Ezért nem lépik át az 1000000-t?
Ezt az összefüggést nem értem. Nem vagyok benne biztos, de azt hiszem nem mondok hülyeséget, ha fölhozom példának a Diablo 2-őt, vagy a Max Payne-t. Ezeket szintén egy "pár"(úgy 3-4) évig ígérgették, és a kiadásuk után nagy sikert arattak. (Asszem simán átlépték az 1000000-t) Mindenkinek agyára ment a sok ígérgetés, és a Payne képekről is megfeletkeztünk. A Payne-t istenítik, a D2-őt pedig NAGYON-NAGYON sokan játszák a Battle-neten. Van még jó néhány ilyen játék.(ide sorolható akár a Wolfenstein is)
Azt, hogy a Mafia sikeres lesz-e vagy sem, a grafika nem fogja befolyásolni -ez látható a képekről.(Kivéve ha jócskán kifutnak az időből és az engine elavultá válik) A sorsdöntő szerepe ellenben a játszhatóságnak és a történetnek lesz.
Ugyanez vonatkozik az összes többi játékra.
Az, hogy a nem a legvártabb játékok az biztos. Pl. a Warcraft 3 most nagyon várt játék, mert a kiadása vészesen közeleg. Az hogy néhány évig készült nagy ígérgetéssel, temérdek fotóval, videóval már senkit sem izgat.
"?"
