Nem hiszem el, hogy képtelenek kidolgozni egy normális sztorit, amit akár a műfaj nevéhez híven a szereplő alakíthat, ahelyett, hogy szimplán végigvezet rajta a játék.
NWN 2-ben is milyen nevetséges, hogy a kaotikus gonosz karakter is úgy ugrál, ahogy a király fütyül, csak néha odanyögi, hogy nem azért teszi, mert király mondja, hanem mert ehhez van kedve. Ezért kár beállítottságokat beletenni. Ha meg a párbeszédekben szinte minden ugyanoda vezet, csak picit más úton, kár interaktívvá tenni a dialógust. Szánalmas, hogy kb 10 éve nem képes senki kadni egy normális RPG-t(tisztelet a csekély kivételnek, pl Bloodlines).
i tell it like it is, cause im a bold figure
Elég ígéretesnek tűnik, 2009es év RPGje, ha a végén Masseffectes lesz én már annak is örülök.