Na megvoltak az első tapasztalatok.
Rögtön az elején pozitívan hatott rám, mikor megláttam Kane ronda, kopasz, de mégis számomra oly kedves képét. Hiába na, a C&C-ben mindig is ő volt a kedvencem. Meg Seth, bár ő elég hamar csúnya véget ért.
Hangulatilag is mintha közelebb állna az első játékhoz, mint a Tiberian Sun, bár ezt majd csak a végigjátszás után lehet megmondani.
Kicsit olyan a játék, mintha átmenet lenne a régi C&C-k és a Generals között. Az építkezés a régi rendszer szerint megy, ami a Generals után nem tetszett, de aztán megbékéltem vele, mikor rájöttem a lerakható plusz daruk funkciójára. Új bázis kiépítésekor jól jön, hogy egy komplett védelmi rendszert le lehet rakni 5 másodperc alatt, ha van elég pénzed. Csak nem túlzottan reális.
A szuperfegyverek brutálisak itt is, mint a Generalsban, és mivel viszonylag olcsók is, nem is baj, hogy csak egy van belőlük. Végre az ionágyú is használható, bár az atom még mindig jobb egy kicsit.
A repülők időnként kicsit hülyén viselkednek. Ha a célpont, amire kiküldtem őket időközben megsemmisül, a gépek nem jönnek haza, hanem elkezdenek őrjáratozni a terület fölött. Ha még maradt ott célpont, akkor ez jó is, de ha légvédelem van a környéken, akkor az úgy leszedi az isten barmait, hogy rossz nézni. Persze lehet, hogy ez is állítható valahol, mindenesetre nekem nem tetszett.
Az egyensúly még nem az igazi, mert a végjátékban a Mammoth Tank sokkal olcsóbb, mint az Avatar, és közben az erejük meg hasonló. A Juggernaut meg egy állat, főleg Sniperrel kombinálva. Csak lestem, hogy mi lő és honnan. Mivel a pénz elég gyorsan jön, így el lehet jutni az ilyen nagy egységekig is, és itt a Nod már hátrányban van. Az más kérdés, hogy az álcázói miatt viszont nagyon jól lehet vele szemétkedni.

Kíváncsi vagyok, milyen lesz a harmadik oldal.
Az elfoglalható épületek itt is hasznosak, bár már nem lehet 10 rakétás egységet belepakolni egy épületbe, ami aztán megállít egy nagyobb tankrohamot is. A Generalsban ez tényleg túl durva volt.
A Harvesterek nem lettek sokkal okosabbak, így valószínűleg most is hullani fognak. De lagalább olcsók. Az viszont tetszett, hogy ha már nem fér több tibérium a silókba, akkor a Harvester nem üríti ki a tartályát, hanem vár, amíg ismét elkezd fogyni a pénz. Ez nagyon jó ötlet, nem is értem, eddig miért nem alkalmazták.
Szerencsére itt is jók a gyalogosok, így most is megéri kevert csapatokat használni. És végre visszatért mindannyiunk kedvence a mérnök, aki bármit elfoglal egy pillanat alatt. Lesz is anyázás miatta rendesen. Főleg úgy, hogy a frissen elfoglalt épület mellé pillanatok alatt fel lehet húzni 5-6 tornyot, és belülről szétlőni az ellenség bázisát.
Így hirtelen ennyi jutott eszembe, de még van mit tesztelni. Ha végre kijön a teljes játék, akkor okosabbak leszünk.
Okulj, ha látod, hogy gyűjtenek a méhek! S nincs soha egy vasuk, csoda, hogy megélnek!