Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 3
Gépkarabélynak pedig Mattockot használok, precíz és erős fegyver, mivel alapvetően a fejre célzok, így jól jön a fegyver pontossága. Már a ME2-ben is ezt a fegyvert használtam
Gondolkoztam még shotgun használatán, a Graal Spike Thrower egy pofátlanul erős és pontos fegyver (pontosabb mint sok gépkarabély!), de a súlya miatt inkább nem hordom magammal.
Mivel SOldier vagyok, így egy technikus és egy biotikus társat tartok ideálisnak, előbbinek Garrust (Wrex után ő a favoritom
), utóbbinak Liarát viszem magammal. Gethek ellen rendszerint Liarát lecserélem Talira, de egyébként mindig ehhez a csapathoz ragaszkodom.Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!
(Biztonság kedvéért egy Carnifex pisztoly van még nálam, ha kifogynék.)
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Durván néz ki a szerelésem, mivel mesterlövész vagyok, úgy döntöttem mindent a lövészetre rakok, recon hood-al a fejemen most olyan vagyok a küldetések alatt, mint egy fekete pókember. Mivel tisztafeketében nyomom.
Érdeklődöm ti mit használtok ölésre.
Mesterlövészpuska: Javelin
Gépkarabély: Geth pulse rifle (vagy mi)
Ezt a kettőt viszem, teljesen fölösleges többet.
Meglepő, hogy a Black Widow elmarad a Javelintől sebzésben, viszont nehezebb, és egyéb paraméterei hasonlítanak. Próbaképpen megvettem, hogy mégis mit tud, de aztán viszsatötlöttem az állást. Javelinnek ezen kívül van egy fal mögé látóű távcsöve is.
Gépkarabélyon gondolkodtam, előtte a mathlockot használtam, mert nagyot sebez, és egyes lövéseivel pontos, de aztán a lőtéren kipróbáltam a geth karabély+távcső combo-t, és meglepődtem mennyire nem hord félre. Szóval brutális sorozatai vannak, és emellett pontos.

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!
.Man literally too angry to die
De rendben, akkor akinek nem volt dolga még a quarianokkal (és legyőzhetetlen kíváncsiságának ellenállva még nem is olvasta a spoileremet), ne nézzen bele az előzőbe.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!
_________
SPOILER
RIP Legion.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Nem tetszik.
Man literally too angry to die
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status



Fffffffuuuuu

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Ajajj, épp ezt próbálom valahogy elkerülni...
A multit továbbra sem szeretném elkezdeni, így viszont nem engedhetem meg magamnak, hogy akár egy mellékküldetést is elveszítsek. Jelenleg a stratégiám az, hogy az elsődleges küldetéseket ameddig csak lehet, tartogatom, remélem, hogy ez működni fog.
Levélrés:

A 250.000 körül mozgó giga mesterlövész (Black Widow talán) meg gagyibb, mint a Mantis V.
Marad a fegyver update, amiből szintén nem kell az összeset felvásárolni, a Medi-gel update, esetleges pajzs update-ek ha kellenek (bár én egyet sem vettem), illetve a halak, makettek.
Pláne hogy egy csomó mindent fellehet szedegetni menet közben, ha körülnéz az ember az adott területen.
Kár, hogy a csapattagoknak nem lehet páncélt venni, mint az első részben, hanem van két féle kinézet, és kész.
Nem is tudom, hogy mit lehetne mondani a játékról. Nagyon jó játék, sok új lehetőséggel. Szép, magával ragadó történettel. Méltó befejezése a trilógiának, bár a befejezés eléggé megoszlatja a közvéleményt, még én sem tudtam nagyon hova tenni.
Nagyon sok kérdés merült fel az utolsó pár percben, szerintem fogják folytatni ezt a témát. Bízom benne, mert nagyon kíváncsi vagyok, hogy a Normandia és legénysége... Aki tudja tudja, aki nem az meg majd meglátja.
Ami zavaró tényező nekem az a journal. Nem tudom miért kellett lebutítani, hogy van a küldetés neve, és leírása. Előző részekben mindig írta, hogy mit kell csinálnom, mit csináltam meg, most már ez nincsen. Persze megnyomom a V betűt, és varázsütésre megmutatja hova kell menni, mit kell csinálni, de a mellék szálaknál jól jött volna.
Sajnálom, hogy a Normandián, meg a Citadellán kívül nincs más bejárható nagyobb terület. Persze elmegyünk bevetéseken különböző helyekre, de azokon kívül, mint a Mass Effect 2-ben az Ilium pl. Persze tudom, gebasz van a galaxisban, mert Kaszás alert van mindenütt, de én hiányoltam ilyesmi helyeket még.


Másnál is így van? Nagyon kiakadtam, pedig lényegtelen részlet, de úgy vagyok vele, hogy itt már minden apróság számít nekem.
Délelőtt amúgy hatalmasat nevettem az egyik acsívmentnél. Imádom sznájperrel kilőni az arcukat a pajzsos rohamkatonáknak, és kaptam egy "levélrés"(angolul nem tudom már minek nevezte) kitüntetést. Nagyon komoly!
Mondjuk azon kicsit kiakadtam, hogy túl sokáig kalandoztam a galaxisban, és mire másodszorra visszamentem a fellegvárba, addigra már beütött a balhé, és elbuktam a küldetéseim felét, mert azok az NPC-k már nem voltak elérhetőek. Jó, lehet, hogy nem a felét, de akkor is tetemes mennyiségű küldi ment a kukába, mert már nem volt teljesíthető. Kicsit elkeseredtem, de túltettem magam rajta, és folytattam a harcot.
Az a vicces, hogy akármennyire is megszerettem Talit az elmult két epizód alatt, nem érzek semmi bűntudatot sem miatta, sem a Migrant Fleet miatt, ugyanis ők indítottak háborút (tulajdonképpen ok nélkül [nem, nem tekintem elfogadható indoknak hogy kérik vissza a sárgolyójukat, miközben az univerzumot a Reaperek gyepálják.]) a Geth ellen, akiket viszont Legion óta nagyon-de-nagyon szeretek. Egyértelmű volt, hogy őket választom.
És a kis videó alapján, amiben letépték a Quarianok arcát 3 másodperc alatt, szerintem jól, ha a nagy képet nézzük. Többet érnek a Reaperek ellen szvsz, de ezt majd meglátjuk.
Mindenesetre Tali kapott egy kis táblát a randomgenerált Normandy memorial falra. (Na, egyszer kipróbálom milyen, ha az ME2-es mentésemet importálom.)
Amúgy ez a játék.... Hát nem tudom... szavakkal leírni, a BioWare mennyire elgyopálta a félévemet így... Nem bírom abbahagyni.... Nem lehet!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Tudjátok, már a kettőnél is izgatott a gondolat, hogy mégis mi lesz a következő részben.
Már Casey Hudsonék is pedzegetik a következő részt, tettek is pár utalást rá, de nem tudom elképzelni, mi olyat tudnának mutatni egy esetleges második trilógiába, amit itt nem. Mi az a téma, ami egy epikus sci-fi-t meg tudna mozgatni, a "hatalmas ellenség a galaxis kipusztítására tör" mellett?
Garrus: Uh... That was me... sorry.
A sötétben zseblámpázós részek nagyon hangulatosak, DE van egy lényeges probléma: NEM TÖRTÉNIK SEMMI! Milyen fasza lett volna már a vaksötétben harcolni egy husk hordával, vagy ilyesmi, de eddig egyszer se volt rá alkalom, hogy ellenségbe ütköztünk volna az ilyen részeken. Kicsit olyan Alien fílinges lenne, elképzelem, ahogy a sok xeno rohan felénk a falakon meg a plafonon, mi meg a torkolattűzzel világítjuk be a termet.. aaaah XD
Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!
Hasznos, mert nem fogyaszt medigélt.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Illetve ha lehet, és csak én nem találom meg, szóljatok. 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
A csapattagok lecsökkenése engem annyira nem zavar, mivel úgy sem váltogattam sokat a bevált felállást. Kipróbáltam mindenkit, és viszonylag hamar kialakult bennem a végleges trió. Ami inkább zavar, hogy itt nem lehet azt, amit a második és az első részben, hogyha nem akciózom, csak szimplán nézelődés céljából dokkolok a Citadelra, akkor nem vihetek magammal társakat. Ez azért zavar, mert ilyenkor csináltam azt a korábbi részekben, hogy a nem sűrűn használt társak képesség pontjait elosszam. És tekintve, hogy nincs olyan funkció a Normandyn, hogy egy külön terminalba elérve, elosszam a pontjaikat, így ez picit zavar. Persze tudom, be lehet állítani, hogy a csapattagok pontjai automatikusan elosztódjanak, de én szeretek az ilyenekkel pöcsölni.
22 órával a hátam mögött, eddig nagyon meg vagyok elégedve, bár a "társam feltör egy terminalt, én meg addig fedezem" küldetéseket még mindig soknak érzem. Az első két részben összesen nem volt annyi, mint itt 22 óra alatt.
Plusz volt egy pizzás küldi, amit így nem igazén értettem. Illetve értettem, de sztem elvetették sulykot vele a BioWarenál. Majd ha eljuttok oda, akkor megértitek, és kitárgyaljuk, de nekem az kicsit sok volt.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Shepard: I heard something.
Kaidan: I... uh... tripped. Sorry.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Persze azért van segítség, mert a térképnél az egyes helyszíneken mutatja, ha egy elérhető karakter van ott, vagy a küldetés szempontjából fontos dolog.
Van pár változás a játékban, ami kétségtelenül előrelépés, bár nem tudom, hogy azok számára, akik végigvitték és megszokták az előző két részt ennek mennyire örülnek.
A csapattagok lészáma lecsökkent, ami olyan szempontból jó, hogy a második rész "úr isten kit vigyek magammal" szindrómája ezzel le van tudva. Másrészről rengeteg karakter van számomra, akiket én csapattagként visszavártam.
Sajnálom azt is, hogy a készítők csak most rakták be a játékba fegyverzetünk megválasztásának lehetőségét, lévén így a trilógia végén kicsit későnek érzem:S
Ami viszont nagyon ejnye bejnye dolog, az az Asari úrnő visszatérése, akivel Illiumon találkoztunk a második részben. Nem azért mert nem vártam vissza, hanem azért mert közel sem hasonlít ahhoz, ahogy az előző részbe kinézett. Ha Shepard nem mondja, hogy "jaaa a csapos az Illium-ról" le sem esik hogy ő az, pedig a második részben jellegzetes arca volt.
Az viszont külön tetszik, hogy a készítők akarták, hogy az ember körültekintően mászkáljon, főleg hogy rengeteg mellékküldetést csak így lehet megszerezni.
Átmentem a többi szintre, ott is találtam terminálokat, aztán utána már tényleg a "bugos" részhez kellett visszamenni.
Szerk.: ME Wiki leírás a küldetésről.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
És köszi Aribeth!

Én is késő éjjel kényszerítettem magam az ágybamenetelre, de pár óra múlva már fel is pattant a szemem, hiába, függőséget okoz a cucc.
A játékidő szimpatikus, hét óra, és még csak most látok neki a galaxisnak.
A war assets jelenlegi helyzete egy csöppet leizzasztott, kihívás lesz multi nélkül összeszednem mindazt, ami kell.

Egyébként az armor szettek már a ME2-ben is voltak DLC-ként, csak itt az alapjáték részeként lettek berakva.
Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!
Amúgy 9 óra játék után azt kell mondanom, hogy az eddigi legjobb rész, mondjuk nem is vártam mást.
Nem is emlékszem már, hogy mikor volt olyan játék, aminél azt vettem észre, hogy mindjárt hajnali 3, és még mindig bőszen toltam volna, de azért ideje lepihennem, ha már egyszer antibiotikum kúrán vagyok. 
). Egy Salarian Spectre bízott meg vele, de miután adatokat szedtem le egy terminálról egyszerűen semmi, se új információ, se egy párbeszéd, hogy mi a következő lépés, ugyanakkor a feladat sincs kész. Már 20x körbejártam azóta az egész állomást töviről hegyire, de ezzel a feladattal nem jutottam előrébb. bug?
Amúgy kisebb bakikat felfedeztem a játékban, pl a Normandy rakterében balra van egy láda amibe bele tudunk menni, valamint a páncélzatunk testreszabásánál ha a fény színének kiválasztásánál rávisszük az egeret a feketére, akkor utána a sisakon nem vált más színűre, amíg nem lépünk ki belőle
Egyébként ki milyen kaszttal/csapattal/arzenállal indul a galaxis legnagyobb háborújába?
Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Időközben végső elkeseredésemben sikerült ezt a megoldást is kipróbálnom és csak összejött végre, bár animálhattam én is újra a karakteremet...
Mégegyszer köszi szépen!Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!
De amúgy ja...
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 2. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
- 3. Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát
- 4. Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart
- 5. Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt
Legfrissebb fórumtémák
- 14:07
- Ki mivel játszik mostanában? [8277]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
