Batman-nél tényleg rohadt jól megcsinálták, de pl. Sacred2-ben csak egy extra feature volt, kb. annyi értelemmel, hogy a dobozra rá lehetett írni, hogy "PhysX. Igazából a fejlesztőkön múlik a dolog. Mindenesetre az erő megvan a PhysX-ben, az tény. Csak egy rohadt nagy baj van vele. Mégpedig, hogy az Nvidia meglehetősen hülyén viselkedik. Ugyanis a PhysX "zárt rendszer", nem "nyílt szabvány", és ezzel nagyjából meg is pecsételte a maga sorsát. Olyan játékot, ami nélküle nem is menne (értelme nem lenne elindítani) és ezer százalékosan kihasználná a PhysX erejét a büdös életben nem fognak csinálni emiatt (amikor a pc tulajok kb. fele a konkurencia kártyáját használja). Addig lesznek PhysX támogatású játékok, míg az Nvidia megfizeti ezt a fejlesztőknek. Kár, mert különben tényleg nem lenne rossz dolog.
Különben kivételesen nem részlehajló, hanem fullosan korrekt cikk olvasható a PH-n a témában, bár bocs, a linkjét lusta voltam megkeresni

(azért írtam, hogy kivételesen nem részlehajló, mert az írója (Abu85), bár keni-vágja a VGA témakört, de sokszor érezhető, hogy megrögzött "Ati-fanatik"; ezúttal azonban abszolút korrekt volt)
Endure. In enduring, grow strong.