lehet, hogy lassan megy a dolog, nekem még az első verzióval sikerült, amiben még lehetett az időt gyorsítani (a beta verzióban is ment, aztán az első patch már ezt tiltotta). emlékszem az éjszakát "át akartam pörgetni" és közben jelent meg a jelzés, hogy ennem kéne, aztán röviddel utána meghaltam.
amúgy meg ígértem képeket még Razornak korábban:
1. galéria
2. galéria
3. galéria
4. galéria
így néz ki azokkal a beállításokkal amit linkeltem korábban.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
Hát nemtom,ha jól emlékszem vagy egy órát-nem játékidőt,valós-mászkáltam és nem történt semmi,folyamatosan vörös volt, sokáig de nem történt semmi,erre fogtam magam és "zabáltam",lehet h várnom kellett volna?
a játék eleje azzal indul, hogy felkelsz egy ágyból, abban a faházban. erre gondoltam. az első részben meg lehet, hogy én voltam nagyon ügyes, de bizony meg lehetett halni kajálás hiányában, nekem sikerült.
én is már xdb videót vettem fel reggelenként, olyan jók a fények.
én is már xdb videót vettem fel reggelenként, olyan jók a fények.
"reggel ébred a fickó"?
Csak nem a játékra gondoltál?Vhol olvastam h tervbe volt véve ez a funkció is mint pl a Boiling Point-ban,most ez kimaradt,mint ahogy kajálni se kell,igaz az első részben se volt jelentősége,nem haltál "éhen" csak vörösen villogott!
A reggel viszont tényleg szupi,a fények mint a valóságban,én akkor nem is sztam akciozni csak mászkálok és gyönyörködök!
Csak nem a játékra gondoltál?Vhol olvastam h tervbe volt véve ez a funkció is mint pl a Boiling Point-ban,most ez kimaradt,mint ahogy kajálni se kell,igaz az első részben se volt jelentősége,nem haltál "éhen" csak vörösen villogott!
A reggel viszont tényleg szupi,a fények mint a valóságban,én akkor nem is sztam akciozni csak mászkálok és gyönyörködök!
a dx9-es aa az nem a dx10 aa. itt csak ilyen elmosás szerű dolgot csinál ha működik (elvileg hasonlóan mint a GRAW-ban), a dx10-es aa viszont tényleg aa ha minden igaz.
délután tudok képet linkelni ha minden igaz, de hasonlóan van mint georgeenak. nálam is a vision distance van lejjebb véve kb. 2/3-ig, vagy így mint nála, object/texture detail maxon azt hiszem, AF fele/kétharmada, nincs AA, a fű hasonló lighting distance szintén, shadow is kb úgy mint a lighting distance. magyarul az általános beállításon a high azt hiszem és nem is nagyon babráltam. bekapcsolva amúgy minden effekt, közepes részletességgel (pl. sun rays). ez DX10-ben annyival másabb nálam, hogy a wet surfaces és a volumetric smoke is be van kapcsolva, mert az csak ott megy.
próbálok valamikor képeket is feltölteni, aztán arról el lehet dönteni, hogy jó-e. vista alatt szinte teljesen ugyanez, a vizes felületek esőben jönnek elő, hangulatos effekt, nem lassít, a volumetric smoke az lassít picit, de teljesen játszható marad. ezzel így simán 35-40 felett szokott lenni, sokszor 50-60 felett. egy időszak van, amikor lassabb és ez általános, az a reggel 6-8-ig tartó időszak. ugyanis ekkor működik csak a sun rays, elvileg. akkor tényleg 25-30-ig lemegy a fps, de ez mondjuk akkor is így van ha felhős az ég, erre jöhetne patch. szóval induláskor pont ez van, reggel ébred a fickó, rögtön bejön a képbe a sun rays és lassabb is mint amúgy. mellesleg vistán viccből felnyomtam mindent maxra és úgy kezdtem el (amikor ugye még lassabb) és 8-12 fps volt keményen, néha kevesebb.
délután tudok képet linkelni ha minden igaz, de hasonlóan van mint georgeenak. nálam is a vision distance van lejjebb véve kb. 2/3-ig, vagy így mint nála, object/texture detail maxon azt hiszem, AF fele/kétharmada, nincs AA, a fű hasonló lighting distance szintén, shadow is kb úgy mint a lighting distance. magyarul az általános beállításon a high azt hiszem és nem is nagyon babráltam. bekapcsolva amúgy minden effekt, közepes részletességgel (pl. sun rays). ez DX10-ben annyival másabb nálam, hogy a wet surfaces és a volumetric smoke is be van kapcsolva, mert az csak ott megy.
próbálok valamikor képeket is feltölteni, aztán arról el lehet dönteni, hogy jó-e. vista alatt szinte teljesen ugyanez, a vizes felületek esőben jönnek elő, hangulatos effekt, nem lassít, a volumetric smoke az lassít picit, de teljesen játszható marad. ezzel így simán 35-40 felett szokott lenni, sokszor 50-60 felett. egy időszak van, amikor lassabb és ez általános, az a reggel 6-8-ig tartó időszak. ugyanis ekkor működik csak a sun rays, elvileg. akkor tényleg 25-30-ig lemegy a fps, de ez mondjuk akkor is így van ha felhős az ég, erre jöhetne patch. szóval induláskor pont ez van, reggel ébred a fickó, rögtön bejön a képbe a sun rays és lassabb is mint amúgy. mellesleg vistán viccből felnyomtam mindent maxra és úgy kezdtem el (amikor ugye még lassabb) és 8-12 fps volt keményen, néha kevesebb.
A játék motorja nem tudja HDR mellett az AA-t bekapcsolni, csak statikus (Dx8 ) módban.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
hat az a medium valojaban maxiumum majdnem.
ergo minden be van kapcsolva ami lehet dx9-ben, enchanted dynamic lighting, reszletesseg meg a kovetkezokeppen alakul. (persze AA az nincs valojaban. ezt ugy vettem eszre, hogy csak statikus fenyek mellett kapcsolodik be, hogy miert azt nem tudom.)
ergo minden be van kapcsolva ami lehet dx9-ben, enchanted dynamic lighting, reszletesseg meg a kovetkezokeppen alakul. (persze AA az nincs valojaban. ezt ugy vettem eszre, hogy csak statikus fenyek mellett kapcsolodik be, hogy miert azt nem tudom.)Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...
Elhiszem hogy médijumon tényleg kurva jól megy 2600xt-vel, de egy 8800 GT kártyán NE 12 fps legyen már, mert szebbek a fények 

. 1680-ban 4xAA-val 5 fps lenne?
Gump: jöhet a beállítás, amit te használsz.


. 1680-ban 4xAA-val 5 fps lenne?
Gump: jöhet a beállítás, amit te használsz.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
tipp! az object illetve a textura minoseget vedd vissza picit amennyit epphogy enged csusztatni. en azt vettem eszre sokkal nem nez ki rosszabul megis kb 2x oyan gyorsan fut igy. konretan nekem kepregeny szeruen akadt ez utan a pici modositas utan meg normalisan ment.
1.5.0.5 -el nekem meg semmi gondom nem volt de ezt mar irtam.
gepigenyt veszegetni:S mikro nekem 2 giga ram 2800+ meg hd2600xt-vel jol fut a jetek elvezheto grafika mellett.
ezt a videot erdemes megnezni amugy akinek nincs jo gepe na meg dx10. bar hozzateszem szeritnem dx9-ben nem max grfaikan se semmi milyen jol nez ki.
itt meg a valo vilag...
1.5.0.5 -el nekem meg semmi gondom nem volt de ezt mar irtam.
gepigenyt veszegetni:S mikro nekem 2 giga ram 2800+ meg hd2600xt-vel jol fut a jetek elvezheto grafika mellett.
ezt a videot erdemes megnezni amugy akinek nincs jo gepe na meg dx10. bar hozzateszem szeritnem dx9-ben nem max grfaikan se semmi milyen jol nez ki.
itt meg a valo vilag...
Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...
Ígyisvan! 1280*1024, minden effekt bekapcsolva (élsimítás ki, mertminek) ésssss 12-18 fps
!!! A fényrendszer és megvilágítás igaz büntet, de amúgy semmi sem indokolja a gépigényt, ami teljesen élvezhetetlenné teszi a játékot. Call of Juarez Dx10 teljesen hasonló Dx10 fények mellett 3x gyorsabban futott, Crysis Warhead egyszer sem ment 20 fps alá (szintén 1280 és minden vh) szal elmennek a picsába. El is ment a kedvem 5 perc után, és ha belegondolok, hogy úgy is csak hajtépés lenne a bugok miatt, inkább nem is játszom. Ez maximum GeForce GTX 280-al megy 30-40 fps-t. Jelzem, hogy néha megvolt a 25 frame is, ami már megváltás jellegű érzetet keltett. Tetszik, hogy néha magyarul is beszélnek, de még így is tele van angol hangokkal, és úgy látom, hogy csak a lényeges dolgok kaptak szinkront. Na mindegy, nem is érdekel, ott a Mass Effect, majd játszom azt.
Mikor a Crysis-t fikázzuk, mert csak 15 framet tud 8800 GT-vek 1680-ban, előtte érdemes egy Clear Sky Dx10 próbát tenni
.
!!! A fényrendszer és megvilágítás igaz büntet, de amúgy semmi sem indokolja a gépigényt, ami teljesen élvezhetetlenné teszi a játékot. Call of Juarez Dx10 teljesen hasonló Dx10 fények mellett 3x gyorsabban futott, Crysis Warhead egyszer sem ment 20 fps alá (szintén 1280 és minden vh) szal elmennek a picsába. El is ment a kedvem 5 perc után, és ha belegondolok, hogy úgy is csak hajtépés lenne a bugok miatt, inkább nem is játszom. Ez maximum GeForce GTX 280-al megy 30-40 fps-t. Jelzem, hogy néha megvolt a 25 frame is, ami már megváltás jellegű érzetet keltett. Tetszik, hogy néha magyarul is beszélnek, de még így is tele van angol hangokkal, és úgy látom, hogy csak a lényeges dolgok kaptak szinkront. Na mindegy, nem is érdekel, ott a Mass Effect, majd játszom azt.
Mikor a Crysis-t fikázzuk, mert csak 15 framet tud 8800 GT-vek 1680-ban, előtte érdemes egy Clear Sky Dx10 próbát tenni
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 2. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
- 3. Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát
- 4. Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart
- 5. Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt
Legfrissebb fórumtémák
- 14:07
- Ki mivel játszik mostanában? [8277]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
