28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (Előzetes)



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4586]
Engem érdekel a skirmish is, de azt mindig szigorúan csak akkor játszottam, ha már végeztem a kampánnyal, vagy legalábbis megvolt az összes elérhető egységtípusom.
Igen, biztos egyszerűbb lenne begyakorolni a különböző egységek specialitásait mielőtt belekezdek a sztoriba, de nekem jó volt, hogy csak fokozatosan ismertem ki mindent. Ráadásul így teljesen tökön szúrják a sztori folyamatosságát is. Gyakorlatilag ha jól értem a rendszert, akkor amennyiben a skirmishhel/multival kezdem a játékot akár már az első küldetésben oszthatom a népet a legerősebb egységekkel. Így mi benne az értelem?
Egyébként úgy látszik ez is olyan jó játék lesz, mint amilyen jó könyv/film egy másik Twilight

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Barthezz
Barthezz [54712]
"Tegyük fel, hogy az egyik küldetésben megakadunk. Ilyenkor elég, ha játszunk néhány játékot, akár a gép ellen, akár élő játékosok ellen, és visszatérhetünk a kérdéses küldetéshez csillogó vadonatúj fegyverek arzenáljával."

Ez egy vicc, s éppen ettől féltem az előzetes hírek felröppenése után. Ezek szerint ma már minden játék csak a multit jelenti, amelyik játékos meg csak a single-t szeretné szépen, komótosan, kevés szabadidejében végigtolni, az dugja fel magának a játékot? Kötelezően multizzon mindenki, ha végig akarja tolni a kampányt? Ezt komolyan gondolták?

(Mielőtt vki betalálna ezzel, a skirmishelés sem érdekel. Változatos, izgalmas küldetésekkel teli, sztori-központú kampányt szeretnék, nem pedig monoton módon céltalan és unalmas skirmish csatákat vívni a gép ellen.)

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat