A Warcraftos cikk szerintem most nem lett olyan jo. Bad Sector tulsagosan RPG-s szemmel nezte a jatekot, pedig ez alapjaban veve realtime strategia es a szerepjatekos elemeknek csak kisebb szerep jutott, de ez igy is van jol. Elsosorban ugyis a starcraft fanok fogjak nyuzni es nem a diablosok.
Amiket hibanak sorolt fel, azokat pedig megint 1 kivetellel nem tudtam hova tenni.
Miert nem lehet forgatni rendesen?
Kellene bele ilyen? Altalaban ha egy startegiai jatekot lehet 3d-ben forgatni annak 2 kovetkezmenye lehet:
-Vagy semmi szukseg nincs ra, mindenki megnezi, hogy van ilyen is es tobbet nem hanszalja.
-Vagy muszaly hasznalni es ezzel az esetek tobbsegeben elrontjak a gamet.
Lehet, hogy egy mai normal gep nem kovetne el harakirit ha lehetne forgathatni, de gyanitom, hogy sok japan es koreai fanatiks viszont igen
, mert ezzel tennek tonkre a jatekat... nem azt kapna amit vart.
Az pedig, hogy nem lehet egyszerre tobb egyseget kijelolni... pont ez a lenyeg a blizzardos startegiakban. Nem sok tank, select all es klikk az ellenfel bazisara, aztan mehetek kv-zni, hanem esz meg ugysesseg kell hozza... Dehat izelesek es pofonok... Szerintem azert is sokan beragtak volna a blizzardra, ha barmennyi egyseg kijelolheto lenne.
