Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Lassan, de biztosan halad a God Save Birmingham, a középkori zombis túlélőjáték fejlesztése. Az első előzetesek még egy túlzóan részletes játékot mutattak, ám az Ocean Drive Studio azóta ezt a csorbát kiköszörülte: a játékról mutogatott trailerek már sokkal hihetőbbek, cserébe kevésbé pontos és aprólékos játékot tárnak a szemünk elé. Persze ettől még a God Save Birmingham nem lett kevésbé ígéretes projekt.
A készítők a minap újabb előzetessel jelentkeztek, amelyben ezúttal a kooperatív mód kerül górcső alá. Sajnos azonban csak egy alig egyperces kis szösszenetről van szó, így ebből túl sok részletet nem fogunk megtudni. A videóban több játékost láthatunk, amint együtt dolgoznak a menedékük megerősítésén, majd később mindent bevetve összecsapnak a zombikkal.
A bemutatóból az is kiderül, hogy lesznek kreatív lehetőségei is a játékosoknak egy-egy probléma megoldására. Jó példa erre, amikor három játékos közül egy felállít egy létrát egy asztalra, ám az nem éri fel így sem a magasan lévő nyílást a falon. Azért hősünk serényen mászni kezd felfelé, majd egy másik játékos nemes egyszerűséggel felmászik az asztalra és vele együtt felemeli a létrát, hogy az magasabbra érjen. A gond éppen csak az, hogy ettől a létre végül simán hátradől, a másik játékos meg hanyatt vágódik…
Úgy tűnik, a God Save Birmingham azon túl, hogy egy vérgőzös-zombis túlélőjáték lesz, sok-sok mókát is tartogatni fog, ha máshol nem, hát kooperatív módban. Ez egyébként elérhető lesz a játék korai változatában is, azok a kiválasztottak pedig, akik már eddig is hozzáférést kaptak a játék pre-alfa és alfa változataihoz, a következő tesztek során már ezt a játékmódot is kipróbálhatják.
