28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Sudeki



Írd ide hozzászólásod:

szbszig
szbszig [33649]
Nem tudom, akkor csak szimplán kurva lassú vagyok.

Királyi kerten Lusica királynő privát kertjét értem. Tele van ládákkal, meg egy hp/sp-feltöltő kúttal. A várban van, a belső udvar déli végén át kell menni a kapun, ahol két őr áll, végigmenni a várfalon, és ott lesz. Csak nem engednek be, meg bentről is rögtön kizavarnak, ha meglátnak a kertészek, úgyhogy le kell mászni, és valami szellőzőaknán keresztül kell bejutni állandóan. Na meg ott van Lord Talos titkos rejtekhelye is a piros ajtó mögött...

Azt nem tudod, cyantine eye-okat honnan lehet szerezni? Mert az az egy gyűjtögetős feladat, amit nem tudok sehogy teljesíteni. Korábban kaptam egyszer New Brightwaterben belőlük, azt hiszem, de azokat eladtam...

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Tinman
Tinman [1418]
"visszajárkáltam egyesével a totemekkel a szentélyekhez"

Pipa.

"még egyszer végigmentem a Shadani templomon"

Pipa.

"elvigyek egyesével cuccokat a Shadow Realmbe"

Mivel csak 2 cuccot kell elvinni, egyet Hexamhoz, egyet pedig a karóba húzott fejekhez ezért én azt egyszerre vittem el. Visszafelé meg addig harcoltam, amíg az összes fegyverre valót meg nem szereztem a Pitt-től a kaszás szellemtől.

"spirit orbokat gyűjtsek a révésznek/gyöngyöket a kissrácnak/köveket a kőfaragónak, kifosszam a királyi kertet, és hasonlók"

Pipa, pipa, pipa

De figyi, mit értesz a királyi kerten??? Azt a helyet ahol tréningeznek a katonák néha?

The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

szbszig
szbszig [33649]
Én valami 24 órát játszottam eddig a játék statisztikája szerint, de volt, hogy például teljes délutánokat azzal töltöttem, hogy visszajárkáltam egyesével a totemekkel a szentélyekhez, még egyszer végigmentem a Shadani templomon, hogy begyűjtsem a korábban elérhetetlen ládákat, külön elvigyek egyesével cuccokat a Shadow Realmbe, spirit orbokat gyűjtsek a révésznek/gyöngyöket a kissrácnak/köveket a kőfaragónak, kifosszam a királyi kertet, és hasonlók, szóval szinte semmit sem haladtam azokon a napokon a sztoriban. Meg van egy olyan rossz szokásom is, hogy ha találok valami újat vagy értékeset a ládákban, akkor mindig elrohanok a három kilométerre lévő save pointig, mielőtt továbbhaladnék...

Egyébként totál nem lenne szükség az ilyen óvatoskodásra, mert tényleg nagyon könnyű a játék. Amikor Tallal mentem az elején New Brightwaterbe, akkor még azt hittem, hogy a harcok kihívást fognak jelenteni, de utána megszoktam az irányítást, és már simán verek le bárkit. Ráadásul dugig vagyok pénzzel és potionökkel is, amikből alig használok néha egyet-egyet.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Tinman
Tinman [1418]
Közben már legyaktam a robot főszörnyet Elco-val.
Kicsit fura, hogy a Bossok sokkal könnyebbek, mint az ilyen-olyan tesztek szörnyei, melyekkel szintén egyedül kell küzdeni.

Hidd el én is nagyon sokat beszélgetek és szvsz az összes eddigi lehetséges side questet megcsináltam, totemeket elvittem, stb.
Végre megvan Tal és Soki összes toteme, na azokkal kéne még visszamászkálni ugye Brightwater és Soki otthona felé, de baromi messze vagyok onnan.
Most olyan 16-17-es szintűek a karaktereim.

Ha jól láttam egy leírásban, akkor most lehetek a játék 70%-nál. Hát igen, ez nem Final Fantasy. Ott ilyen 13 órányi játék után jó ha 30%-nál van az ember.
Emlékszem a FF7 olyan 50-60 óra volt mire végigvittem, a FF X meg 70-80.

Sajnos a Sudeki nem igazi jRPG. Majdnem megvan benne minden ahhoz, hogy klasszikusként emlékezzen meg róla a játékostársadalom, de nagyon látszik, hogy ez Xboxra készült el és amcsi kölyköknek.
A sztori is koppintásszagú, a karakterek szintén, a harcrendszer pedig már olyan szinten egyszerű, hogy egy edzetteb jRPG-s bizony csak csóválja a fejét. Szerintem ez a játék egy új kategória: "Kiddie jRPG"

Ettől függetlenül jó kis játék és a PC-s játékosok hálát adhatnak az égnek, hogy ilyesmi és ilyen színvonalon létezik PC-re, de konzolon nem csoda, hogy erős közepesnél jobbat nem nagyon kapott.

The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

szbszig
szbszig [33649]
Hát, valahol pont ott. Tegnap néztem körül Transentiában, beszéltem mindenkivel, begyűjtöttem mindent, vásároltam enchantementeket, elpusztítottam azt a robotot, de még a kutatóközpontba nem mentem be. Elég lassan haladok, mert szeretek mindent az utolsó szegletig megvizsgálni (Ailishsel külön még egyszer a láthatatlan tárgyak miatt), meg mindenkivel kétszer-háromszor beszélni, mielőtt továbblépek a sztoriban. Ráadásul mától egész hétvégén át, amíg itthon vagyok, egyáltalán nem tudok játszani vele.

Igazából sem a Trials of Mo, sem a Hunter-Killer nem olyan durva szerintem, csak mindkettőnél első alkalommal simán belerohantam egy -1000-es, illetve -2000-es varázssebzésbe, amitől persze rögtön kifeküdtem. De miután legközelebb már készültem rájuk, úgy egyik sem volt vészes.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Tinman
Tinman [1418]
Nagyon xar vót'

Amúgy hol tartasz? Én még csak most vagyok a lebegő városban, ahol robotokból nincs hiány.
Előtte megcsináltam a Trials of Mo-t... hát megizzasztott rendesen, ehhez képest Tal harca a robottal nagy nulla volt.

The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

szbszig
szbszig [33649]
Jaj, ezt a videót ki követte el?...

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Vissza

Fórumszabályzat