28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

StarCraft 2 - képek (Hírek)

Brezsnyev
#22 Brezsnyev [87]
Zavar engem valami a képekben. Feltűnt nektek is, hogy két különböző siege tank van rajtuk? Az egyik képen istenkirályul néz ki, a másikon meg egy karikatúra.

Death to the infidels!

Válasz erre

Brezsnyev
#21 Brezsnyev [87]
Arcok, azt elfelejtitek, hogy én még normális multi játékban nem láttam, hogy valaki battlecruiserrel verte volna be az ellent. Battleneten szabályosan kiröhögték azt, aki krúzerre gyúrt, mert egyszerűen NEM volt lehetőség kiépíteni a flottádat: 10 perc alatt már szét is rusholt két dt oszt csókolom.
Kampányban meg szerintem olyan mindegy, hogy milyen egységekkel szinesítik a gémet. Sok esetben nem is lehetett kisebb egységekkel mahinálni, mert azok gyorsan elhullottak a pofátlanul nagy ellenséges bázis kapujában. Singleben a gép előnyből indul, amit az übergységekkel lehet kompenzálni. Multiban mindenki ugyanonnan indul, uh mire legyártod a Fel Reaver hasonmást, a protinak már lesz két kupacnyi tripodja, uh ugyanaz lesz a felállás.

Death to the infidels!

Válasz erre

Barthezz
#20 Barthezz [54712]
"ennek ellenére mégis végig lehet nyomni így a kampányt, pusztán a több és erősebb elv alapján, bármiféle taktikázás nélkül... bár multiban elképzelhető, h többet kell taktikázni, mert azért az emberi intelligencia sokszínűbb, mint az AI. "

Már a kampányt sem, Brood War kampányában utolsó Protoss mission-öket már nem lehetett lenyomni 12 Carrier-rel, bár tény, hogy terrannal a 12 BC viszont mindig elég volt. Zergekkel kellett véleményem szerint mindig a legvegyesebb csapatot összeállítani.

HunCraft-ban viszont már olyan profi módon nehézre csinált single player küldik voltak, hogy (főleg protoss-szal) csak és kizárólag úgy lehetett nyerni, hogy a tömkeleg támadó egység helyett a képességeket kellett használni (High Templar és az Arbiter kulcsegységek voltak a sikerhez), de zergeknél is pl. a Defiler képességei nélkülözhetetkenek voltak egy-egy győzelemhez.


Sevores: Jogos, a Blizzard-ban mindig is lehetett bízni, szal remélhetőleg meg fogják oldani, hogy ezen szuperegységeknek is legyen vmilyen gyengepontjuk, vagy pedig óriási (mondjuk 15-20-as) cap-et raknak egy ilyenre, s akkor máris csak pár darab gyártható belőlük.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Vash 2007.09.03. 20:18
Vash
#19 Vash [52]
Én fajonként csak 2-3 egységgel nyomtam végig az összes kampányt a StarCraft 1-ben is. Mikor az adott fajjal eljuttam egy magasabb fejlettségi szintre, ahol újabb, erősebb egységek jelennek meg, azokra építettem a játékot. Végig lehet nyomni a StarCraft 1-et úgy is, hogy összesen 6-9 egységet használsz, ebből a számból mindegyik fajra kb. 3 jut, de a gyengébb idővel lemorzsolódik és már nem is biztos, h lesz rá szükség.
Lehet, h emiatt találták ki az egység limitet és lehet, h csak ezért lehet egyszerre 12 egységet kijelölni, hogy ne az "akinek több és erősebb egységből áll a serege, az győz" elv uralkodjon a játékban, ennek ellenére mégis végig lehet nyomni így a kampányt, pusztán a több és erősebb elv alapján, bármiféle taktikázás nélkül... bár multiban elképzelhető, h többet kell taktikázni, mert azért az emberi intelligencia sokszínűbb, mint az AI.

Ettől függetlenül legyenek csak minél változatosabbak az egységek, mégiscsak sokszínűbb és érdekesebb lesz így a játék.

Egyébként nekem kifejezetten tetszenek a nagy egységek.
Így sokkal félelmetesebbek és látványosabbak lehetnek az összecsapások, olyan nagy jelentőségű, "Világok harca" feelinget kölcsönözve ezzel a játéknak.

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2007.09.03. 13:02
LordMatteo
#18 LordMatteo [29433]
Sry nem MM hanem Razor...

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2007.09.03. 15:12
Sevores
#17 Sevores [5211]
De egy olyan cég, akinek még nem volt rossz játéka, és szinte mind tudott többé-kevésbé újat mutatni.

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2007.09.03. 15:12
LordMatteo
#16 LordMatteo [29433]
Na igen de pl MM-nek igaza van, nagyon elhanyagolták az épületek télleg War III designesek...az egységekre mennek mopst, lásd milyen részletesek azok ez igy nem lesz jó ha épület részt hanyagolják...és azt is elfelejti mindneki h BLIZZARD is csak cég, nem több, lehet h pénzes játék lesz...m

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: Sevores 2007.09.03. 15:10
LordMatteo
#15 LordMatteo [29433]
Na ja..az SC-ben azért jó volt végül egy zelóta rohamot vezetni utolsó ütésnek vagy épp zerglinget a mennyisség vs minőség alapon...de pl eza Terran egység is.. meg az a négylábú Protoss Tripod is vhogy másképp lő nem? vag ycsak nekem tünik úgy? ezek után bejöna Zergnél vmi Ultralisk mama+ Ultralisk papa +Kerrigan is beszáll grupi na az lesz már nem jó...

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.09.03. 15:06
Sevores
#14 Sevores [5211]
Egy szót úgylátom mindenki elfelejtett: BLIZZARD!

Válasz erre

Barthezz
#13 Barthezz [54712]
Én is ettől tartok őszintén szólva a képek láttán. Nem kellenének bele ilyen bazinagy megaerős egységek, mert szart se ér ellenük az összes többi, így azok teljesen feleslegessé is válnak. Legyártasz pár ilyen óriásrobotot, aztán csak végigmész velük a pályán Mint a Mammoth rush a C&C-kben...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2007.09.03. 13:02
Dark Archon
#12 Dark Archon [11846]
Kezd átmenni ez az egész gigászok csatájába, hogy ki tudja először legyártani a legnagyobb egységet...

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: PC Dome 2007.08.31. 18:34
MagicMoment
#11 MagicMoment [17778]

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2007.09.01. 23:03
Gerry
#10 Gerry [8082]
Szerintem hagyd rá. Az érveinek súlya egyik mondatról a másikra nyomott agyon

Válasz erre

Előzmény: MagicMoment 2007.09.01. 23:00
MagicMoment
#9 MagicMoment [17778]
tehát ami nem tetszik,ahhoz nem szólhatok hozzá? ez valami újdonság?
ha felesleges hozzászólni,te minek teszed azt?

Válasz erre

Előzmény: Hofi 2007.09.01. 19:23
Hofi
#8 Hofi [1579]
Ha nem tetszik, minek szólsz hozzá? Csak, hogy növeld a hozzászólásaid? Vagy , hogy mások idegeit borzold? Játszottál már egyáltalán a Starcraft 1-el?
Mert én már nyomom egy pár éve. A hangulatát meg nem űbereli semmi. A 2őhöz meg fölösleges hozzászólni, még meg se jelent.

Válasz erre

Előzmény: MagicMoment 2007.08.31. 22:21
Razor03
#7 Razor03 [14703]
Hagyd rá, ez egy lúzer, folyton csak a faszságait olvasni mindenhol...

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: MagicMoment 2007.08.31. 22:21
MagicMoment
#6 MagicMoment [17778]
jajj,hát én kérek elnézést,h nem állok be a starcraftra recskázok sorába és bégetek,h hűdejó,elélvezek a képektől. azért zsepivel néha töröld meg
amúgy pedig minek lolozol,ha nem tudod a jelentését?

Válasz erre

Előzmény: Hofi 2007.08.31. 20:40
McCl@ne
#5 McCl@ne [13409]
Köszönjük a színvonalas fórumozást!
Viszlát!

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Hofi 2007.08.31. 20:40
Hofi
#4 Hofi [1579]
Te vagy egy nagy LOL

Válasz erre

Előzmény: MagicMoment 2007.08.31. 20:27
MagicMoment
#3 MagicMoment [17778]
lol, az ott a 2. képen barrikád? megatron mit szól ehhez?

Válasz erre

Razor03
#2 Razor03 [14703]
Szép képek. Kár, hogy az épületeknek elnagyolt szögletes WarIII-as hatása van .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
StarCraft 2 - képek (Hírek)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat