28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

RPG maker DG módra > : ] =

Lazarus-omin
#1827 Lazarus-omin [2595]
Laa-Chy: barackosturorudi@kukac.míl Apropó, "WWWaláP "
RULZ Letöltöttem

Death666: Azt minden nap megteszem, ha meglátom a TV-be a Britni Szpírszt.

SilverTitan: Téleg nem rossz a gém. Így tovább!

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Death666
#1826 Death666 [1113]
Ha ezt így folytatod Laza hangosan sikongani fog,fejét a falba veri,kiugrik az ablakon

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

Laa-Chy
#1825 Laa-Chy [1036]
Laza mi is a mail címed?

Takin' care of business

Válasz erre

Death666
#1824 Death666 [1113]
Na megnéztem a játékot,tetszik meg minden csak az a baja hogy felzabálja a ramot aztán nem is üríti,szal kb fél óra múlva elkezd szaggatni és csak rosszabb lesz,viszont nagyon szépre sikerült,megközelíti a Diablo 2 grafikáját ami sztem nem kis szó...

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

Laa-Chy
#1823 Laa-Chy [1036]
Szerintem egész jó.
Majd letöltöm a tesztverziót!

Takin' care of business

Válasz erre

Lazarus-omin
#1822 Lazarus-omin [2595]
Thx a reklámot. Hát egy próbát megér...

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Előzmény: SilverTitan 2004.07.29. 11:31
SilverTitan
#1821 SilverTitan [11]
Kedves Fórumózok!
A magyar SilverTitan Entertainment csapata gőzerővel készíti a Wizards II The Return akcióRPG, másnéven Hack & Slash típusú játékát, a játék őszre várható teljesen ingyenesen letölthető lesz,de ennek ellenére rendkívül kidolgozott küldetést, internetes játékot és internetes bajnokságokat nyújt bárkinek aki letölti.
A játék a Diablo II(c) -re hasonlít tán a legjobban, azzal a különbséggel, hogy itt főként a mágiáé a főszerep, de természetesen nem hiányoznak az egyébb kasztok sem (pl.: Paladin, Archer, Vampyre). Tehát, ha valakinek szimpatikus a játék, akkor nyugodtan jelentkezzen teszternek, vagy csupán töltse le a teszterknek szoló tesztverziót és, ha elnyerte tetszését, akkor írjon a fórumba.

A Wizards II The Return hivatalos oldala : wwww.wizards.atw.hu
itt mindent megtaláltok, amit tudni szeretnétek.

SilverTitan Entertainment(c)

SilverTitan

Válasz erre

Lazarus-omin
#1820 Lazarus-omin [2595]
Lesz Simple Game II A honlapunkra fel is töltöttem pár képet. Pár nap és letölthető lesz...

Jah vannak új képek a SZövetségről is.

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Lazarus-omin
#1819 Lazarus-omin [2595]
Nálam az utóbbi. Van mit csinálni...

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Tonic_
#1818 Tonic_ [984]
Na mi ez a pangás? Vagy mindenki ennyire dolgozik a projektén?

DarkDemon Games -----> www.darkdemongames.atw.hu

Válasz erre

Lazarus-omin
#1817 Lazarus-omin [2595]
Hát Sado... természetesen anyád! És QIIIA RULZ! Nemtom mi bajod van vele de majd úgyism megdumáljuk...

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

S@dom@N
#1816 S@dom@N [496]
nos laza.......a masodik pontban meg mindig van mirol temazni....Q3 is for losers.....(es persze ANYAD! )

"VODKA!!! WE NEED SOME VODKA!!! WE NEED SOME VODKA!!! WE NEED SOME VOOO-OOODKA!!! HEY!!!"

Válasz erre

Előzmény: Lazarus-omin 2004.07.24. 13:40
Death666
#1815 Death666 [1113]
Rakd fel!Rakd fel!Rakd fel!

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

Lazarus-omin
#1814 Lazarus-omin [2595]
Death: Most nincs felrakva de majd felpaklom gémet. Már hiányzik a gyilkolászás!

Tonic: RULZ!!! Haveromnak is biztos szemet fog szúrni...

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Tonic_
#1813 Tonic_ [984]
Nah megjöttem. Szerintetek milyen az új logóm? Már alig vártam hogy legyen ilyen!
Sajna kedden megint utazok el...tombol a nyár....

DarkDemon Games -----> www.darkdemongames.atw.hu

Válasz erre

Death666
#1812 Death666 [1113]
Laza: Mikor fox kvékezni legközelebb,le kéne jáccanunk 1 partyt má...

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

Lazarus-omin
#1811 Lazarus-omin [2595]
Laa-Chy: THX

Death: "E örö e bódottá " asszem így van pontosan.

Sado... 4 válasz:
1. ANYÁD! (Sz.tem ez is elég logikus. ...)
2. Nem halott. Max az ellenfél ha megkóstolja a rakétát.
3. Egyet értek.
4. Szintén.

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

S@dom@N
#1810 S@dom@N [496]
Laza....4 dolog:
1. ANYAD! (ez logikusssss )
2. a Q3 szted nem halott game?
3. SZEKSZ END VAJLENSZ!!!!!
4. SONATA ARCTICA RULZ ALL THE SUCKERS!!!!!!

"VODKA!!! WE NEED SOME VODKA!!! WE NEED SOME VODKA!!! WE NEED SOME VOOO-OOODKA!!! HEY!!!"

Válasz erre

Death666
#1809 Death666 [1113]
Öjömbódottá

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

Laa-Chy
#1808 Laa-Chy [1036]
Boldog Jubilációt.Nem, az nem ugyanaz, mint az ejakuláció.

Takin' care of business

Válasz erre

Előzmény: Lazarus-omin 2004.07.23. 22:17
Lazarus-omin
#1807 Lazarus-omin [2595]
Nah a 2000. PC-dome-os levelemet itt, hű makertársaim közt szeretném megüneppelni!
Köszönöm a habverőnek, meg a sütőpornak!

MAKER RULZ 4EVA!!!!!!!!!!

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Lazarus-omin
#1806 Lazarus-omin [2595]
Hát történet azér nem ártana. Anélkül elég halott egy játék, hacsak nem Quake III Arena...

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Előzmény: Death666 2004.07.23. 18:16
Death666
#1805 Death666 [1113]
én nem haltam ki csak nem bírtam ki hogy ne nyomjam végig azt a 2 questet ami kész van,meg hát tesztelgetni is kell mer sok a hibalehetőség ugyanis minden random
A szörnyek szintfüggően váltakoznak,a ládák minden újrajátszásnál máshol vannak és mindig random cuccokat dobnak (random pénzmennyiség/lvl) cuccok is random/lvl szóval szinte minden és ez még lesz bonyolítva történettel,meg fő/mellékszálakkal,és ahhoz hogy a főszálon végigmehess néhány mellékszálat is meg kell majd csinálni amit a random pályagenerálás miatt kicsit tovább fog tartani mint egyéb játékokban,de hát a cél a tartósság nem?

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

Lazarus-omin
#1804 Lazarus-omin [2595]
Mivan? Mi ez a kihalás?

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Laa-Chy
#1803 Laa-Chy [1036]
Láttam, írtam is a választ!
Jah, a játékra azért még kell várni egy kicsit.

Takin' care of business

Válasz erre

Előzmény: Lazarus-omin 2004.07.22. 17:49
Lazarus-omin
#1802 Lazarus-omin [2595]
Szal, mikorra is várható maga játék?

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Előzmény: Death666 2004.07.22. 18:08
Death666
#1801 Death666 [1113]
És ha nem lennék lusta már játszhatnátok az ój projectemmel,még két küldetést kell megcsinálnom (igaz ez vszleg tovább fog tartani mint az előző 2)
4 questes diablo szerű gyilkolászás (vagyis korlátlan számban újrajátszható)

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

Lazarus-omin
#1800 Lazarus-omin [2595]
Laa-Chy! Kaptál egy levelet!

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Előzmény: Laa-Chy 2004.07.21. 22:52
Lazarus-omin
#1799 Lazarus-omin [2595]
Gyerekek közeledik a világvége. Túl gyorsan halad az SZ!
DIE DIE DIE MY DARLINGS!!!

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Laa-Chy
#1798 Laa-Chy [1036]
Cool, gyűlik a rajongói tábor.
Illetve, ez nem is miénk.

Takin' care of business

Válasz erre

Előzmény: Lazarus-omin 2004.07.21. 22:37
Lazarus-omin
#1797 Lazarus-omin [2595]
WÁÁÁÁÁÁÁÁ RULZ! Kíváncsi vok rá mint állat

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Előzmény: Laa-Chy 2004.07.21. 22:32
Laa-Chy
#1796 Laa-Chy [1036]
Oks, itt is megköszönöm,nagyon karéjok. És küldtem vissza mailt, hogy honnan jön az ötlet.

Takin' care of business

Válasz erre

Előzmény: Lazarus-omin 2004.07.21. 21:39
Lazarus-omin
#1795 Lazarus-omin [2595]
Laa-Chy: elküldtem a cuccost! Menjen a munka...

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Lazarus-omin
#1794 Lazarus-omin [2595]
Hyder!
Igen játékkészítő software-ről van szó! Az RPG makerrel régies grafikájú Final Fantasy szerű, körökre osztott szerepjátékokat lehet készíteni. Nagyon sirály progi.

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

hijlee
#1793 hijlee [588]
Ez miről szól?valamilyen játékkészítő vagy mi???
Mondjátok el please!!!ÉRDEKEL NAGYON!!!

Az élet is egy nagy játék, csak nincs rajta SAVE opció.

Válasz erre

Lazarus-omin
#1792 Lazarus-omin [2595]
Laa-Chy: Oks Infót viszont nem tok nézni (nem tom miért... Egyszerűen ha rákkattintok semmi...) szal, onnan nekem nem derülne ki

nah akkor megy a cucc...

Tonic_: Hát ez szomorú fejlemény...

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Tonic_
#1791 Tonic_ [984]
Hopppá....most egy zalaegerszegi intenetkávézóból írok...vazze elutaztunk a rokonokhoz....ez nem volt betervezve!!! Most itt a makerszünet. Szal bocs Death, akkor tárgytalan. Egyébként most baromira szünetel a projektkészítés. Sajna Wolfival már megint három hete nem találkoztam. Szerintem megölne ha elmondanám miért, de....szal meghalt a mamája, aztán amint megtudták a hírt Miskolcra mentek asszem. Szal most így a projekt abbamaradt...pedig jó résznél tartottunk

DarkDemon Games -----> www.darkdemongames.atw.hu

Válasz erre

Laa-Chy
#1790 Laa-Chy [1036]
lol

A mail címem benne van az ínfómban, de azért ide is leírom:
Meglepő mi?

Hajós is van??? Woooow köszz!
Akkor majd küldd. Thx.

Takin' care of business

Válasz erre

Előzmény: Lazarus-omin 2004.07.21. 00:58
Lazarus-omin
#1789 Lazarus-omin [2595]
Fakk laa-chy, mostmár csak egyet árulj el. Mi is a freemailcímed?

Amúgy v.melyik nap ítad hogy hajós chipsetet kerestél, nah azt is találtam egy egész tűrhetőt. Majd azt is küldöm a kastélybelsővel együtt...

Huh... ma szinte egésznap makereztem. Királyság! Ezt többször kéne megtennem...

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Death666
#1788 Death666 [1113]
OK,ímélemet tudod?

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

Tonic_
#1787 Tonic_ [984]
Akkor valamit nem jól értelmeztél, mert én gyorsan lekreáltam és nekem jó lett. Majd holnap elküldöm és megnézheted. Oksa?

DarkDemon Games -----> www.darkdemongames.atw.hu

Válasz erre

Előzmény: Death666 2004.07.19. 18:44
Death666
#1786 Death666 [1113]
Ha jól olvastam akkor én ugyanezt csináltam és azért nem működik, de most csináltam vmit amitől "jó" lett.
Történetesen azt szeretném amúgy elérni (támpont):
Legyen 1 saveandexit mint a diabloban és mikor betöltöd a játékállás nem onnan kezd ahol abbahagytad hanem az első pályáról,na ezt megvalósítottam,csak az a gond hogy mikor save and exitelek akkor nem mondhatom hogy exit mer akkor visszatöltésnél megin ki fog lépni ezért most úgy néz ki hogy mentés után visszateleportál a kezdéshez,innen max kiléphetsz ha akarsz,vagy újra nekivágsz...
A te elméleteddel elvileg az a bibi hogy mondjuk így:
set switch1 on
save
set switch1 off

akkor betöltés után nem indulsz ám tiszta lappal hanem onnan folytatja hogy

set switch1 off

és kész is a katasztrófa,és sajnos ez változókra is igaz nem csak a switchekre a párhuzamos esemény se ér semmit mindenképpen nem fog működni már próbáltam,megnem mondom hogy csináltam végül de megcsináltam,majd utánanézek ha valakit érdekel...

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

Tonic_
#1785 Tonic_ [984]
Ha esetleg nem érthető, akkor elküldhetem a megvalósítást...

DarkDemon Games -----> www.darkdemongames.atw.hu

Válasz erre

Tonic_
#1784 Tonic_ [984]
Az elsőt én se értem, de erre:"Van - e olyan változó vagy bármi amit mentésnél nem ment ki az RPGMaker tehát mikor betöltöd a játékállást akkor újra alapértéken van?" - asszem tudom a választ.
Szal erre nincs semmi külön dolog, hanem neked kell kiügyeskedni valamit, ami kicsit bonyolítani fogja a játékodat, de gondolom ez most nem számít sokat. Szal csinálsz egy kapcsolót mondjuk "most_mentettél" néven, aztán amikor jön az a parancs hogy ugrás a mentéshez, akkor előtte ezt gyorsan ON-ra rakod. Legyen egy evented a gyakori események fülben, ami ellenőrzi, hogy ez a "most_mentettél" kapcsoló BE vagy KI értéket mutat. Ha BE, akkor a kívánt változódnak add meg az alapértéket. Ja és utána tedd a kapcsolót KI értékűre. Ha eleve ki van kapcsolódva, az azt jelenti hogy még nem mentettél vagyis ezt hagyhatjuk. Be kell raknod egy autostartba, vagy egy párhuzamos eseménybe hogy a betöltés után automatikusan elvégezze ezt a műveletet. Naszóval...mikor betölt ismét a gamma ez történik: mivel a most_mentettél kapcsoló értéke már BE, ezért amikor leellenőrzi hogy milyen értéke van, akkor neked a kívánt változót alapértékre teszi. Ugye neked kell ezt beállítani. Ezt Fotk conditionnal csináld. De ez már gondolom érthető vagy nem?
És nem is lesz gond, ha párhuzamosba rakod, mert nem, fog szaggatni. Berakod eseményindulási feltételnek hogy csak akkor induljaon, ha "most_mentettél" BE értékű aztán kész is.

DarkDemon Games -----> www.darkdemongames.atw.hu

Válasz erre

Előzmény: Death666 2004.07.19. 04:19
Death666
#1783 Death666 [1113]
Hát nagyon úgy néz ki hogy nem fogom tudni megcsinálni amit akartam
Mert ami mentés után történik az sajnos betöltés után is meg fog történni,és a makerben nincs olyan változótípus aminek az értékét le ne mentené (Basic rlz, ott megcsinálom 10 mp alatt)
De nemérdekeeeeel!Akkor is folytatom,majd vhogy ügyesen megoldom a mentést még nemtom hogyan de ez az apróság nem fog visszavetni hogy alkossak vmit...

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

Laa-Chy
#1782 Laa-Chy [1036]
Semmi, még úgy is más helyszínnel foglalkozom.

Takin' care of business

Válasz erre

Előzmény: Lazarus-omin 2004.07.18. 19:51
Lazarus-omin
#1781 Lazarus-omin [2595]
levee: Igen. címen van.

Death666:
Ezt az elsőt nem nagyon értem...
A másikat pedig nem tudom.

Laa-Chy: Bocs hogy még nem lett átküldve a cucc.

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

Death666
#1780 Death666 [1113]
Vki aki nagyon ért az RPGMaker 2000 - hez!!!
Hogy lehet megcsinálni hogy:
Behívom a mentést,utána a title screent,következő betöltésnél ne ott folytassa ahol az event abbamaradt (vagyis hogy goto title screen)
Van - e olyan változó vagy bármi amit mentésnél nem ment ki az RPGMaker tehát mikor betöltöd a játékállást akkor újra alapértéken van?(Remélem érthető volt hogy mit akarok ha nem az az én hibám...)
Vki master segíííccsen mer így nem tok továbbcsinálni egy projectet...

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

levee
#1779 levee [7]
Laza, van MSNed?

Válasz erre

Lazarus-omin
#1778 Lazarus-omin [2595]
Thx Amúgy annyi megoldja -bár ehhez bele kell nyúlni a programba- hogy kiiktatod
a harcot Armadonnal az eventből.

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat