WarGaming forever ! http://wargamer.hu
Fórum » Beszélgetés a játékokról
COPS 2170: The Power of Law
X-Com szerű körökre osztott harcrendszerrel rendelkező gém, némi RPG beütéssel, bár utóbbiról még nekem sincs sok tapasztalatom ...
Ez most ilyen körökre osztott cuccos rpg-s game???
[Coolio | lvl 29 | Human Warrior | BloodScalp]
Én is kipróbáltam ezt a játékot és gondoltam leírom már a véleményemet róla.
Nos ami feltünt nekem, hogy a játék nagyon az X-Com -ra épít. Hogy ez mennyire pozitív vagy negatív, azt nehéz eldönteni. Tény, ha az X-Com -nak ilyen szintű csatajelenetei lettek volna, ilyen szép grafikával, akkor még ma is csak azzal játszanék, így viszont stratégiai rész nélkül azt gondolná az ember, hogy talán más megvalósítás jobban illett volna a programhoz. Na mind1, ez szőrszálhasogatás.
Szóval gond nélkül kijutottam az első küldetésre, gond nélkül ellőttem 3 tár töltényt a szemüveges riba*al anélkül, hogy bárkit eltaláltam volna. Szerencsére Sergeant Kate már ügyesebben bánt a mesterlövészpuskával és lövésenként szedegette le a gonosz mutánsokat (mondjuk körönként max 1 lövést tudott ellőni, de ez nem volt probléma). Kedves idegbajos emberünket (a nevét nem tudom) már alig tudtam használni, mert mire olyan távolságba ért volna, hogy értelmesen tudjon célozni, a többiek már kivégezték az ellenfelet. Szerencsére azért őt is ki tudtam szépen próbálni a robotok ellen. Egész jól bírtak a gépágyút a bádogdögök...
Tehát a játék grafikája első ránézésre egy kicsit rondának tűnik, de aztán rájövünk, hogy nemigazán kell ide ennél jobb. Nagyon tetszett nekem a rengeteg animációfajta és a robotok is nagyon nagyon jól néznek ki.
Miután kitakarítottam pályát, elkezdődött az amire nem számoltam, RPG rész ... Kissé megrökönyödtem, aztán nyomtam egy save-t és megnéztem, hogy van e a dome-on erről a gémről topic =)
Tehát lényegében eddig csak a harci jelenetekről tudok nyilatkozni. Valahogy hiányolom belőle azt a sokféleséget, ami megtalálható volt az X-Com-ban, viszont a játék így önmagában egész jó. Kicsit zavaró volt számomra is, hogy a viszonylag nagy méretű pályán 2 ellenfelet nem láttam egymás mellett és egyenként kellett őket felkutatni, de remélhetőleg a következő pályákon már nő a zombie/négyzetméter szám ... A játék egyébként nem unalmas egyáltalán, csak meg kell látni a lényegét, eddig adnék rá egy 7-est a 10-ből, majd mégl ehet változik a véleményem.
Nos ami feltünt nekem, hogy a játék nagyon az X-Com -ra épít. Hogy ez mennyire pozitív vagy negatív, azt nehéz eldönteni. Tény, ha az X-Com -nak ilyen szintű csatajelenetei lettek volna, ilyen szép grafikával, akkor még ma is csak azzal játszanék, így viszont stratégiai rész nélkül azt gondolná az ember, hogy talán más megvalósítás jobban illett volna a programhoz. Na mind1, ez szőrszálhasogatás.
Szóval gond nélkül kijutottam az első küldetésre, gond nélkül ellőttem 3 tár töltényt a szemüveges riba*al anélkül, hogy bárkit eltaláltam volna. Szerencsére Sergeant Kate már ügyesebben bánt a mesterlövészpuskával és lövésenként szedegette le a gonosz mutánsokat (mondjuk körönként max 1 lövést tudott ellőni, de ez nem volt probléma). Kedves idegbajos emberünket (a nevét nem tudom) már alig tudtam használni, mert mire olyan távolságba ért volna, hogy értelmesen tudjon célozni, a többiek már kivégezték az ellenfelet. Szerencsére azért őt is ki tudtam szépen próbálni a robotok ellen. Egész jól bírtak a gépágyút a bádogdögök...
Tehát a játék grafikája első ránézésre egy kicsit rondának tűnik, de aztán rájövünk, hogy nemigazán kell ide ennél jobb. Nagyon tetszett nekem a rengeteg animációfajta és a robotok is nagyon nagyon jól néznek ki.
Miután kitakarítottam pályát, elkezdődött az amire nem számoltam, RPG rész ... Kissé megrökönyödtem, aztán nyomtam egy save-t és megnéztem, hogy van e a dome-on erről a gémről topic =)
Tehát lényegében eddig csak a harci jelenetekről tudok nyilatkozni. Valahogy hiányolom belőle azt a sokféleséget, ami megtalálható volt az X-Com-ban, viszont a játék így önmagában egész jó. Kicsit zavaró volt számomra is, hogy a viszonylag nagy méretű pályán 2 ellenfelet nem láttam egymás mellett és egyenként kellett őket felkutatni, de remélhetőleg a következő pályákon már nő a zombie/négyzetméter szám ... A játék egyébként nem unalmas egyáltalán, csak meg kell látni a lényegét, eddig adnék rá egy 7-est a 10-ből, majd mégl ehet változik a véleményem.
WarGaming forever ! http://wargamer.hu
Na sikerült kimennem küldetésre. Ufo 1 az 1ben a játék, csak 3d-ben. Viszont kegyetlenül unalmas. Hihetetlenül monoton. 1 órán keresztül valami felüljárón lövöldöztem embereket. És végén mikor már csak 2 ember volt vissza, kilövik a legjobb emberem. Enyhén ideg lettem, és kiléptem a francba!!!!

Lehet én vagyok full hülye a játékhoz, de első küldetésre se tudok kijutni. 

Kíváncsi vagyok nagyn! De csak holnap fogom "megvenni".
Tiszta incubation hangulata van a shotok alapján. Csak nincsenek szörnyek. Hehe. Kíváncsi leszek rá, mert mostanában 1 értelmes játék sincs.
Tiszta incubation hangulata van a shotok alapján. Csak nincsenek szörnyek. Hehe. Kíváncsi leszek rá, mert mostanában 1 értelmes játék sincs.Beszélgetés a játékokról > 2005 legjobban várt gémjei
2005.01.30 21:18 [349/358]
2005.01.30 21:18 [349/358]
up???

Gigabyte A64 3500+ (939). MSI 7800GTX (24pipe!!!) . Kingmax 2x512.Nec DVD-Rw 120 sata seagate. Mag
remélem mutat valami újat.
megjelent.
hibrid RPG-taktikai stratégia cyberpunk környezetben.
http://www.pcdome.hu/gallery.php?id=2389
http://www.strategyfirst.com/en/
megjelent.
hibrid RPG-taktikai stratégia cyberpunk környezetben.
http://www.pcdome.hu/gallery.php?id=2389
http://www.strategyfirst.com/en/
Gigabyte A64 3500+ (939). MSI 7800GTX (24pipe!!!) . Kingmax 2x512.Nec DVD-Rw 120 sata seagate. Mag
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 2. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 3. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
- 4. Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát
- 5. Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart
Legfrissebb fórumtémák
- 22:21
- Ki mivel játszik mostanában? [8278]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
