Tetszenek benen a gravitációs játékok, bár egy idő után már nem okoz akkora újdonságot. Ez elején még fél órán át császkáltam mire észrevettem a fejem fölött a gravitációs szabályzót. meg hogy a testemből kikelve kellene átmennem máshova megnyomni egy gombot. De ez már elvesztette az újdonság érzését. Meg az elején mekkora buli volt ohgy lelőnek és akkor az örök vadászmezőkön kell nyilazgatnom a rájákat. De a végére már idegesítő. Meg az a tipikus Doom hiba hogy jön egy főmonszta nagynehezen leölöd aztán már az a főmonszta lesz az alapmonszta. Persze ezt megprózálták azért úgy kompenzálni hogy az alap alien-ek benne maradtak csak rádásnak jöttek a nagyobbak. De hogy a vége felé már mindenki rakétával lődöz az kicsit dúrva (ezért rühelltem a végén a Far Cry-t is) (És hogy ők kihajolnak a raksik elől... Bár lehet az az adaptív nehézségnek tudható be?)
A Történet viszont érdekes és jól adagolt. Pont mikor a játék kezdett agyatlan lövöldözésbe torkolni benyomnak valami sztorielemet ami új lendületet visz bele és máris várod a kifejletét.
Nos ha a végét nem szúrják el valami hatalams bakival (megjelenik tapsi-hapsi és elődja a loony toons főcímdalát paradicsommal zsonglörködve) akkor ez egy jó játék lesz. Ami sajnos manapság eléggé kevés akad.
Az idei játéktermés essig nagyon silány volt véleményem szerint. Nah majd meglássuk a szeptembert. akkor megjelenik 1-2 újdonság amivel elleszünk amíg meg nem jelenik a Crysis, Unreal2007, DNF...
(o.o)
