Közben már legyaktam a robot főszörnyet Elco-val.
Kicsit fura, hogy a Bossok sokkal könnyebbek, mint az ilyen-olyan tesztek szörnyei, melyekkel szintén egyedül kell küzdeni.
Hidd el én is nagyon sokat beszélgetek és szvsz az összes eddigi lehetséges side questet megcsináltam, totemeket elvittem, stb.
Végre megvan Tal és Soki összes toteme, na azokkal kéne még visszamászkálni ugye Brightwater és Soki otthona felé, de baromi messze vagyok onnan.
Most olyan 16-17-es szintűek a karaktereim.
Ha jól láttam egy leírásban, akkor most lehetek a játék 70%-nál. Hát igen, ez nem Final Fantasy. Ott ilyen 13 órányi játék után jó ha 30%-nál van az ember.
Emlékszem a FF7 olyan 50-60 óra volt mire végigvittem, a FF X meg 70-80.
Sajnos a Sudeki nem igazi jRPG. Majdnem megvan benne minden ahhoz, hogy klasszikusként emlékezzen meg róla a játékostársadalom, de nagyon látszik, hogy ez Xboxra készült el és amcsi kölyköknek.
A sztori is koppintásszagú, a karakterek szintén, a harcrendszer pedig már olyan szinten egyszerű, hogy egy edzetteb jRPG-s bizony csak csóválja a fejét. Szerintem ez a játék egy új kategória: "Kiddie jRPG"
Ettől függetlenül jó kis játék és a PC-s játékosok hálát adhatnak az égnek, hogy ilyesmi és ilyen színvonalon létezik PC-re, de konzolon nem csoda, hogy erős közepesnél jobbat nem nagyon kapott.
The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.