A bugos megjelenés stimmel, de azóta már volt két patch, ráadásul én a második felrakása után fogtam neki a játéknak, így kb. 3 váratlan kifagyástól eltekintve nem találkoztam semmilyen hibával. A gépigény brutál, helyenként az én gépemen is, ami ha nem is csúcs, de azért felsőkategória (nforce4-es alaplap, 3500+-os AMD proci, 2 giga ram, Radeon X1800XT VGA), beszaggatott, pedig nincsen minden a maxra húzva.
Viszont a tárgydobálás szerintem nem gáz. A Telkine-k és Typhon elég gyakran dobnak "kéket", és a főbb szörnyek utáni majestic chest-ek is gyakrabban dobnak jobb cuccokat, mint a szimpla ládikók.
Én baromi sok időt öltem anno a Dióba, és őszintén szólva nem látok nagy különbséget a két játék cuccdobása között. Ott is voltak szenyóságok, pl. az Act2 Durielje legendásan szarul dobott..., és ott is pottyant már ki hellen Arkaine's Valor szimpla kecskéből...
Lila (legendary) cuccot én még csak egyet találtam (most vagyok epic egyiptom utolsó harmadában).
Ami más a tárgydobálásban: a Dióban szigorúbb volt a szintkorlát, vagyis a "magic" besorolású tárgyak szintje szűkebb keretek között ingadozott a karaktered szintje körül, mint a Titan Quest-ben. Itt viszont annyival több cuccos esik, hogy ez nem lehet zavaró! Mindenki találhat magának hasznos dolgokat minden szinten.
Ami meg az unalmasságot illeti: ez a játék is, csakúgy mint a Dió, addig érdekes, amig teljesen ki nem fejleszted a karakteredet és fel nem ruházod a lehető legjobb cucokkal. Hiába a randomizált térképek, a Dió is ugyanolyan unalmassá válik egy idő után...
Itt is erről van szó. A játék addig szórakoztató, amig van egy karakterötleted (fejlődési út, milyen cuccai legyenek stb.) és azt meg nem valósítod.
Amitől élvezetes még, az az, hogy a tárgykeresgélés és a jól kidolgozott fejlesztgetési rész egy nagyon pörgős, dinamikus és élvezetes henteléssel párosul. Szerintem ahol csúfondárosan elbukott mindkét Dungeon Siege és kevésbé csúfondárosan, de elbukott a Sacred is, ott a Titan Quest nagyon jól helytállt. Nálam sem taszította le a Diót a kategória trónjáról, szó sincs ilyesmiről, de ott van mellette a szeren.
Ha pedig még annyit hozzá tudnak tenni az eljövendő kiegészítővel, mint amennyit a Throne of Baal tett a Dióhoz, és még tovább csiszolják a játékot néhány patch-csel, akkot abszolút egyenrangú partnerek lesznek.
(Bár a tárgydobás kapcsán: az engem is idegesített, hogy a pyromancer's robe-ot már vagy ötször megtaláltam az epic nehézségi szinten játszva, mire eljutottam a játék feléig, de azért nem ez a jellemző)
Endure. In enduring, grow strong.