Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (Előzetes)
Amúgy igen, ott tényleg hihetetlen sok fajta egység volt, és nem ilyen kő-papír-olló szerűen, ott csak a tech level és a játékos képességei számítottak. Ja, és az experimental szuperegységeket is le lehetett lőni, igaz kellett hozzá egy rakás tech 3-as egység, de meg lehetett csinálni, nem volt kvázi halhatatlan pusztító izé ahogy hallom a CnC4-nél.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Lesz sztem küldetésenként egy maximális tech-korlát, amin belül lehet majd mozogni a tapasztalati ponttól függően, de afeletti egységek semennyi pont esetén sem érhetőek még el.
A hülyeség és abszurdum persze eleve az, hogy a kampányt csak úgy lehet végigjátszani, ha kötelezően skirmishelsz/multizol közben.
Elég szánalmas húzás a játékidő megnövelésére, gondolom amúgy nyúlfarknyi lenne a kampány... Csakhát egyszerűbb ezt a rendszert bevezetni, mintsem hogy változatos és ötletes feladatokat kitalálni.
Nah de várjuk még ki a hivatalos megjelenést, lehet, végül nem is lesz annyira vészes a helyzet, mint most tűnik.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Én azt szeretném, ha a CnC 4 az egy CnC játék lenne, rendes épületekkel és egységekkel, és nem egy ilyen arcade baromság. Tudom, hogy a mostani újonc gémerek annyira lámák, hogy nem bírnak megbírkózni már ennyi információval, paranccsal, egységgel, épülettel meg gombbal, le kell nekik butítani a játékot mert hiszti a vége különben, de akkoris. Azok menjenek Halo Warsozni, viszont ne rontsák el a leghíresebb RTS szériát a világon!
Tessék röhögni! Warcraft&Conquer

Bármilyen játékról legyen szó ha volt hozzá Singleplayer, azt játszottam legelőször és ha tetszett(végigvittem
) a játék akkor talán elkezdtem a multit.
Egyébként maga játék "nekem" tetszik.

(Congratulations!!!! You WINNER!!! (10 év letöltendő a Szegedi Csillagbörtönben) XDXDXD)(BF3:EnforcerHUN)(MW3:http://steamcommunity.com/id/Kill_Them_All1)
Igen, biztos egyszerűbb lenne begyakorolni a különböző egységek specialitásait mielőtt belekezdek a sztoriba, de nekem jó volt, hogy csak fokozatosan ismertem ki mindent. Ráadásul így teljesen tökön szúrják a sztori folyamatosságát is. Gyakorlatilag ha jól értem a rendszert, akkor amennyiben a skirmishhel/multival kezdem a játékot akár már az első küldetésben oszthatom a népet a legerősebb egységekkel. Így mi benne az értelem?
Egyébként úgy látszik ez is olyan jó játék lesz, mint amilyen jó könyv/film egy másik Twilight

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
"You don't wanna be my enemy, I promise you"
Jo pelda a The Settlers II - 10th Anniversary ami ugyanaz mint a 100 eves eredeti SettlersII csak szep 3D-es grafiakval es nem tudtam fel kelni mellole. Nem azt mondom a C&C4-nek ugyan annak kene lennie mint az elso resznek de az egyre tobb info hallatan es lattan ahogy irtam ugynez ki ez is arra a sorsra fog jutni nalam mint a RA3. Ergo arra se meltatom, hogy fel tegyem.
Gratisz

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...
Ez egy vicc, s éppen ettől féltem az előzetes hírek felröppenése után. Ezek szerint ma már minden játék csak a multit jelenti, amelyik játékos meg csak a single-t szeretné szépen, komótosan, kevés szabadidejében végigtolni, az dugja fel magának a játékot? Kötelezően multizzon mindenki, ha végig akarja tolni a kampányt? Ezt komolyan gondolták?
(Mielőtt vki betalálna ezzel, a skirmishelés sem érdekel. Változatos, izgalmas küldetésekkel teli, sztori-központú kampányt szeretnék, nem pedig monoton módon céltalan és unalmas skirmish csatákat vívni a gép ellen.)
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Lehet, hogy így is jó gama lesz a CnC 4, de nem szeretném azt végignézni, amint pl a Empire Earth 3 esetében, hogy annyira brutálisan lebutították a korábban szép részletes és kidolgozott stratégiát, hogy megölte az egész sorozatot. Mert kétfelé váltak stratégiák mostanában, az egyik feléhez lassan már csak 3 gomb kell, [É]pítkezés, [T]ámadás és [R]age-quit, a másik oldal meg a Supreme Commander... szal ennyi.

Az ilyen egyszerűsítések pedig elkerülhetetlenek, egyre több játékkal célozzák meg az e-sport rétegeket, ahol a minél egyszerűbben játszható játékok a kelendőek (lásd CoD, CS, ebbe az irányba halad a BF), szerintem az MMORPG-ket leszámítva a fent említett e-sport két fő kategóriája az FPS és az RTS lesz/lenne, ezért a legtöbb játék ebbe az irányba fog elmenni.
Szerintem nem fog kárára válni ez a pár változtatás a játéknak (multiban biztos nem, főleg a fejlesztők részéről nézve), aztán majd meglátjuk élesben mi lesz.

A kibaszás társas játék, sose feledd.
Az újítások jó dolgok, de nem kéne egy tizenakárhány éve jól megszokott játékmenetet az utolsó részre teljesen felborítani, SZVSZ. Új egységek/épületek, régiek modernizálása, új pályák, új sztori, új grafika, ez mind tök elég lett volna, nem kellett volna egy kompletten új játékot tervezni aztán rárakni a CnC matricát. De hát kinek a paplan...


A kibaszás társas játék, sose feledd.


... tehát ha sikerül kifognom két olyan társat aki legalább 2 pontot megtud tartani akkor biztos a győzelem(és kevés ilyen van).
GDI-al 20-as szintű vagyok és így max ha 5-ször győztem.
-más:
"Meg a játék elején el kell döntened azt az egyetlen taktikát, amivel végig játszani fogsz, mekkora orbitális hülyeség."
Ez nem így van pl. offense-vel vagy veszel 5 titan-t, felrobban a crawler,
kiválasztod a support-ot akkor az elöző egységeid meg maradnak és mehetsz is gyilkolászni



(Congratulations!!!! You WINNER!!! (10 év letöltendő a Szegedi Csillagbörtönben) XDXDXD)(BF3:EnforcerHUN)(MW3:http://steamcommunity.com/id/Kill_Them_All1)
Tehát, ha az egyik védekezőt választ, a másik meg támadót, akkor frankó kis állóháború lesz. Ettől féltem, hogy az egységek individuális erősségeiről és gyengeségeiről a CnC is áttér erre a kő-papír-olló szerű baromságra, hogy minden egységnek meg van a nemezise és a prostija, aztán ha a csodatank ellen nincs meg a csodatank-elhárító egységed, akkor cseszheted, és fordítva. Meg a játék elején el kell döntened azt az egyetlen taktikát, amivel végig játszani fogsz, mekkora orbitális hülyeség.
Mindkét esetben az egység megérkezése hatalmas pusztítással jár a környezetében, ezzel megelőzve azt a problémát, hogy az ellenséges csapatok ott ücsörögjenek a felbukkanására várva, és azonnal rommá lőjék, amint megjelenik.
Aha, így aztán a robbanási sugáron kívül szép szabályos kört alkotva fognak felsorakozni az egységek és 3 másodperccel a megérkezés után lövik rommá, nem azonnal. Mindjárt jobb...
Háát, nem tudom mi lesz ebből, de ez már most nem tetszik...



(Congratulations!!!! You WINNER!!! (10 év letöltendő a Szegedi Csillagbörtönben) XDXDXD)(BF3:EnforcerHUN)(MW3:http://steamcommunity.com/id/Kill_Them_All1)
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (Előzetes)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 4. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 5. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
Legfrissebb fórumtémák
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 12:44
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [76]
- 19:54
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1597]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]