28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Új Digital Reality játék (Hírek)

'Tacker Takk'
#47 'Tacker Takk' [3167]
Na, nem azért de Attila nagy HUNcraft-os volt, ezért csakis magyar lehetett Egyébként a tudósok majdnem bebizonyították hogy Vietnámi volt.

"Látod nincs mit mondanom, a napot, az órát sem tudom..."

Válasz erre

imq
#46 imq [1592]

Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaftausstellung még szebb.

Válasz erre

Előzmény: Kolin Mekré 2002.03.19. 10:55
'Tacker Takk'
#45 'Tacker Takk' [3167]
Ez a Vietnámi játék jó kiugrási lehetőség lenne, mert ha semleges, ha amcsi nézetből közelítik meg a játékot, akkor is könnyen nagy sikere lehet a tengeren túlon. Ami mindenképpen jól jönne a későbbiekben.
Egyébként, el vagyok ájulva Digtial-on, meg a Philos-on is, mert mostanság derült ki, hogy milyen jól meg vannak szervezve az ottani munkálatok. Hiszen mindkét cég saját maga álltal gyártott motorját többesetben is felhasználja, és ez mindenképpen dicséretes ez az magabiztos előrelátás.

Eljön majd a magyar történelmi játékok ideje is, csak várjuk kivárni...majd az unokáink lejátszák a III. Világ háborút a Kárpátmedencében...Isten ments!...

"Látod nincs mit mondanom, a napot, az órát sem tudom..."

Válasz erre

Lacko
#44 Lacko [11558]
OK. Megértem. Különösen az olcsóságot. És nem is haragszom. Lehet, hogy egy másik topicot kellene nyitni a témának és nem az új játékotokkal kapcsolatban beszélni erről. Jóóóóó, tuuuudom, olyan ez, mint a Brian életében, amikor a jódeai megmentési front összeül, hogy hogyan szabadítsák ki Briant, ahelyett, hogy kiszabadítanák... De hidd el, nem véletlenül van az a jelenet a filmben: ilyen az ember. Simán jó dolog beszélgetni még akár olyanról is, ami nincs.

Egyébként vietnámban mindkét oldalon harcoltak magyarok, ugyhogy megfogtalak!

Válasz erre

Előzmény: Thomasdr 2002.03.21. 21:56
Moken
#43 Moken [1819]
Te tényleg Digital Reality-s vagy?

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !

Válasz erre

Előzmény: Thomasdr 2002.03.21. 21:56
Thomasdr
#42 Thomasdr [10]
Ne haragudj!Nem akartam bunko lenni,csak azt akartam mondani hogy hidd el mi tudjuk hogy ezen a teruleten mi a realitas(mint ahogy a nevunk is mutatja.Az urkanoknal valszeg egesz masok a viszonyok.Nem konyorogtek,olcso volt.Sajnos meg ha biztosra probal menni az ember meg akkor is nagy a bukas lehetosege,sokszor teljesen erthetetlen modon.Egyebkent meg tenyleg feleslegesen vitaznunk mert ahogy mar korabban valaki bolcsen megjegyezte:a jatek vietnamban jatszodik.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2002.03.21. 09:22
Moken
#41 Moken [1819]
Én speciál voltam Amerikában (inkább Kanadában) és ott nagyon sokan ismerték (ismerik) Magyarországot. Lehet, hogy nem vagyunk olyan ismertek mint mondjuk a németek vagy angolok, de hidd el: 10 amerikaiból 5 nagyjából (mondjuk azt mondja, hogy Kelet-Európa) tudja honnan nyomják le annyian Quake3-ban!

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !

Válasz erre

Előzmény: Thomasdr 2002.03.20. 19:03
Lacko
#40 Lacko [11558]
És szerinted az ukránok meddig könyörögtek a CDV-nek hogy adja ki a Cossacks-ot, ami még most is veri a listák tetejét?
Amiről te beszélsz annak nem sok köze van a valósághoz, főleg ha ilyen stílusban adod elő...

Válasz erre

Előzmény: Thomasdr 2002.03.21. 09:05
Thomasdr
#39 Thomasdr [10]
Lacko!Hany kiadoval targyaltal?Hany jatekot csinaltal?Ha ez a ket szam eleri a harmat,terjunk vissza a temara,meglatjuk meg mindig ez-e a velemenyed.Nem azt mondom hogy amit mondtok az rossz lenne,de a kiadok diktalnak,es neked ha nem akarsz ehen halni akkor az o igenyeiket kell kielegitened.

Válasz erre

Lacko
#38 Lacko [11558]
Nincs igazad. Pont ezt magyarázzuk. Senkit sem érdekel, hogy hol van ukrajna, lengyelország és mégis mindenki játszik Cossacksot.
Amikor az észak dakotai surmó nyomja a Ghost Recont azt hiszed képes megkülönböztetni Grúziát Georga államtól? Szart, azt hiszi, hogy a játék arról szól, hogy a SZU (mert ő még úgy tudja, hogy létezik) lerohanta az USA-t és neki kell aprítania a muszkát...

Én továbbra sem állítom, hogy bárkit is érdekelni fog Magyarország vagy a magyar történelem. De ez nem is számít. A jó játékkal mindenki játszik, függetlenül attól, hogy hol és mikor játszódik. Sőt, ha nem egy unalmas sztorira épül (terrosristák, WWII, amerikai polgárháború, napolen) akkor még nagyobb esélye van a sikerre.

Válasz erre

Előzmény: Thomasdr 2002.03.20. 19:03
Thomasdr
#37 Thomasdr [10]
Sziasztok!
Sracok ezt ugye nem gondoljatok komolyan?
Hogyha Svajcban a postas kisasszony megkerdezi hogy MO europaban van-e,mibol gondoljatok hogy tavolabb,pl.amerikaban
barkinek fogalma van arrol hogy az milyen
orszag.
Lehet hogy lehetne egy jo gamet csinalni
a magyar tortenelembol,de azzal nem sokan jatsznanak, es ebben felesleges vitazni mert EZ IGY VAN!

Válasz erre

Előzmény: szucsati 2002.03.19. 14:14
szucsati
#36 szucsati [1]
Teccik ez a téma!

Én már rég filóztam, hogy kéne ilyen, mármint '56-os game, és mikor megláttam a hírt, akor is ez jutott eszembe, aztán most látom itt a fórumon, hogy nem egyetlen vagyok.

Nekem a R6, RS, OFP, GR stílusú járékok jönnek ben. És ezek közül is - emlékeztek még? - a Rogue Spear Kosovo pályájára, amit azóta sem sikerült megtalálni sehol máshol. GR városkái nem nyújtják azt az élményt. Ez a házakba bemászkálás nagyon jó.
Szerintem egy ehhez hasonló progi kéne.

Remélem, a DR fejlesztői egyszercsak ellátogatnak ide, és elkondolkodnak a dolgon {

"Már párolog a pörkölt, édesapám." - Mikszáth Kálmán

Válasz erre

Aruns
#35 Aruns [7073]
Lacko:
és ha elvárjuk, hogy mindkét oldalról játszható legyen, akkor ávósként és szovjet katonaként tömegbe lövés, gyerekek kivégzése, vaktában lövöldözés az épületekre, a Nemzeti Múzeum vagy éppen az Országos Levéltár egy szárnyának felgyújtása?

Válasz erre

Hubert
#34 Hubert [1984]
Sajna közbejött valami, s mire elküldtem az elõzõt, elég OFFTOPIK lett. Bocsi...

Budapest tényleg eléggé ismert ahhoz, hogy egy jó FPS/TPS környezetéül szolgáljon...

Next stop, Wonderland.

Válasz erre

Hubert
#33 Hubert [1984]
A Warrior Kings demójában mintah láttam volna egy egész jó várostrom képet amelyben a lõrések mögül íjászok kandikálmak ki.
Már rég vágyok egy 3D várostromosdira (a Stronghold az khm..., nos az nem 3D); az lenne az igazi, ha a játékos építhetné a falakat-tornyokat, lõréssel, meg szurököntõ nyílásokkal, felvonóhíddal, stb.

Next stop, Wonderland.

Válasz erre

Lacko
#32 Lacko [11558]
Aruns kedvéért javítás: FVM --> FM

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2002.03.19. 11:22
Lacko
#31 Lacko [11558]
Én továbbra is kitartok amelett, hogy egy 56-os kaland/FPS-ért rajonganának a jenkik is. Utcai harc, szobáról szobára az ávósok ellen, aztán az ablakokból molotov dobálása... Tök sok féle küldetés lehetne. Hírvivés át a harcok színterén, tankok megállítása, az FVM tetejéről géppuskázó ávosok elnémítása, a Rádió bevétele...

Válasz erre

Kolin Mekré
#30 Kolin Mekré [6614]
Üdv!

Persze hogy tudom hogy Hun volt, de a nyugatnak szerintem a HUNokról mi jutnánk eszébe, hiszen magarország rövidítve is : HUN ;D
kapis?
A Spektrumot néztem és ott szó volt 56'ról, erről beszéltek hogy milyen "taktikával" vették fel a harcot a tankok ellen

Minden ellenállás hasztalan! 8-)

Válasz erre

Előzmény: Aruns 2002.03.19. 11:16
Aruns
#29 Aruns [7073]
Törököket azért írtam, mert hosszú időszak és Európa igen sok országából vettek részt az ellenük folytatott harcban. A német piac amúgyis igen fontos a magyar játékgyártóknak.
Kolin: Szerintem Attila hun volt és nem magyar, de te tudod...
egyébként az utcák szappanozásáról nem hallottam '56-tal kapcsolatban (olajos/benzineshordókat gurítottak a szovjet harckocsik elé; ill. Budán volt olyan utca, ahova sok gépzsírt kiöntöttek, hogy csússzon, de ezzel sajna nem lehet megállítani a Vörös Hadsereget (órákat kellett volna az úttestre dobálni és akkor kiugrottak volna a harckocsikból maguktól, könnyű célponttá válva)

Válasz erre

Eric
#28 Eric [20761]
Na azért nem lenne rossz buli egy-két török kori várostrom!

"Dilisek ezek a rómaiak...!"

Válasz erre

Előzmény: Hubert 2002.03.19. 11:04
Hubert
#27 Hubert [1984]
csíkiasan:

Ilyet nám, ilyet nám,
nekünk nem këll Vietnám !

Azétt jó lesz a a Vietnám es, na, nehoty az Egri Csillagokra térjënek át Digitális Valóságék...

Next stop, Wonderland.

Válasz erre

Kolin Mekré
#26 Kolin Mekré [6614]
sorry a két levélért!

Minden ellenállás hasztalan! 8-)

Válasz erre

Hubert
#25 Hubert [1984]
A TZAR, Burden of The Crown-ban lehet nyesni a törököt, van ugyanis egy "arabian" nevû frakció. (Ha a bolgár történelemre gondolunk, nem kétséges, hogy az "arabian" név kit takar, fõleg hogy a karakterek között ott vannak a janicsárok is.)

Next stop, Wonderland.

Válasz erre

Kolin Mekré
#24 Kolin Mekré [6614]
Üdv!

Szerény véleményem szerint is jó ötlet lenne egy magyar történelmet feldolgozó játék. Viszont abban tévedtek (szerintem) hogy a "nagy és művelt" nyugat nem tudná hol is van magyarország, eszik-e vagy isszák.
Egy nevet mindenki ismer: Atilla.
Viszont az Age Of Empire II ezt ki is használta, de lehetne ebből még "kifacsarni" valamit.
1956-ról jó stratégiát nem igazán lehetne csinálni (szerintem) minden tiszteletem a 56'-os embereké, de azok a fegyverek amivel felvették a harcot a szovjet tankok ellen nem stratégiába valók->beszappanozták az utcát, majd molotovot dobtak rá)

Igazat adok Arunsnak egy török elleni játék, tényleg sikeres lenne, kezdve a Hunyadyakkal, végvári rendszerek, 3 részre szakadás (megakadályozása ), béke v. háboró a törökkel stb . Ebben én látok fantáziát!!!

Na be is fejeztem az eszmefuttatásomat

Maradjunk a tényeknél(!):
Vietnámmal fog foglalkozni az új RTS .

Minden ellenállás hasztalan! 8-)

Válasz erre

Aruns
#23 Aruns [7073]
Egy középkori, törökök elleni háborús stratégia Európa elég sok országában bejönne szerintem.

Válasz erre

Hubert
#22 Hubert [1984]
És hogy nehogy ne untatok volna már meg:

Arra, hogy kelet-európai fejlesztõknek milyen nehéz labdába rúgni itt van két példa:
TZAR, The Burden of The Crown, a Heamimont bolgár csapattól, meg az Original War a brnoi Altar Interactive-tól. Mindkettõ kimondottan jó stratégiai játék, RPG elemekkel, és sokan azt sem tudják, hogy léteznek.(Az utóbbiról írtam az olvasói cikkekben !-egy kis reklám már hiányzott ugye ?)
Az itt, a fórumon jelenlévõkkel ellentétben, az átlag játékos nem kutatja az elõzeteseket a neten nap-mint nap, nem tölti a demókat egymás után; egyszerûen megnézi mit játszik a haver, vagy mi van a boltban. Ezek meg az eredeti példányszámtól, meg a reklámtól függenek, és kis, kezdõ fejlesztõcsapatok nem kapnak erre elég pénzt(bizalmat) a kiadótól.

Next stop, Wonderland.

Válasz erre

Hubert
#21 Hubert [1984]
Hát tényleg lehetne magyar témájú, vagy legalább ihletettségû játékot is készíteni, csak a lényeg az, hogy ne essünk a ló túlsó oldalára.
El kell fogadni, hogy a Amerika ezen a téren is "nagyhatalom", és Mo csak mint egzotikum érdekli.
(példa Románia; a fene se tudja, hol van, de ha azt mondod, Erdély/Transylvania, egybõl beugrik nekik, ja, Drakula ! Emiatt Erdély egy mítosszá vált, a Blair Witch Project fõhõseinek neve román, A Harry Potter filmben itt tenyésztik a sárkányokat, stb.)

Ezért a kizárólag nemzeti tartalmú mû estén nem lehet nemzetközi audienciát elvárni; magyar vonatkozású játék max. az európai történelem ismertebb eseményeinek függvényében lehet sikeres. És még ekkor is kérdéses, hogy az amerikainak tetszeni fog-e, mert nekik ez a történelmi alapokon nyugvó nemzetieskedés idegen. Õt nem érdekli, hogy Johnny Weismüller temesvári származású, elég neki, hogy õ volt a Tarzan.

Azt sem kell elfelejteni, hogy az elektronikus játék egy amerikában "kitalált" mûfaj, (kit érdekel, hogy az elsõ számítógépet a magyar származású Neumann János építette, aki a játékelmélet megalapozója is volt), a számítástechnika nyelve az angol, és minden mai számítógépes játék angol nyelvû ! (na jó, fordítanak is, meg ott vannak a japánok, de ez az általános ábra).

Next stop, Wonderland.

Válasz erre

Lacko
#20 Lacko [11558]
Neeem! Arról a buta jenkiknek fingjuk sincs, hogy az OFP-t csehek csinálták. Még az okos jenkiknek sem! Ha elolvasod a nívósabb jenki magazinok értékelését, mindenhol azt írják, hogy a Codemasters milyen nagyot alkotott, de azért ezek a codemasters-es fiuk még beleprogramozhattak volna némi fizikát is... stb. Tehát ha a gyerek láma, akkor a codemasters-t utálja. A csehekről csak ilyenek maradnak meg benne, hogy azt írták a tátra teherautó jó és a csehes csinálták. Meg az, hogy a csehek leverték 1985-ben a kanadaiakat a jéghoki világbajnokságon - mert ez is benne van ám az OFP-ben!!!

Válasz erre

Előzmény: Moken 2002.03.18. 21:50
Moken
#19 Moken [1819]
Nem biztos. Lehet, hogy a gyerek nagyon (NAGYON!!!) láma ésmindig lelövik az OFP-ben.
És ha felnő akkor meg azt mondja: Azok a nyavajás csehek akik miatt leégtem a haverok előtt, akik miatt 10 billentyűzetet roncsoltam össze, stb.
Egyszóval nem feltétlenül gyakorol pozitív hatást a dolog.

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2002.03.18. 15:27
Bercee
#18 Bercee [486]
Hát igen.Ez olyan dolog,hogy nem nagyon csináltak még ilyet.Azt,hogy egy ilyen pici országra alapuljon a játék storyja.Ezért elképzelhetetlen egyeseknek,hogy ezt megcsinálják...mivel nem volt rá példa,és sokan már csak a sablon klónokban golndolkoznak....Nem véletlenűl,mert ez a választék.De ha kijönne egy 48-as gamma,vagy 56-s nekem 8....akkor tutkó minden értékelésén (cikkben) elhangzana az a mondat,hogy "új ötlet,és ez jó...ez tetszik stb...",ha sikeres a game ha nem....A sikeressége elhihetitek nem ezen mulna,hogy Magyar story-t dolgoz e efl.

Ha kilépek a sötétből,és meglátod a szemem,annyit mondassz nekem:kegyelem!De sohasem!

Válasz erre

Lacko
#17 Lacko [11558]
Ha megfigyelitek a Csehek nyomatják is magukat ezerrela játékaikon keresztül. Az Flashpointban is meg a Hidden and Dangerousban is belenyomtak cseh cuccokat (autókat, fegyvereket). Sztárolják magukat az intrókban, az kis add infokban... mindenhol. Nem túl feltünő, de a pattanásos képű jenki kiscsákó Dél Karolinában szépen beszopja az egészet, aztán amikor felnő és manager lesz (ugyan olyan segg mint gyerekkorában, csak sokkal nagyobb hatalommal) és döntenie kell Magyarország és Csehország között, akkor elöjön a tudatalattijából, hogy "ja a csehek, akik azokat a frankó tátra teherautókat készitik... Naná, hogy őket választom..."
Ennyi. Országimázs... Nem kellene lemaradnunk nekünk sem.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2002.03.18. 15:22
Lacko
#16 Lacko [11558]
Én ma már úgy látom, hogy simán megennének a jenkik is egy 56-os játékot. Gondoljatok a Cossacks-ra! Ukrajna még nálunk is elmaradottabb ország és mégis millióan játszanak ezzel a jó kis játékkal. Egy Cossacks motorra simán készíthető lenne egy 1848-as játék.
Bár 56-ot egy FPS jellegű RPG/Kalandban tudnám elképzelni (startégiának nem nagyon). És egyébként 56-ot a legtöbb külföldi ismeri is...
Vagy még jobb: 1956 Ghost Recon motorra!!! Yeah!!!!

Válasz erre

Aruns
#15 Aruns [7073]
Tényleg nem lenne rossz egy magyar történelmet feldolgozó stratégia, de ez is érdekes lesz.
Egyébként nem teljesen idegen a magyaroknak, mivel igen sok magyar vett részt a vietnámi harcokban a francia idegenlégióban (az én egyik nagybácsim is több, mint öt évet húzott le abban a dzsungelháborúban!!!).
Persze ez nem az amerikai időszakra vonatkozik, hanem kicsit korábbra, de nem nagy a különbség (inkább csak helyszínekben, de ott sem mindíg).

Válasz erre

Hubert
#14 Hubert [1984]
A harmadik képen mintha csillogna a barakkok bádogfedése, illetve a terepen jármûnyomok látszanak. Kiváncsi vagyok, hogy tényleg lesz-e fényvisszaverõdést használó grafikus motor, illetve jól kidolgozott interaktív környezet (napalmtól lángoló pálmák, felrobbanó épületek, stb.)
Huh, az elsõ képen a tankok nagyon jól néznek ki ! Semmi nyoma az általában a kis poligonszám okozta darabosságnak.

Vietnam ? Hát a játékkészítés is egy ugyanolyan profitorientált tevékenység, mint a többi, (nehogy már éhbérért programozna valaki , és Mo kicsi és nem elég erõs piac...

Next stop, Wonderland.

Válasz erre

Madrac
#13 Madrac [4264]
Azt hiszem ennek a vitanak nincs sok ertelme, mivel a jatek Vietnamban jatszodik. Majd ha 1x lesz agy magyar esemenyt feldolgozo jatek megtudjuk sikeres-e.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Mephisto
#12 Mephisto [5959]
Elég tudatlanság nem tudni, hol van MO, de ezzel 1. megtudnák, 2. mondanák, hogy végre egy izgalmas, eddig nem feldolgozott eseményen alapuló játék.

Amúgy elég kiadni a játék jó grafikájával egy előzetest, mellé, hogy MO-n játszódik, hidd el, a tuskó gamer fogja megát, és előveszi a térképet, hogy megnézze, hol játszódik ez a kiváló játék.

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2002.03.17. 15:53
Madrac
#11 Madrac [4264]
Eleg sokat beszelek kulfoldiekkel es nem tudom hogy ez az o tudatlansaguk vagy a mi orszagunk ennyire kicsi, de nagyon sok kozuluk nem tudja hol vagy Magyarorszag. Szoval nem tudom mennyire lenne sikeres egy ismeretlen kis orszag tortenelmen alapulo jatek...

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Eric
#10 Eric [20761]
Igen, igen, igen!

Végre lenne egy színfolt a játékok közt!
Már én is unom az elcsépelt történeteken alapuló tucatjátékokat.
Az más kérdés, hogy ez mennyire jönne be a nagyvilágban...
Bár jó marketinggel és egy ütős kiadóval biztos, hogy sikeres lenne.

"Dilisek ezek a rómaiak...!"

Válasz erre

Előzmény: Mephisto 2002.03.16. 13:01
Moken
#9 Moken [1819]
Majd mi csinálunk hozzá kiegészítőt amiben a magyar történelmet dolgozzuk fel!

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !

Válasz erre

Mephisto
#8 Mephisto [5959]
Nem értek ezzel egyet, ahogy mi is játszunk majd ezzel a Vietnami háborús játékkal (amihez nem volt közünk), ahogy mások is játszanak a jövőben játszódó sci-fi strtégiákkal, ahogy a németek is játszanak a Wolffal, úgy bárki játszhatna és játszana is a kiváló, magyar történelmen alapuló játékkal is.

Külön kiemelkedés lenne a tömeg amerikai- és világháborúkat feldolgozó játékok közül mondjuk egy 1956, de régebbre is vissza mehetünk.

Őszintén: mivel játszana most inkább az ember: egy elcsépelt, szájtépésig járatott eseményt feldolgozó játékkal, vagy pl. egy Lengyel 1689-es eseményeket feldolgozó különleges, ismeretlen történetű játékkal?
És ez fontos szempont, mert ha az ember megnézi, hogy a hasonló játszói tábort kielégítő új C&C játék hogy néz ki, akkor akár a történet miatt is eldöntené előre, melyik választja majd, ha megjelennek.

Kár, de azért meg fogjuk venni.

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2002.03.16. 07:53
Madrac
#7 Madrac [4264]
A magyar tortenelmi jatekra csak a magyarok jelentettek volna a piacot. Nem csoda hogy nem csinalnak olyat...

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Ghoost
#6 Ghoost [11787]
de king lett volna magyar történelmi game de csak maradt vietnam
de ez is jo lesz
csak amcsi oldalon harcolhatunk majd?
(ugyen nem?)

Válasz erre

Madrac
#5 Madrac [4264]
Szerintem meg Vietnam nagyon jo valasztas volt. Ket nagy orszag is csodott mondott ott es igy eleg hires es raadasnak nem is jatszodik ott tul sok jatek. Megyek is es megnezem gyorsan a szakaszt elokeszitesnek parszor.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

'Tacker Takk'
#4 'Tacker Takk' [3167]
Sziasztok!
Szerintem is jó kis játék lesz. Engem teljesen meglepett, hogy még egy játék készül a Digital-nál.
Tényleg nagyon jó lett volna a magyar történelemből meríteni, de mindegy, ha tengeren túlon megszeretik a játékot (most nem éppen Vietámra, hanem az USA-re gondolok akkor majd lehet kísérletezni a többivel is!

"Látod nincs mit mondanom, a napot, az órát sem tudom..."

Válasz erre

Mephisto
#3 Mephisto [5959]
Vietnam? Miért nem 1956 vagy 45 vagy 18 vagy 1848? Milyen poén lett volna azért ha valamelyik magyar háborús eseményt dolgozták volna fel. Kár érte, én min. ezt vártam volna el a DR-től, de persze még ha akarták volna se biztos hogy egyezett volna bele a kiadó. Kár, így marad Vietnam, és már nagyon várom

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.

Válasz erre

Madrac
#2 Madrac [4264]
Tenyleg szep, de ha lattad a Haegemonis bemutato animjat akkor annak kiirjak a vegen hogy az egesz a jatek motorjaval keszult... Szoval azt hiszem itt meg nem sokat adnak vissza akepek a lehetosegekbol.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

GregSB
#1 GregSB [793]
Nagyon szép a játék! Grat. a DR eseknek a motorért, csak így tovább!

"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat