28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Titan Quest



Írd ide hozzászólásod:

kelkáposzta
kelkáposzta [6439]
"mint amennyit a Throne of Baal tett a Dióhoz"
héhé, ne keverd a BG2-vel xD

A hízás jó dolog ! 1367 B.u.É.k

gothmog
gothmog [5182]
A bugos megjelenés stimmel, de azóta már volt két patch, ráadásul én a második felrakása után fogtam neki a játéknak, így kb. 3 váratlan kifagyástól eltekintve nem találkoztam semmilyen hibával. A gépigény brutál, helyenként az én gépemen is, ami ha nem is csúcs, de azért felsőkategória (nforce4-es alaplap, 3500+-os AMD proci, 2 giga ram, Radeon X1800XT VGA), beszaggatott, pedig nincsen minden a maxra húzva.
Viszont a tárgydobálás szerintem nem gáz. A Telkine-k és Typhon elég gyakran dobnak "kéket", és a főbb szörnyek utáni majestic chest-ek is gyakrabban dobnak jobb cuccokat, mint a szimpla ládikók.
Én baromi sok időt öltem anno a Dióba, és őszintén szólva nem látok nagy különbséget a két játék cuccdobása között. Ott is voltak szenyóságok, pl. az Act2 Durielje legendásan szarul dobott..., és ott is pottyant már ki hellen Arkaine's Valor szimpla kecskéből...
Lila (legendary) cuccot én még csak egyet találtam (most vagyok epic egyiptom utolsó harmadában).
Ami más a tárgydobálásban: a Dióban szigorúbb volt a szintkorlát, vagyis a "magic" besorolású tárgyak szintje szűkebb keretek között ingadozott a karaktered szintje körül, mint a Titan Quest-ben. Itt viszont annyival több cuccos esik, hogy ez nem lehet zavaró! Mindenki találhat magának hasznos dolgokat minden szinten.

Ami meg az unalmasságot illeti: ez a játék is, csakúgy mint a Dió, addig érdekes, amig teljesen ki nem fejleszted a karakteredet és fel nem ruházod a lehető legjobb cucokkal. Hiába a randomizált térképek, a Dió is ugyanolyan unalmassá válik egy idő után...
Itt is erről van szó. A játék addig szórakoztató, amig van egy karakterötleted (fejlődési út, milyen cuccai legyenek stb.) és azt meg nem valósítod.
Amitől élvezetes még, az az, hogy a tárgykeresgélés és a jól kidolgozott fejlesztgetési rész egy nagyon pörgős, dinamikus és élvezetes henteléssel párosul. Szerintem ahol csúfondárosan elbukott mindkét Dungeon Siege és kevésbé csúfondárosan, de elbukott a Sacred is, ott a Titan Quest nagyon jól helytállt. Nálam sem taszította le a Diót a kategória trónjáról, szó sincs ilyesmiről, de ott van mellette a szeren.
Ha pedig még annyit hozzá tudnak tenni az eljövendő kiegészítővel, mint amennyit a Throne of Baal tett a Dióhoz, és még tovább csiszolják a játékot néhány patch-csel, akkot abszolút egyenrangú partnerek lesznek.

(Bár a tárgydobás kapcsán: az engem is idegesített, hogy a pyromancer's robe-ot már vagy ötször megtaláltam az epic nehézségi szinten játszva, mire eljutottam a játék feléig, de azért nem ez a jellemző)

Endure. In enduring, grow strong.

nvision
nvision [211]
Pár dologban azért igaza van a cikkírónak sztem. Példának okáért, de a teljesség igénye nélkül: rohadt mód bug-osan jelent meg, katasztrofálisan véletlenszerű a tárgydobálás, irdatlanul optimalizálatlan, 1 idő után valóban elég unalmas. Ezek a legfájóbb pontok benne, és mondom ezt úgy h most pörgetem ki másodjára (tehát a térképeket összesen 15x láttam). Feszegettem már ki legendary ereklyét nyamvadt csontváz kezéből és öltem meg epic fokozaton Typhon-t v 15x 1más után és kaptam v 3-4 legendary cuccot. Valszeg nem is fogtam volna neki másik karakterrel, de Clandestino-val nyomtuk multiban és volt olyan rendes (THX ), h megszórt mindenféle artifact-tal, így a mostani Paladin-om epic végén 2 tárgy (gyűrű+nyaklánc) kivételével legendary cuccokban aprít, +lehetősen jól . Szal szigorúan szvsz: aki nem "égett ki" a Dio2-ben (de másnak is aki szereti a "hekkendszless" rpg-t érdemes kipróbálnia de, h megvenni? Majd a kieg és 1 erőteljes árzuhanás (EVM sorozat) után érdemes. Feltéve ha addig nem jelenik meg a Dio3 .
gothmog
gothmog [5182]
Az a cikk tele van rossz meglátásokkal és a felületes vizsgálatmódból eredő tipikus hibákkal. Nem jött be az írójának a játék és kész! (Én, amikor elolvastam, rögvest írtam rá egy baromi hosszú és részletes reagálást, ami elveszett mielőtt elküldhettem volna, még egyszer meg nem volt kedvem nekiállni, így inkább lenyeltem a dolgot) Az más kérdés, hogy esetleg egyesek ezen cikk alapján fognak dönteni a játék megvételéről vagy arról, hogy kipróbálják-e...

Endure. In enduring, grow strong.

nvision
nvision [211]
Szubjektív vélemény, kinek h jött be, nem is ez a lényeg ezen nem tudom mit idegeskedsz. Viszont ezt javítani kéne: "A második fejlődési ágat 6. szinten kapjuk meg.". 8. szinten lehet második mastery-t választani.
törpe
törpe [370]
a sok bunko állat mit képzel??
épp olvasom a titan quest cikkjét, és több negativumot mond amenyit kellene, IGY ELRONTJA A JÁTÉKÉLMÉNYT, bazze, ne ilyen faszkalapok irjak má (bocs de ez igaz), ezt csinálták a black and white 2-vel is , meg máss gamel!!!

bazze leirja a zene megunhato, most ha zenét akkar halgatni ako tölstön le vagy vegyen a kurva életbe

meg hogy ellehet tévedni, bazd meg, majd akkor adok neki egy geci nagy radart, vagy egy iránytüt

és hogy csucs gép kell, hát szokja meg hogy ami játék megjellenik ahoz izom gép kell basza meg!! crysis-röl má látom elöre mit ir

meg hogy nem érdemes végig játszani, én a return to castle wolfeistent 5-ször vittem végig olyan jo game!!

csak enyi

world of warcaft, guild wars, morrowind fan

Vissza

Fórumszabályzat