28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

2006 leggyengébb játékai.



Írd ide hozzászólásod:

Dark Archon
Dark Archon [11864]
Ok, leszedem a demóját De ez olyasmi, mint régen a Lands Of Lore?

Dark Archon

Tinman
Tinman [1418]
"ha csinálnának egy FPS/RPG keveréket, hát nem tudom..."

Már csináltak: Hexen
De a mostani próbálkozás NAGYON jó lett: Dark Messiah of Migh & Magic.
Adj neki egy esélyt

The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

Dark Archon
Dark Archon [11864]
Szerintem akkor el kéne döntened, hogy szereted-e az FPS-t. Ugyebár First Person Shooter = lövöldözős "monoton fos". Wolfenstein, Doom... puffpuffpuffkapcs...puffpuffpuffkapcs... ezt jelenti az a 3 betű, nem tudom mit csodálkozik mindenki Egy gyökeres újítással a műfajt ölnék meg. Így is elég sokmindent tettek, hogy azért az FPS FPS maradjon, de kiemelkedjen a mezőnyből, lásd: HL1-2, Quake 4, Prey, F.E.A.R., stb. Holott a klasszikus FPS bizony a Will Rock, Serious Sam jellegű játékok. Én pl. nem vagyok oda az RPG játékokért, ha csinálnának egy FPS/RPG keveréket, hát nem tudom... lehet, hogy akkor meg az lenne a baj, hogy hát ez egy FPS, miért nem lövöldözhetek, miért kell folyton a főhős gatyájával és hajával b@szkurálni... szóval igen, ha FPS-t játszok, nekem ne kelljen semmivel szórakoznom, csak a duplacsövű puskával meg a szörnyekkel, s lehetőleg ne egy rohadt labirintusban, hanem haladjak!

Dark Archon

CitizenX
CitizenX [2724]
Nagyjából ennyi volt benne az innováció, mehettél a falon, volt egy jó kis portál rendszere, aztán kampec dolores. Nálam ez nem vitte el a hátán az egész játékot. A sztori: Nulla. Egyéb innovációk: Nulla. Tipikus FPS, meglátásom szerint a "falon mászkálás" volt benne az egyedüli üdvözítő újdonság. Ja, meg a lélek útja. A játék 95% pedig: megyek előre és lövöldözök.

Ha már itt tartunk: Az FPS műfaj érdekesség szempontjából haldoklik. Botrányos, hogy évek óta semmiféle újítása, kiterjesztése nincs a műfajnak, olyan, mintha egy játék 50 modját adnák ki állandóan. A lényegi jellemzők hót egyformák. A Condemnedben legalább volt egy jó kis harcrendszer, a történet sem volt a szokásos, és a hangulata egészen magával ragadóra sikeredett. A többi azonban: El velük... Vegasban pl. a takitkázási lehetőségek tetszenek.

Innentől kezdve azonban kész, minden FPS ugyan az, más ruhában. Nincsenek új tartalmi elemek, nincsenek új cselekvési lehetőségek, továbbra is szűkösek az interakciók, laposak a sztorik, minden FPS legkésöbb egy-két óra alatt monotonításba fullad. Ahogyan a Prey is.

Az új GTA pedig csak 2008-ben lesz PC-re. És Csirkee, igazad van, Alan barátunkkal is csak akkor találkozunk, sajnos...Az Unreal játékok meg sosem voltak a műfajom, számomra a legélvezhetetlenebb, monoton fost jelentették mindig.

www.csinicucc.extra.hu

ButtHeaD
ButtHeaD [2]
Amellett, hogy demokrácia van, soxor nem értem az emberek ízlését. Hogy vajon a PREY miért ötlettelen játék, el nem bírom képzelni. Szerintem a falon mászkálás eszméletlen jó újítás, főleg DeathMatch-be. De ez csak az én véleményem.
Amúgy NFS Carbon tényleg fos, a legsz*rabb az összes NFS közül. A többi játék úgy-ahogy bejött, de a 2007 remélhetőleg tényleg jobb lesz. (új GTA, S.T.A.L.K.E.R, Unreal3, Crysis... már csak gép kéne hozzá...)

Butt-HeaD

Vissza

Fórumszabályzat