ÖTLETNEK stb....
bazz.........
Nem erről szólt a mai-filo tészta,szóbahoztunk jónéhány egyéb játékot.

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

Előzmény: Boris 2004.10.30. 23:50
nyomi
#2383 nyomi [7258]
nem olvastam teljesen végig a vitát, de NOLF1-2-t említette valaki? mai napig a legjobbak között van sztem, nekem még a james bond:nightfire is bejött, bár csak a kémsztori miatt, a játék itt-ott bugyuta volt

az meg, hogy a hl1 nem tartalmazott sok újítást, pláne a q1-hez képest, eléggé durva kijelentés bár jómagam mindig is rühelltem a kvákot, de nem az elfogultságom miatt mondom, hogy a hl1 odavert minden addigi fps-t, sőt még ma is megállja a helyét... én legalábbis szívesen kaparom elő és tolom végig még ma is!

valami ASUS izé, nemtom...

Válasz erre

Rodney
#2382 Rodney [99]
ha már jó fps-ekröl van szó, sztem ide lehetne venni a deus ex 1-et (a kettőt nem, mer az 1 NAGY SZAR)

ACER Aspire 5024 WLMi

Válasz erre

Boris
#2381 Boris [81]
VALVe és a kreativitás? Hmm, érdekes párosítás, az egyszer biztos.

De! A Half-Life tele volt egyedi ötletekkel, amit honnan máshonnan leshettek el, mint a való életből. Egy dologban forradalmasították a játékvilágot, ez pedig a pályascriptelés volt. A Quake meglehetősen kezdetleges rendszerét tökéletesítették, és így vált a Half-Life életszerűvé. Technológiai alapon legalább akkorát lépett előre, mint a Quake a full 3D-s pályákkal. A VALVe nem volt kreatív. Sohasem. Csupán megrendezett néhány jelenetet, és ehhez hozzájárult egy adag szerencse is. Ennyi a mai filo-tészta.

Athlon XP 3200+, ATI Radeon 9600Pro, AC98 Onboard Sound adapter, Gigabit Lan, 512MB RAM, Windows XP

Válasz erre

FOxygene
#2380 FOxygene [3275]
Legszívesebben megszakítanám a topicon átsöprő retrohurrikánt ám a System Shock 2 mellett tényleg nem lehet elmenni szó nélkül,alig másztam benne pár pályát a shotgun használatához szükséges "tapasztalati" pontjaim voltak meg kb asszem,hackelésben jó voltam,az összes automataágyút saját szolgálatba állítottam ha jól emlékszem de legalábbis kikapcsoltam .
Ha vkinek szaggatott annak elárulom most így 6 év távlatából hogy voltak bazi nagy Wav fájlok amik vagy folyamatosan szóltak atmoszféraként vagy akkor amikor a hajó ex legénységének szellemei vagy a központi számítógép által kivetített múltbéli történések(?) alatt szóltak ezek miatt a hangok miatt szaggatott a game,ahogy kivettem ill kissebbre szerkesztettem őket egyből megjavult a framerate.

Szeretem a túlélős horrort hátmég a sci-fi kihalt űrhajós históriákat,régóta keresem a progit hogy végigjátszam .

Ezért is imádom a HL-okat meg a Stalkert fogom

Szabip:
Nekem nagyon bejön az Unreal2 sokan a HL-tolvajként írták le itt
háát tele van azért jó ötletekkel.A zene töretlenül egyedien szuper,a szépségét nem firtatom mert etalon.A csapatirányítás lehetne jobb.

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

Szabip
#2379 Szabip [2426]
Ja ez a nosztalhgiázás nekem is bejött a legjobb meg az, hogy a csajom is 1-2 éve intenzíven érdeklődik az FPS ek iránt, viszont a régi gépe nem vitte a mai játékokat így vittem neki érgieket de jó is volt egy kicsit nosztalgiázni, gyorsan ki is mentettem vele egy csomó képet egy csomó játékból. Most már jobb a gépe és most is vadul Doom3 azik. A HL2-t meg lagalább annyira várja mint én.
Pedig nemm is számítógépörült csak egyszerüenk szereti az FPSeket.

Nekem még az akkori Alien játékok is bejöttek ALIEN trilogy meg ilyesmik illetve a terminátor 1 majd a Terminátor 2 Skynet iagz az már nem lett tól jó.
A SIN is nagy szám volt illetve a remek hangulatu REQUIEM Avenging angel.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 20:36
RASTA guy
#2378 RASTA guy [11867]
emlékszem a második részére, ami abból állt, hogy egy óráig kerestem a kulcsot.. azt is raven csinálta, a JK-tal egy időben jelent meg.

tiszta retro topik lett ebből

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: georgee 2004.10.30. 20:35
georgee
#2377 georgee [1990]
felesleges amugy peldalozni itt
minden idonek megvolt a maga #1 fps jateka
volt egy ilyen jatek is amit meg nem lattam a listan : Heretic !!!!
ez doom "engine" el keszult es ez is baromi jo volt (nyil puska!!

gondolom erre is emlexik vki...

igen-igen a System Shock 2 is vegig vittem es az is jo volt!

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

RASTA guy
#2376 RASTA guy [11867]
Powerslave = Exhumed. ugye jó volt

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: Darth_Revan 2004.10.30. 20:32
RASTA guy
#2375 RASTA guy [11867]
exhumed-et 1997/2-3 körül keresd, VZ írta a cikket emléxem

a System Shock 2 pedig 98 második felében jelent meg. (és megmondom, hogy jó volt a sztorija! jobban is tetszett mint a hl )

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2004.10.30. 20:31
Darth_Revan
#2374 Darth_Revan [441]
FPS Egyiptomban? Régen énis játszottam egy Egyiptomban játszódó FPS-el...azt hiszem Powerslave volt a neve (nem biztos)...nah,az aztán jó game volt a DOS-os időkben

"I AM THE TRUE LORD OF THE SITH!" #HSA (Hungarian Sith Asociation)#

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 20:28
Szabip
#2373 Szabip [2426]
Igen amiket említettél tényleg nagyon jók voltak de az Exhumed most nem ugrik be pedig nagyon ismerős de nem akar beugrani.... hmmm
A System Shock 2 sajna kimaradt anno...

Mindjárt előkapok egy 576kbyte újságot azt megnézem.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 20:28
RASTA guy
#2372 RASTA guy [11867]
igen a SoF eszméletlen a sérülési zónáival, a Kingpin pedig a millőével és a zenéjével.

System Shock 2 anyone? az igen parás FPS volt.

MOndanék még1 FPS klasszikust: Exhumed. 1997-es játék, Egyiptomban játszódik, és elég szépnek számított akkor (és jónak persze). Már 2x kinyomtam, eccer hardon

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: georgee 2004.10.30. 20:22
georgee
#2371 georgee [1990]
amugy pl a q2 szerintem is szar volt

csak az engine volt ami jo volt benne amit alapul hasznaltak mas cegek

a q3 se volt vmi nagy szam
en anno reszt vettem a q3 testelesen 99 ben es akkor meg jo volt
de mikor megjelent kb ugy fel ev mulva ra is untam!

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2004.10.30. 20:19
Szabip
#2370 Szabip [2426]
Abszolute igazad va örülök, hogy valaki ennyire tiszetli rajtam kívül az Unrealt, mivel a haverjaim akkor még nem igen gépeztek így ők nem isemrik. (ja a csajom imádta ezt el is felejtettem)

Az Unreal 2 viszont nekem 2003 nagy csalódása volt.
Majd az Unreal 3 az döngetni fog de elöbb itt a HL2!!

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2004.10.30. 20:19
georgee
#2369 georgee [1990]
persze! ismerem en is Redneck Rampage-t! jo is volt!
meg a blood is qrva jo volt

sot a Kingpin es a SoF is nagyon jo volt

de megis a half-life az amirol meg mindig beszelnek es a leggsikeresebb fps cimet is megkapta amit valaha csinaltak !!

es persze meg mindig a #1 online jatek (5eve egyvegbe !!!!!)

de ne tudom miert is akorok meggyozni barkit is?!

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 19:54
FOxygene
#2368 FOxygene [3275]
a Hexen2 ben a birkákra lövöldöztem az fogott meg benne leginkább,
a legostobább AI címre simán pályázhatna a progi

minimális eltérések voltak megjeleésben ezek között,legalábbis akkora eltérések csak ami alatt egy új játék nem feljeszthető már javában készállapotban vagy bétában volt az Unreal amikor a Quake2 megjelent,nagy vetélytársként szerepeltek minden magazinvan.
Főleg a két eltérő motor versengett.
És el kell mondjuk hogy megosztotta a játékostársadalmat a két program,van aki erre esküszik van aki amarra én Unreal párti voltam mindíg is,és be kell lássuk hogy lenyomta talán minden téren a Q2-őt az Unreal,a Q3-mat pedig az UT hozzáteszem halkan....SZTEM...
de jobban szemügyrevéve őket ez azért mindíg is eldőlt harc volt,sokan Q1-es nosztalgiából nem tudtak szabdulni a Q2 től,soha nemértem miért nem látták be az Unreal fölényét.

Jó most ez a vita következik,ebbe nem mennék már bele,
elfogadom hogy vki a q2-őt látta játszhatóbbnak és szebbnek,furcsállom de elfogadom

Redneck csúúúcs,biztos sikerre számíthatna az eladások terén ah folytatnák,bááár addig húzzák a dolgot ameddig eltűnik a gépek mögül az a korosztály aki még ismerte..

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

RASTA guy
#2367 RASTA guy [11867]
na de te a Quake 1-el hasonlítottad össze, ami másfél évvel korábbi játék.

az a data log dolog már kurva régi cyberpunkadventure játékokban is volt.

én csak annyit mondtam, hogy a Quake 1 fílingjét még semmi sem érte utol. max talán a System Shock 2

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2004.10.30. 20:09
Szabip
#2366 Szabip [2426]
Ja igaz kb 4 hónapra rá ami nem számít nagy különbségnek.

történet hát maga a volág amiben játszódott a sok kis data log amiket el lehetett olvasni tele infókkal. A játék kezdete a lezuhant börtönhajóval, a vége majd a kieg ezek is a történet részei...

Hiába a Q1 az alap de annál léteznek 100X jobb játékok is és ez így van rendjén, jól néznénk ki ha még mindig annyi elég lenne mint ami abban volt, be is basz***!

Egyébként meg senki nem vonja kétségbe a Q 1 et csak egyszerűen az a megállapítás, hogy az a legjobb meg az, hogy hozzá hasonlítjuk a HL1-t ami teljesen más volt nem áll meg a lábán.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 20:00
Szabip
#2365 Szabip [2426]
Hát igen a Rampage az igazi amerikai falusi tahók
Jó játék volt és állítolag lesz folytatása is.

A Blood1 nek olyan hangulata volt amit ma is sok játékban keresek!


Én igazából minden játékot kipróbálok mindegyikről mondok véleményt de nem mindegyiket egyformán szeretek de most egyeben biztos vagyok a HL2 egy kiváló játék lesz és minden esélye meg is van hogy legenda legyen nagyobb mint az első volt. A Q1 is remek volt de az már nagyon rég volt akkor még én is egy kis pöcs voltam ma már mások az igényeim más szórakoztat. Minden esetre a netes játékokat és a két egész jó kiegészítőjét nem feljetem el.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 19:54
RASTA guy
#2364 RASTA guy [11867]
na most a hexen2-őt a raven fejlesztette, és egy 97-es game (és nem kellett benne taktikázni).

nosztalgiából felhoznám az egyik kedvencemet, a Shadow Warriort. ismeritek?

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2004.10.30. 19:59
RASTA guy
#2363 RASTA guy [11867]
milyen történet? és nem zavar, hogy az Unreal még a Quake 2 után jelent meg? nem lett volna quake 1, az unreal maradt volna a kurzorbillentyűk + ctrl -os irányítással.. persze ez feltételes mód, de azért fontosnak találtam megemlíteni.

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2004.10.30. 19:58
FOxygene
#2362 FOxygene [3275]
Tényleg a R6 és a Spec Ops és a hexen2 is egyidőben jött ki vele,attól függ ki melyikhez nyúlt attól függ kinek melyik az első game de igazi bújkálós kommandós harc mégis a HL-ban valósult meg elösször a R6 helyett

Egyébként a R6-ben és a spec-ops-ban a harci taktikákon kellett agyalni,míg a HL-ban pl "most mit kapcsoljak be hogy beindúljon az a kib... ventillátor" szerű feladatok voltak

Ezeket a kifejezetten kommandózás célra kifejlesztett játékokat porba alázta a kis megsemmisítő osztagával a HL,nem véletlenül készült a CS mod belőle.

Ne is vitázzatok tovább mert nincs miről,a MÚLT az elmúlt a jövő felé kell fordúlni és az a HL2.

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

Szabip
#2361 Szabip [2426]
Pont ez az, hogy számít ezért untáltam meg már 5 perc után a pinkillert mert nincs sztori, grafika rendben meg a helyszínek egy része is na most ha lett volna sztori is akkor nem 85% kapott volna henm 95% is akár.

Az Unreal 1 talán a leg sokszínűnbb (akár szó szerint is!). Remek történet, csodás grafika (szebb mint a Q1 vagy Q2 volt), irányítás és a hangulat!!!

Ma is gyönyörű ! és hol van ahhoz a Q1 ??

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 19:51
RASTA guy
#2360 RASTA guy [11867]
ígyvan, a vasvillás blád 1 király volt.. annak volt igazán humora, nem a Duke-nak (bár az is tetszett)

Redneck Rampage-t ismeritek?

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2004.10.30. 19:52
Szabip
#2359 Szabip [2426]
Minfdenki mást szeret és mindenkinek más a véleménye:

nekem hangulat szempontjából az FPS ek közül ezek adták a legtöbbet és ezeknek várom a folytatását: Doom2, Duke Nukem 3D, Blood 1-2, HL1, Quake 2, Quake 3, SIN, Requiem, Ezek most kizárólag 2000 elötti játékok. Volt ami a hangulatban alkotott nagyot volt ami a grafikában volt ami a zenében, vola aki mindenben egyszerre.

A Q1 et és az OpenGL es játékok 99% színtelennek tartom, nagy textúrákkal sötét helyszínekkel. Ettől még jók de változtatni kellene mert már a Doom3 is rossz utakon jár mondom ezt annak ellenére hogy tetszett a Doom3 de nem lesz az év játéka a sok hibája ellenére!

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 19:36
mucius
#2358 mucius [10106]
sztem a taktika fps-t, meg a sima fps-t ne hasonlítsuk össze

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 19:36
RASTA guy
#2357 RASTA guy [11867]
hülye barom, a hl 2 évvel a quake után jelent meg! amúgy meg mondom szubjektív.. nem számít a sztori, ha élvezetesebb a játék...

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: Vilmöszög 2004.10.30. 19:48
Vilmöszög
#2356 Vilmöszög [102]
Hoppá.....asszem igazán nem tudod hogy miröl beszélsz.A hl milliószor hangulatosabb volt mint a Q1.Hogy miben?:Háááááááát...... grafika, játék élmény, Story, ......stb.

Cool Game! "HL2 a kirááááály"

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 19:36
FLeK0
#2355 FLeK0 [501]
Megis a HL hangulata fogott meg tobb embert, es megis a HL lett a legsikeresebb FPS a jatektortenelemben.
A Quake az elso volt bizonyos teren, a HL pedig egy kiforrott, emelt szintu jatek ahhoz es minden mashoz kepest.

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 19:36
RASTA guy
#2354 RASTA guy [11867]
nemtudom hogy lehet szubjektív témába baromságokat beszélni, de mind1.. hogy nem a hl1 volt az első FPS, amiben gondolkodni kellett, azt aláírom.. pl: R6, Spec Ops, stb...

és történet szempontjából láttunk jobbat (hexen 2, de ez is biztos baromság, mert szubjektív)

na és ha gondolkodni kellett, akkor mi van? sokkal, de mérföldekkel hangulatosabb a quake 1, mint a hl..

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: georgee 2004.10.30. 19:31
georgee
#2353 georgee [1990]
RASTA

Te egyvegbe baromsagokat beszelsz!!!

jo volt a q1 szerintem is de hogy a hl szar lett volna... ?!?!
A hl volt az elso fps amiben "gondolkodni" is kellet es nem csak
gyakni es gombokat betolni...

es a tortenet is jo volt!

ha meg vissza megyunk az idoben akkor meg a doom is #1 volt vagy akar a wolf3d !

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 19:11
FOxygene
#2352 FOxygene [3275]
megpróbálom párszóval jellemezni ezeket a game-ket:

Duke:
-a wolfok doom-ok után ámulat 3D környezet,merész poén hegyek,"valós" hétköznapi helyszínekből egészen az orbitális bázisig tartó kaland sok sok újdonság,lézeres falratapasztható bomba stb...felejthetetlen cooperatíve lehetőség.

Quake:
-full 3D,szuper új multi és cooperatív game,

Unreal:
-bődületesen szép víz és vízesés ,bődületesen "passzentos" nagy zene alá,gyönyörű sci-fi tájak,állatok,gyönyörű fények,effektek,gyönyörű helyszínek(pl hatalmas barlangcsarnok a barlangi tóval fáklyákkal és a csónakázással stb),némely pályán már már gigantománia jelei fedezhetők fel okos AI.a sztorit nem is igazán értettem,de
nem is érdekelt,annyira szép volt a game.

HL:
-alább leírtam de minden fentebb említett egyben

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

vortób
#2351 vortób [12314]
Szerintem azzért elég nagy újdonság lesz az is hiszen a kommandossok szétélövik darabokra a fadobozt ha a mögé bujsz el.És nem beléd rohannak.
Vagy az hogy bár robannó hordot dobsz a fejükre...

,,Happiness is only real when shared."

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 19:07
RASTA guy
#2350 RASTA guy [11867]
nem!!! forradalmi nem. unreal 1 -nek kurva jó sztorija volt, és asszem a 3. pálya után meg is untam..

call of dutyban mi az a rohadt nagy újdonság.. farcry meg egy fos. jók ezek ugyan, de annyira egyáltalán nem voltak nagy számok, mint a q1.

"Én anno 1996-1997ben pont a Q1 et utáltam mert színtelen volt"

nem herkulessel kellett volna nekiesni abszolút nem volt színtelen, sokkal színesebb volt mint pl a duke nuke'em. Ekkora baromságot!!

a single viszont nagyon király.. próbáld ki tenebrae-val..

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2004.10.30. 19:07
RASTA guy
#2349 RASTA guy [11867]
"elösször találkozhattunk harcolhattunk kommandósok ellen"

igen, és azok olyan okosak voltak, hogy olajoshordót használtak fedezékként. nem volt rossz a játék de annyira nem nagy szám... a hl2 -ben a fizikán kívül nagy újdonság nem hiszem, hogy lesz. a dúm3 sokkal szebb a játéknál

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2004.10.30. 19:02
Szabip
#2348 Szabip [2426]
Nem született jó FPS a Q1 óta ?!

Ekkora baromságot!! Unreal 1, HL1 ez újította a leg többet lásd kiváló trörténet remek kommandós harcok, fegyverek, kiváló pályatervezés, hosszú is volt. aztán ott vannak a Mohaa-k Call of Dotyik és Far Cry .... meg még sokan.

Én anno 1996-1997ben pont a Q1 et utáltam mert színtelen volt, története az sose volt neki, a single része unalmas volt a multi viszont kiváló a suliban P1 100 as gépeken hülyére toltuk a Doom2 multival együtt, de csak a multija jött nekem be.

Nem hódíthat minden játék a grafikájával, sokszor a történet többet ér.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

FOxygene
#2347 FOxygene [3275]
Igazad van de én nem akatrom becsmérelni a Q1-et hiszen tényleg asszem abban találkoztam elösször 3D ellenséggel,de nem is erről szól a megjegyzésem,inkább hogy nem szabad leragadni a multnál,szép és jó VOLT a Q1,nélküle a Half-Life is másmilyen lett volna hiszen őrá építkeztek.
Nekem Duke-ozás közben mutatták meg hogy egérrel sokkal jobb FPS-t játszani mint a NUM-padról Nehezen adtam föl a jól megszokott NUM-pados gombjaimat,ma már nemértem hogyan tudtam úgy célozni
Az is igaz hogy a Quake1-es Team Fortress és a többi új forradalmi
játékmód is ott jelent meg és került a HL-ba.

Nade ez a múlt,a HL viszont figyelt az aprólékos(telis tele részletekkel,gépekkel,tárgyakkal stb) "reális" 3d-s világra,zajlott az élet,dokik jártak keltek,rengeteg egyszerhasználatos animációt csináltak(pl újraélsztenek vkit a folyosón stb...)elösször éreztették hogy jelentéktelen kis pontok vagyunk egy "gépezetben",sok interaktivitás jellemezte,tökéletes fegyverhangok,visszhangok,ha jólemlékszem elösször voltak AI társaink akiket magunkkal hívhattunk vagy otthagyhattunk vhol(biztonsági-őrök),elösször találkozhattunk harcolhattunk kommandósok ellen ill a kiegészítőben velük nem is akármilyen bújkálós tűzpárbajok alakultak ki stb st....

Felkészülhetünk hogy a második rész is forradalmi lesz,
ha ugyanazok tervezik,a tehetség az ész amivel a Valve-nál nem szülölködnek nem egy olyan vmi ami elveszhet,biztosra mondom hogy
újra nagyot alkottak a képekből is látszik sztem.

Még a végén előkeresem a gamet és újrajátszom

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

vortób
#2346 vortób [12314]
Tényleg nem volt.Csak a hangulata volt nagyon magas!Nemmond nekem hogy nem élvezetes hogy ellöted omlik össze egy labor.Teleportba való beugrás,Xen és évekig tudán sorsolni...

,,Happiness is only real when shared."

Válasz erre

Előzmény: RASTA guy 2004.10.30. 18:05
RASTA guy
#2345 RASTA guy [11867]
ezt most nekem szól? na jó, válaszolok. a hl 1-ben lófsz újdonság se volt a Quake 1-hez képest. te biztos nem játszottál 1996-ban vele. kezdjük ott, hogy forradalmasította az FPS-ek világát. (először lehetett FPS-ekben teljesen kihasználni az egeret) Az első IGAZÁN 3D-s grafikával rendelkezett.. Single-ben hangulatban máig nincs hozzáfogható. Ja és a multit is forradalmasította.. deszmeccs, stb

sakálemberek...

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2004.10.30. 18:01
FOxygene
#2344 FOxygene [3275]
Még jó hogy ezzel a véleményeddel egyedül vagy ezen a fórumon,de lehet hogy a világon is sőt a juniverzumban is
Miért nem folytattad a listát?sztem eljutottál volna a Serius Sam-ig

Annyi ötlet újdonság sci-fiksön,életszerűség és zajló "élet" volt akkoriban a Half-life-ban ami megmozgatta a játékostársadalmat és agytekervényket ami az általad felsoroltakban nyomokban sem volt fellelhető,ill igen a hullahegy és a kulcs-számláló azért mozgott rendesen

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

RASTA guy
#2343 RASTA guy [11867]
hát én nem várom a hl2-őt. remélem belebukik a valve, már az első rész is szar volt (egyszerre jelent meg a blád2-vel, és utóbbi nekem sokkal jobban tetszett).. az abszolút király a Quake 1, mind multiban mind single-ben, és ezt eddig még nem sikerült utolérni...

sakálemberek...

Válasz erre

vortób
#2342 vortób [12314]
És a neve City17

,,Happiness is only real when shared."

Válasz erre

Előzmény: FLeK0 2004.10.30. 14:39

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat