Fórum » Beszélgetés a játékokról
Close Combat
Letöltöttem a Close Comabt 1. részét de azt írja ki hogy csak a Windows 95-ön fut nekem pedig XP-s van. Hogy lehetne mégis elérni hogy tudjon futni ezen is?
nincs meg neked a Close Combat V?
Nagyon kellene, nagyon ki akarnam probalni, de nem tudom megszerezni..
ha esetleg lehetne rola szo, lecci irj,
köszönettel,
apci
apci
Ami még feltünt, hogy sajna az eddig próbált pályák direkt úgy vannak megcsinálva, hogy vagy a németeknek van 20 párduc és az amcsiknak 1-2 szar sherman, vagy pont fordítva esetleg az egyik oldalon még tank sincs...szóval jönnek a hibák, de marha jó érzés szivatni a tankokat...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Ez most egy figyelmeztetés, hogy a warez témát többé ne hozzátok elő ezen a fórumon.

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Én is a IV-el és az V-el játszottam rengeteget.
Sajnos ninscenek már meg!
Erre Én "marha" tegnap megvettem a Company of Heroest!
Hát mit mondjak!! Tényleg szép a játék, meg le lehet menni teljesen az "emberek" szintjére, meg csodás effektek, meg a Hovac motor.... szal tényleg szép!
Na de HP rendszere vaan!!!
ezt nem tudtam.... bakker!
és még ráadásul be is határolnak kék és zöld vonalakkal hogy merre lehet menni....
nahh halljátok!!
Tiszta csalódás!!!
Azon gondolkozom, hogy (mérgemben) ma megveszem a Faces of Wart! Az legalább nem HP-s (csak gyalogos szinten, az meg nem gondd...)
Szerintetek jobb választás?
ha bejön, akkor a CoF eladó!!!
(bár gondolom innen senki nem fog ráugrani...
Üdv.
zsoo

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
(ez a 3D nem szebbségre utaló jelző, hanem tény. Viszont a CC sorozat utolsó két darabja sokkal szebb volt, mint a CM első része)
A taktika pedig nem kérdés, ez volt a legjobb taktikai játék.
De valahogy a CC is bejönne ha meglenne
még manapság is.... pedig nem mai darab. De valahogy nagyon sok kellemes emlék fűz hozzá!
Mikor emberem lő a páncéltörővel - és sisteregve indul.... meg ilyesmi. Szal nagyon hangulatos ... szerintem!
(és azért taktikázni is lehetett... nem keveset)
Úgy hogy ha valakinek még megvan - és megválna tőle Én szívesen átvenném a játékot!!
Üdv.
zsoo
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..
2 - híd tul messze van (Arnhem)
4 - normandia
petyo: egyébként nálam kiváltotta a CM. Szóval lehet, hogy CM után nem akkora élmény, mint előtte.
A 4. az ardenneki offenzíva története.
Az 1, 2, 5re nem emlékszem.

"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..
Akor még csak havernak volt gépe és egy demo cd-n volt rajta és mindig mentem át játszani hozzá.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..
és megválnál-e valamelyiktől?
Mivel Én pontt keresem.....!
Köszi!
Üdv.
zsoo
"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..
Köszi az infót. Ez nagyon jó hír!
Tényleg jó lenne.... - de Én addig is megelékszem a régi változattal, az is nagyon bejött!
Anno sokat játszottam vele (a IV volt meg) - de Én marharépa odadatma valakinek.
persze nem adta vissza és nem toom kinek.....
Üdv.
zsoo

"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..
na még egyszer...
A Close Combat IV vagy V -öt keresem megvételre!
CSAK Eredeti játék érdekel!!!
mail címem az infómban.
Üdv.
zsoo
A Close Combat IV vagy V -öt keresem megvételre!
CSAK Eredeti játék érdekel!!!
mail címem az infómban.
Üdv.
zsoo
www.wargamer.hu
bbár én egyiket se próbáltam!
www.wargamer.hu
Nem Close Combat X néven, hanem G.I. Combat néven. Viszont a készítők ugyan azok és a neten azt mondják, hogy nagyon fasza, legalább olyan jó, mint az előző részek, ráadásul ezúttal 3d köntösben!!!
UI.: Én már szedem is...

Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaftausstellung még szebb.
Lásd a 280-as hozzászólásomat.
-adl-
Close Combat 3-4-5 közűl bármelyik(leginkább 4 de már mindegy)
Segítsen már valaki rajtam.
Nekem 8 hogy eredeti vagy nem.
"Öljétek meg mind, Isten majd kiválogatja az övéit" Arnaud Amaury (1209)
szerintem sincs sok értelme és haszna de viszont meg kell hagyni hogy szép.........

www.wargamer.hu
A ködgránátok füstje (köde) nem oszlik szét nagyon a terepen, így olyan mintha, mondjuk egy oszlop mögé kéne elbújni a csapatoknak. Én keresztűl lövők, az ellen keresztűl lő a felhőn, így a biztonságosabb az "ambush" parancsot kiadni, mondjuk ha nem a támadás álcázására használjuk. Az "ambush" parancs ráadásul kontrollálhatóbb.
Jövőhét végén megpróbálom megvenni a CC5-öt, akkor majd véleményezem.
Van valakinek pozitív tapasztalata az álcázó füst használatát illetően? A gép gyakran lövi a tankjaim elé (pl. egy tankcsatában), de a tegnapi, CC5-ön végzett méréseim nem mutatták ki a harckocsik lövési pontosságának érezhető csökkenését.
Álcáz valamennyire? Pl. gyalogsági rohamnál van értelme használni?
-adl-
Én a CC5-öt Kazaa-val töltöttem le (persze csak véletlenül, a demót akartam, hát nem a full jött le!), egyszer a WinMX-szel is próbálkoztam, az látta a 3-at is.
Ha szánsz rá némi pénzt, akkor meg fogadd meg Walleinstein kolléga tanácsát.
Létezik még egy használható trükk: a játék honlapjáról(*) letöltöd a legális demót, majd non-official fan oldalakról(**) szedsz le pályákat, azokat bemásolod a játék Map könyvtárába, imígyen bővítgetve a jogszerű trial verziót. (Elképzelhető, hogy az új mapfile-okat át kell nevezni az eredetileg a könyvtárban található file-ok nevére. Ez esetben egyszerre csak egy pálya közül választhatsz, szóval macerás kicsit, meg nincs kampány. De legalább ingyé van.) Én magam nem próbáltam ezt a módszert, de feltételezhetően működik.
Ja, a mod-ok - asszem - csak a CD-s full-al működnek.
Maradtam:
-adl-
Függelék
(*) http://www.microsoft.com/games/PC/closecombat3.asp
(**) http://www.closecombat.org/indexa.shtml
A szabatos hozzászólásról annyit, hogy bár hosszúra nyújtja a hozzászólás megírását, egyes polfórumokat tanulmányozva úgy tűnt, a netes fórum természetétől fogva olyan műfaj, ahol minden semmiségért, tévedésért, slendriánságért megskalpolják az embert. Meg persze amúgy is. De az is lehet, hogy egyszerűen ez a gyöngém
Az egységek kis számát ostorozó hozzászólásodat félreértettem: azt hittem, hogy a típusok számát kevesled (ezért is írtam, amit), holott kiderült, hogy a fölhasználható egységek mennyisége elégtelen. Ebben lehet valami, a kvázi kötelező két mozsár, két-három ágyú, néhány tank, command team beszerzése után nem sok hely marad flexibilis gyalogság kiépítésére (kombinált recon, sniper, géppuska, lövészek, AT team stb. hadsereg). Ha sok a Req. Point, gyakran nem is gondolkodom sokat: assault engineer mindenhová, oszt hadd szóljon! Védekezés esetén ki lehet jönni a 16-ból, támadásnál nem mindig lehet kellő mennyiségű arcvonalat kialakítani. Ez van.
A földerítő járművek használatát illetően igazad van: kétszer-háromszor ekkora pályákon jönnének jól, ott viszont tényleg égetően kevés lenne a 16 csapat.
Az alábbi honlapon olvashatsz az Okinawa mod-ról. Én nem néztem meg az oldalt, nem tudom, mennyire használható. Mivel - egyelőre - csak krekkelt CC5-öm van, nem is tudom fölnyomni az OM-ot.
http://www.militarygameronline.com/CloseCombatOkinawa/main.htm
Tisztelettel:
-adl-
Hja, igyekszik az ember. No meg, nomen est omen...
tudom hogy több száz mega de hát mit várunk 1éként valószínűleg kipróbálom a közeljövőben 1 hónapon belül akkor beszámolok

www.wargamer.hu
Élvezet olvasni olyan hozzászólást, mely szabatosan, hozzáértően képes megfogalmazni a véleményét, egy pogramról. Igazad van abban, hogy mindenkinek más a tűréshatára.
Nekem abban az időben szegény CC-t elhomályosították a komplexebb Talonsoft-féle East Front, West Front, Rising Sun c. progik, melyeket a legjobb stratégiai játékok közé sorolok.
Újra felelevenítve a 3. részt megragadott a hangulata és csak órák múlva eszméltem fel ismét (addig elveszelytettem jónéhány gyalogos rajt, zis2-t, Panther D-t stb), de azt továbbra is fenntartom, hogy kevés a 16 egység, korlátozza a hadműveleteimet.
A felderítő páncéljárműveket túl sebezhetőnek érzed, ill. nem áll arányban mozgékonyságukkal, de ne feledjük, valójában a felderítő járművek nagyrészt az utakon mozogtak, nem véletlenül voltak kerekesek. Nehezebb terepen a sebességük, drasztikusan lecsökkent, nem voltak mozgékonyabbak a lánctalpasoknál.
A Close Combat 5-Invasion Normandy-t a CD Galaxis katalógusában láttam, (mostanság) 2500 Ft-ért vesztegették.
Nekem esélyem sincs, akár pár 10 megát is letölteni.
Én szivesen kipróbálnám de sajna még nincs meg ha valaki tudna segíteni az jó lenne 3-4-5 közűl bármelyik.
"Öljétek meg mind, Isten majd kiválogatja az övéit" Arnaud Amaury (1209)
Kedves Dalai Lamer!
nagyon szépen köszönöm, hogy írtál a fórumba, mert már negyed órája röhögök a neveden és csak most birtam annyira abbahagyni, hogy írjak. Baromi jó a nickneved. És mivel én is szoktam szóvicc neveket fabrikálni ezért mint szakmabeli leborulok nagyságod elött, mester.

Gondolom, előbb-utóbb mindegyik játék rutinná válik, ha gép ellen játszik az ember. És attól tartok, hogy a CC sorozat nincs is olyan rossz helyen ilyen szempontból. Egyrészt maga az öt játék nagyon sok lehetőséget biztosít különböző körülmények között (pl. az 5. rész a választott hadszíntér (Normandia) terepadottsága miatt teljesen más taktikát igényel mint pl. a 3.; nagy, bokros-fás részekkel sűrűn tagolt pályák) másrészt rengeteg pálya, kiegészítő hadjárat, újfajta egységekkel ápgrédelő program tölthető le mindenféle fanatikus oldalról.
Ha pedig valaki extrém izgalmat és változatosságot igényel, akkor sajnos be kell érnie a multival, mivel az AI-k még nincsenek olyan szinten, hogy biztosítani tudnák a humán ellenfél nyújtotta taktikai húzások sokszínűségét és a saját stratégiánk átgondolásának szükségességét. Hogy csak egy nyilvánvaló példát hozzak, multiban valószínűleg nem kifizetődő a mező közepén álló magányos házba rejteni az AT gunt, mert szinte minden gyanús jel nélkül is automatikusan szarrá lövi az ellenfél. Ugyanez single-ben rengeteg kilőtt tankot hozhat a konyhára.
Szárazföldi egységek tekintetében szerintem nincs hiány (hangsúlyozom, a 2. 3. 5. részről beszélek). A 3-ban pl. az 5 év eleve rengeteg fejlesztés bevetését teszi lehetővé növelve ezzel a egységek vagy azok fegyverzetének diverzitását. Nekem inkább az fájt, hogy a gyengébb páncélzatú egységek használatának szinte semmi értelme. Nem mozognak annyival ügyesebben, gyorsabban, hogy ezzel ellensúlyozni tudnák a sebezhetőségükből adódó hátrányukat. A 2. rész lengyel ejtőernyősök ellen játszódó hadjáratában vettem egy Pumát, mert nem volt erősebb járgány. Élveztem. De ha lehetett, vettem inkább egy erősebb tankot. Vannak állítólag modok, ahol a tankok manőverezhetőségének javítására mennek rá, ez esetben talán vam értelme mobilisabb járműveket használni, illetve abban az esetben, ha elég nagy a pálya és jól végig lehet sunyulni valahol a széleken. Az 5-ben nagyok a pályák, ott viszont nagyon tagolt a terep, ami nem nagyon kedvez a harckocsik használatának.
Hát ennyi.
-adl-
PS. Hol lehet megvenni az 5-öt?
1ébként én az okinawa mod honlapján láttam a CC5öt lelehetett tölteni

www.wargamer.hu
Én azért hagytam abba hajdanában a CC-t, mert számomra hamar rutinná vált, csata elött leszórni kb. 16 egységet, majd 20-25 perc alatt vége is a küzdelemnek. Még negatívum a nagyon kevés tipusú egység ill. Ardennek Királytigrisek nélkül, még ha valóságban valószínüleg egy páncélos párbajban sem vettek részt, szerintem mindegyik magától tönkrement. Baromi jó pozitívum, hogy a csapatok saját nyelvükön makognak valamit.
A Close Combat továbbfejlődött a Combat Mission képében.
Mesélje már el valaki, milyen is az ázsiai mod (1-2 hónapja jelent meg).
jácottam olyat is hogy csak aknavetők voltak nekem ellenek meg csak Bar rifle körbevettem magam füsttel és jöhettek
vagy máskor pl tankcsatákhoz is jól jön berakod az ellennek a tankokat és magadnak is aztán banzáj
4. rész szerintem nagyon tankcentrikus lett de azért jo
www.wargamer.hu
Én túlzottan nem ismerem a CC sorozatot, a 2. részt nyomtam végig, most csinálom a 3-at a németekkel illetve ma raktam föl az 5-öt, de még nem volt időm elkezdeni. Viszont nagyon tetszik.
Teeb hozzászólásához annyit tennék hozzá, hogy egy fülföldi fórumon panaszkodott valaki, hogy a 4-ben egy Stuart simán kilőtte a Tigrisét, ami - érzése szerint - nem túl realisztikus, illetve másoktól is hallottam, hogy a vannak benne (a 4-ben) idegesítő dolgok.
A 2. és 3. részt összehasonlítva nekem az jött le, hogy a játék taktikai része - a vártnak megfelelően - sokat javult, kevesebb az idegesítő momentum (gondolok itt a tankok elakadására vagy az ellenséges mozsár túlzott pontosságára). Kicsit ugyan előtérbe kerültek a harckocsik, de ha valakit zavar a gyalogosok magas halálozási rátája, legföljebb átállítja a katonák body armorát a megfelelő fájlban. A kampány szerkezete viszont sokkal jobb volt a 2. részben, szerintem. A Market Garden hadművelet adja magát, hogy a Close Combat sorozat része legyen, a keleti front jóval kevésbé hálás feladat. Az mondjuk jó benne, hogy évről- évre változik a fegyverállomány a technikai fejlesztések előrehaladtával, viszont jóval lineárisabb, egyhangúbb (?) a játékmenet. Az talán még jó is lehetne, hogy a korábban vásárolt egységek megmaradnak (jobban vigyáz rá az ember), de itt elég furcsán mutat, hogy az időközben szépen föltápolt hadseregemet (2 Királytigris, 3 Panther, 43'-as Sturmgrenadierek 2Flak stb.) a sztori szerint óriási túlerőben lévő orosz hadsereg meg sem tudja közelíteni. (Ha az ember akar, kiválóan tud tápolni pl. egy offenzív - vagyis pontokban bővelkedő - hadművelet alatt: elfogadja Ivánék tűzszüneti ajánlatát, ápgrédel, majd a következő csatában leradírozza az ellenséget. Legfeljebb nem Decisive Victoryval, hanem csak Minorral zár.) Stratégiázni nem sokat lehet, esetleg előre lehet gondolkozni és a következő hadműveletekkel is kompatibilis haderőt kell összeválogatni, a pontozásnak csak addig van értelme, míg előléptetéseket kapsz (túl azon, hogy szebben mutat a Decisive Victory mint a Defeat).
Az 5-ös részben így első blikkre elég masszív a stratégiai komponens. Ugyan még csak egyszer kukkantottam bele, és így nem is tudtam mélyebben tanulmányozni az utánpótlási rendszert, ám az egyből látszik, hogy itt kicsit más a felállás. Mintha nem is Requisition Point-ok lennének, hanem máshogy megy a téma. (Télleg, valaki össze tudna itt hozni egy rögtönzött leírást a CC5 strat. részéről?) A másik amit nem értettem, az a requisition képernyő alján lévő, Edit Opponenent feliratú gomb szerepe. Kipróbáltam, szépen le lehet vele farigcsálni az ellenség haderejét, de ennek mi értelme? Ha túl keménynek ítéled az ellenfelet, átszabod a seregét és kész? Valami feltört verzióm van, lehet, hogy belepiszkált valaki? Él ez az opció másnál is?
Na, egyelőre ennyit, majd még benézegetek
-adl-
ha legalább ilyet beírsz akkor kifejthetnéd az indokaidat is pls.........
thx
www.wargamer.hu
Jáccanék ha nem fejlődne vissza a 3. rész óta.

asszem USMC battles vagy valami ijesféle a neve tehát modernkori játék nem tom hogy van lessz lett volna...............
de szerintem maradhattak volna a II. vhnál pl még 1 jobb grafikájú keleti frontot kiadni vagy Magyarországi harcok (hogy ne menjünk messzire
de sajnos nem mi döntünk
télleg jácottok ti még szegény hányatott sorsú közel harccal ?
www.wargamer.hu
http://home.online.no/%7Etrhaugs/cc4.veteran.htm
TT's vetmod ahogy írtam már ez a CC2től kezdve a CC5 ig van
jo egézséget hozzá
negatívum:
néha kidob a játékból sok a bug és nem lehet campaingot nyomatni

www.wargamer.hu
két télleg érdekes mod (sajnos még 1ikse elérhető
http://www.militarygameronline.com/CloseCombatWorld/Stalingrad/index.html
és
http://perso.club-internet.fr/fsimenel/France1.htm (ez már elérhető asszem)
+ 1 a ráadás!!!!!!!!!!
http://www.militarygameronline.com/CloseCombatGJS/index.html
www.wargamer.hu
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Resident Evil Requiem teszt – Grace klinika
- 2. Vége a szép időknek? A Sony visszatérne az elmúlt évek modelljéről a régire, elfelejthetjük a PC-s játékaikat
- 3. Egy átlagos nap 2012 New Yorkjában – új alfa gameplay-trailert villantott a Blackwood
- 4. Áprilisban jön az egykori Just Cause-fejlesztők új játéka, a Samson, amely egyszerre Mad Max és Max Payne
- 5. Várható megjelenések – 2026. március
Legfrissebb fórumtémák
- 22:07
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1514]
- 17:34
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [24]
- 10:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1572]
- 12:41
- Warhammer 40k: Space Marine 2 [73]
- 14:16
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2912]
- 22:47
- Elhunyt... [2774]
- 14:12
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9509]
- 10:17
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2538]
- 10:13
- Nioh 3 teszt – Beutazzuk a japán (alternatív) történelmet [hozzászólások] [29]
- 09:51
- Versenyszimulátorok [47]
