Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Dead Space - gameplay videó (Hírek)
Akkor jól emlékeztem, de nem voltam biztos benne, ezért nem mertem megemlíteni. Én is úgy tudtam, hogy ebben nem lesznek direkt fegyverek, erre ott ropogtat a karakter egy köbükis géppityut...
Klassz elgondolás
, de a mai egysíkúság miatt csak ábránd.
, de a mai egysíkúság miatt csak ábránd.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Háát... Én valami űrben játszódó Penumbra-t képzeltem el lévén az elején még azzal hitegettek minket hogy bánászeszközökkel kell túlélnünk... De ez, hogy a lények plasma lőszer esik ki 

Kicsit olyan doomosnak hat a játékmenet - ha ilyen végig, max eg yóra után kuka. Azt hiszem, a sztori szerint ráadásul teljesen egyedül leszünk, tehát még esetleg felbukkanó társak sem fogják színesíteni a dolgot.
A következőképp lenne izgalmas és para eg yilyen doomlike játék: Sok, úgymond "üres" résszel, amikor csak nyomozol, hogy mi történhetett. Gépeket törsz fel, meghallgatod a videó naplókat, néha a széteső állomást kell egyben tartanod. És időnként - egyre sűrübben - rád támadnak bizonyos lények. De sosem tudhatod, hogy mikor és hol. Erről már írtma korábban: A mai statikus scritek helyett kéne egy sokkal rugalmasabb véletlengeneráló script, amely vezényli az ellenfeleket -a mi mozgásunktól függetlenül. Mennének a saját útjukon és legfeljebb vagy véletlenül akadnánk össze velük, vagy ha meghalljuk a ténykedéseiket - vagy ők hallanak meg minket.
Szóval ez a megyek kettőt és lövök tizet elég idejétmúltnak tűnik. Úgy lenne jó, ha közben a lövöldözésen kívül mást is lehetne csinálni és itt nem három kapcsoló megnyomására gondolok.
Sanos nem valószínű, hogy a DS járatlan utakat próbál majd ki velünk, de azért tényleg elég hangulatos a környezet, egy próbát mindenképpen megér majd.
A következőképp lenne izgalmas és para eg yilyen doomlike játék: Sok, úgymond "üres" résszel, amikor csak nyomozol, hogy mi történhetett. Gépeket törsz fel, meghallgatod a videó naplókat, néha a széteső állomást kell egyben tartanod. És időnként - egyre sűrübben - rád támadnak bizonyos lények. De sosem tudhatod, hogy mikor és hol. Erről már írtma korábban: A mai statikus scritek helyett kéne egy sokkal rugalmasabb véletlengeneráló script, amely vezényli az ellenfeleket -a mi mozgásunktól függetlenül. Mennének a saját útjukon és legfeljebb vagy véletlenül akadnánk össze velük, vagy ha meghalljuk a ténykedéseiket - vagy ők hallanak meg minket.
Szóval ez a megyek kettőt és lövök tizet elég idejétmúltnak tűnik. Úgy lenne jó, ha közben a lövöldözésen kívül mást is lehetne csinálni és itt nem három kapcsoló megnyomására gondolok.
Sanos nem valószínű, hogy a DS járatlan utakat próbál majd ki velünk, de azért tényleg elég hangulatos a környezet, egy próbát mindenképpen megér majd.
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Jó lesz ez, elég félelmetes, és darabolós, ha nem lesz túl monoton, bugos és a játékmenetet is eltalálják okozhat meglepetést, bár a BlackSite után már semmin sem lepődök meg
.
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Dead Space - gameplay videó (Hírek)
Dead Space - gameplay videó (Hírek)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 15:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8262]
- 09:46
- Helyzetjelentés [157648]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
