28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Command & Conquer 3:Tiberium Wars



Írd ide hozzászólásod:

georgee
georgee [1990]
hat en nem tudom...odaig se jutok, h tech epuletet felhuzzak ergo legyen mm tank. folyomatosan oszt 3 iranybol es 1 perc nyugtom nincs. aztan mar nem birom tartani a rohamokat es annyi. szoval nekem csak normalon sikerult ervenyesulnom.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Gerry
Gerry [8082]
Hard, Brutal...bármilyen viselkedési beállítással is igen gyorsan kiismerhető és ledózerolható a gép
Yossarian
Yossarian [229]
A hard már megvolt, és ez is meglett volna, csak a nagy építkezés közben későn vettem észre, hogy az ellenfél letette az ionágyút. Sajna a repülőim már nem tudták időben leszedni. A bázisom fele eltűnt, de még ezt is megúsztam volna, ha nem indít közben egy támadást a térkép tetején. Ez együtt sok volt. Pedig már készültek az Avatar-ok.

Eddig az a taktika jött be, hogy rögtön az elején bevédekezek, mint állat, és mikor megerősödtem (jó sok Avatarom van), akkor elindulok. Közben csak a repülőkkel támadok, de azokkal folyamatosan pucolom a térképről, amit lehet.

Most megyek, és kinyírom a rohadékot.

Okulj, ha látod, hogy gyűjtenek a méhek! S nincs soha egy vasuk, csoda, hogy megélnek!

georgee
georgee [1990]
Hat nem tudom nekem a hard fokozat is kihivast jelent. Csak normalon sikerult gyoznom...

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Yossarian
Yossarian [229]
Na igen. A Harvester "intelligenciája" legendás. Ritka ostoba egy állatfajta. Képes a legnagyobb kerülőúton eljutni a célig, lehetőleg érintve az ellenséges területet is. A begyűjtési stratégia mindig az volt, hogy egyszerre csak egy mezőről az összes Harvesterrel. Így szemmel lehetett őket tartani, a védelmük is könnyebb volt, és (általában) nem kezdtek kóvályogni mindenfelé.

Mivel a régi játékban igen drága is volt, a harcok legtöbbször a levadászására tett kísérletekkel kezdődtek, és aki kinyírt 1-2 darabot az általában nyert is.

Ilyen összeakadást nekem is többször produkáltak.

Az egymást irtó egységekkel nem találkoztam, de hallottam hasonló sztorikat.


Most viszont Skirmishben kinyírt a gép. Igaz, hogy Brutal fokozatú, és el is rontottam rendesen az építkezést, de ez azért akkor is ciki.

Okulj, ha látod, hogy gyűjtenek a méhek! S nincs soha egy vasuk, csoda, hogy megélnek!

Barthezz
Barthezz [54727]
Akkor úgy látszik mivel leges legelso RTS-em volt a C&C 1 még nem tudtam errol a funkcióról

Még egy kis nosztalgia gyanánt : Nekem legnagyobb élményem a C&C 1 közben a harvesterek viselkedése volt. Volt egy pálya, amit egy folyó választott ketté, nem lehetett rajta átmenni és alul fölül is volt bázisom. Nah most alsó harvester a felso finomítóba, felso meg az alsóba akarta vinni a tiberiumot és álltak mindketten bambán a folyóparton
A másik harvesteres szitu meg amikor összeakadtak egy híd közepén. Végül rájöttek hogy vissza kéne tolatni. Igen ám, de mindketto visszatolatott majd megindultak és újfent a híd közepén taklálkoztak össze, majd megint tolatás, összeakadás, tolatás, összeakadás és ez így ment volna a végtelenségig ha nem avatkozom közbe
Jah meg amikor NOD ellen harcoltam és összeverekedtek az egységei Egyik tankja véletlenül saját gyalogosát találta el, mire az visszalott és erre a tank is. Aztán a közelben lévo gyalogosok a gyalogos segítségére, a tankok meg a tankéra siettek és lazán elharcoltak egymással, míg végül a tankok kerültek ki gyoztesen. Szakadtam a röhögéstol

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

georgee
georgee [1990]
En csak a dos-os cnc-et probaltam anno es abban is lehetett. Sot...anno a reda alert -et is dos-osan jatszottam vegig. majd kesobb ujbol win95 alatt. nem mintha a cnc-et 1x vittem volna vegig.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Barthezz
Barthezz [54727]
Az eredeti DOS-os C&C-ben még ctrl-lal elmentheto osztagok sem voltak, csak a Win95-ös felújított változatba került bele ez a napjainkban már teljesen alapvetonek vett funkció Szal lehetett szívni az ORCA-kkal rendesen

Amúgy a homokzsákozásra én is emlékszem, nagy móka volt Mindig elmentem vele az ellenfél bázisáig és eltorlaszoltam velük a bejáratát, hogy aztán ezek után se ki se be ne tudjon mozogni Aztán az RA-ra már kijavították ezt az AI bugot és ha teljesen eltorlaszolt az ember vmit homokzsákokkal, akkor már vagy kilotte vagy eltaposta azt a tankokkal

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

georgee
georgee [1990]
lol> tenyleg abba ugy volt, h nem lehett kijelolni ha mar levegoben volt! Max ugye ugy, hogy ha ctrl -al elore benevezted...

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Barthezz
Barthezz [54727]
"Ha még maradt ott célpont, akkor ez jó is, de ha légvédelem van a környéken, akkor az úgy leszedi az isten barmait, hogy rossz nézni. Persze lehet, hogy ez is állítható valahol, mindenesetre nekem nem tetszett."

Kijelölöd a repüloket majd a leszállópályára kattintva azonnal visszaindulnak oda, ez eddigi C&C játékokban is működött (kiv. a C&C 1-et ahol ha már a levegoben volt az ORCA nem lehetett kijelölni )

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Vissza

Fórumszabályzat