28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Command & Conquer 3:Tiberium Wars



Írd ide hozzászólásod:

Zacsi
Zacsi [1563]
annyit azért hozzátennék hogy az OoL is tud nagyon erős lenni pláne ha elkezdjuk tölteni 4-5 beam cannon-al(már csak azért is mer így akkorára kiterjed a látószöge hogy 1-2 db simán bevédi az egész bázist + távolsági egységet is kilövi)

Inkább vérezzünk párbajban, mint pározzunk vérbajban.

Gerry
Gerry [8082]
Nem tudom, hogy mi jót állítottál be, de ahogy én tapasztaltam, még a rusher-re állított ellen is hagy annyi időt, hogy felépítsd a bázisod, a megfelelő védelemmel, mielőtt támad. A képlet roppant egyszerű: legelőször építs egy erőművet, majd egy barakkot, s utána egy feldolgozót-amíg ez épül, gyárts két mérnököt, s foglald el a tibérium karókat. A feldolgozó elkészülte után rögtön építsd jármű-gyárat, s előbb egy MCV-t, majd pedig plusz két feldolgozót. Mindezzel szinkronban pedig telepítsd szorgosan a földi védelmet, előbb ágyúkat és golyószórókat. (A NOD esetében az Obelisk of Light-ot nem éri meg felépíteni, ti. míg a mezei lézerekből három kis torony húzható fel, s az ezeket működtető telep harc közben is le van árnyékolva, ha veszel láthatatlanság generátort -vegyél!-, így amennyiben ki is lövik a három lézert, amíg azok újjáépülnek, a "központi egységet" nem látják, ergo. nem is lövik ki. Viszont az OoL addig látható, amíg tüzel, ergo nagyobb támadásoknál biztos, hogy szét fogják kapni.) Fontos, hogy előbb a földi védelmet építsd ki, mert a gép elsőször mindig földi egységekkel támad, így a légvédelmet halaszd későbbre. Az MCV-t amint elkészül vidd előbb az egyik, majd a másik a tiberium karóhoz, s ott is építsd kia védelmet-amennyiben nem teszed,a bázisvédelem nem ér el odáig, s biztosan vagy elpusztítják, vagy pedig elfoglalják ezeket az igen értékes épületeket. Ezek után azonnal menj valamelyik tiberium lelőhelyre, és ott fészkeld be magad. Ott is építsd feldolgozót, és plusz betakarítókat. Időközben, a távolsági egységek ellen építs párat a legerősebb szárazföldi egységeidből. Csupán párat, amelyekkel „hit and run” taktikával kicsaphatsz, ha a földi telepítésű védelmedet távolsági egységek támadják. Mindeközben legyen időd építeni legalább egy repteret, a hozzá tartozó négy bombázóval együtt-ezek nemcsak támadások visszaverésénél, hanem a gép épületeinek folyamatos támadásánál is hasznát veszed, továbbá kiiktathatod az ellen szuperfegyverét, ha épít. Ha van már elég pénzed, építsd magad is szuperfegyvert, s közben fejleszd tovább a bázisvédelmet. Pár csapás a megfelelő pontokra –felderítés- kombinálva légitámadással tökéletes eredményre jutathat. Amennyiben nem defenzív, hanem támadó lelkületű játékos vagy, úgy a bázisvédelem építésének egy jelentős részét költheted a legerősebb földi támadóegységekre is, ez már tetszőleges-így gyorsabban nyerhetsz. Nagyjából ennyi, nehéz elrontani

(A "legyen mamut tank" részhez annyit: gondolom lejebb olvastad, hogyan is kell beállítani, hogy akár Te is játszhass a NOD-al, különféle attidűtű ellenfelek ellen.)
georgee
georgee [1990]
hat en nem tudom...odaig se jutok, h tech epuletet felhuzzak ergo legyen mm tank. folyomatosan oszt 3 iranybol es 1 perc nyugtom nincs. aztan mar nem birom tartani a rohamokat es annyi. szoval nekem csak normalon sikerult ervenyesulnom.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Gerry
Gerry [8082]
Hard, Brutal...bármilyen viselkedési beállítással is igen gyorsan kiismerhető és ledózerolható a gép
Yossarian
Yossarian [229]
A hard már megvolt, és ez is meglett volna, csak a nagy építkezés közben későn vettem észre, hogy az ellenfél letette az ionágyút. Sajna a repülőim már nem tudták időben leszedni. A bázisom fele eltűnt, de még ezt is megúsztam volna, ha nem indít közben egy támadást a térkép tetején. Ez együtt sok volt. Pedig már készültek az Avatar-ok.

Eddig az a taktika jött be, hogy rögtön az elején bevédekezek, mint állat, és mikor megerősödtem (jó sok Avatarom van), akkor elindulok. Közben csak a repülőkkel támadok, de azokkal folyamatosan pucolom a térképről, amit lehet.

Most megyek, és kinyírom a rohadékot.

Okulj, ha látod, hogy gyűjtenek a méhek! S nincs soha egy vasuk, csoda, hogy megélnek!

georgee
georgee [1990]
Hat nem tudom nekem a hard fokozat is kihivast jelent. Csak normalon sikerult gyoznom...

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Yossarian
Yossarian [229]
Na igen. A Harvester "intelligenciája" legendás. Ritka ostoba egy állatfajta. Képes a legnagyobb kerülőúton eljutni a célig, lehetőleg érintve az ellenséges területet is. A begyűjtési stratégia mindig az volt, hogy egyszerre csak egy mezőről az összes Harvesterrel. Így szemmel lehetett őket tartani, a védelmük is könnyebb volt, és (általában) nem kezdtek kóvályogni mindenfelé.

Mivel a régi játékban igen drága is volt, a harcok legtöbbször a levadászására tett kísérletekkel kezdődtek, és aki kinyírt 1-2 darabot az általában nyert is.

Ilyen összeakadást nekem is többször produkáltak.

Az egymást irtó egységekkel nem találkoztam, de hallottam hasonló sztorikat.


Most viszont Skirmishben kinyírt a gép. Igaz, hogy Brutal fokozatú, és el is rontottam rendesen az építkezést, de ez azért akkor is ciki.

Okulj, ha látod, hogy gyűjtenek a méhek! S nincs soha egy vasuk, csoda, hogy megélnek!

Barthezz
Barthezz [54727]
Akkor úgy látszik mivel leges legelso RTS-em volt a C&C 1 még nem tudtam errol a funkcióról

Még egy kis nosztalgia gyanánt : Nekem legnagyobb élményem a C&C 1 közben a harvesterek viselkedése volt. Volt egy pálya, amit egy folyó választott ketté, nem lehetett rajta átmenni és alul fölül is volt bázisom. Nah most alsó harvester a felso finomítóba, felso meg az alsóba akarta vinni a tiberiumot és álltak mindketten bambán a folyóparton
A másik harvesteres szitu meg amikor összeakadtak egy híd közepén. Végül rájöttek hogy vissza kéne tolatni. Igen ám, de mindketto visszatolatott majd megindultak és újfent a híd közepén taklálkoztak össze, majd megint tolatás, összeakadás, tolatás, összeakadás és ez így ment volna a végtelenségig ha nem avatkozom közbe
Jah meg amikor NOD ellen harcoltam és összeverekedtek az egységei Egyik tankja véletlenül saját gyalogosát találta el, mire az visszalott és erre a tank is. Aztán a közelben lévo gyalogosok a gyalogos segítségére, a tankok meg a tankéra siettek és lazán elharcoltak egymással, míg végül a tankok kerültek ki gyoztesen. Szakadtam a röhögéstol

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

georgee
georgee [1990]
En csak a dos-os cnc-et probaltam anno es abban is lehetett. Sot...anno a reda alert -et is dos-osan jatszottam vegig. majd kesobb ujbol win95 alatt. nem mintha a cnc-et 1x vittem volna vegig.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Barthezz
Barthezz [54727]
Az eredeti DOS-os C&C-ben még ctrl-lal elmentheto osztagok sem voltak, csak a Win95-ös felújított változatba került bele ez a napjainkban már teljesen alapvetonek vett funkció Szal lehetett szívni az ORCA-kkal rendesen

Amúgy a homokzsákozásra én is emlékszem, nagy móka volt Mindig elmentem vele az ellenfél bázisáig és eltorlaszoltam velük a bejáratát, hogy aztán ezek után se ki se be ne tudjon mozogni Aztán az RA-ra már kijavították ezt az AI bugot és ha teljesen eltorlaszolt az ember vmit homokzsákokkal, akkor már vagy kilotte vagy eltaposta azt a tankokkal

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Vissza

Fórumszabályzat