28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékot kellene fejleszteni!



Írd ide hozzászólásod:

Tib
Tib [897]
Sajnos egy ember tényleg elég kevés ahhoz, hogy mai színvonalú programot fejlesszen. Ugyanis az egy dolog, hogy valaki megírja az engine-t (NEM a játékot, csak a megjelenítő engine-t). De ahhoz, hogy letesztelhesse, még kellenek grafikák. A grafikák ma már általában 3d-sek, tehát kell rájuk textúra. Ehhez megnit legalább két ember kell. Plussz még kell zene és hang. Ehhez is legalább két ember kellene. Tehát kb 6-8 ember kell minimum, na és rengeteg idő...

NA, meg persze pénz is, mert hogy is akarsz hozzákezdeni, ha nincs pl. kajára pénz (mert ha komolyan akarsz fejleszteni, akkor azt kell tekintened munkádnak és napi minimum 10 órát kell vele foglalkozni)? Szóval manapság már nem igazán lehet olyat csinálni, hogy "összeülünk, és csináljuk, mert két hónap alatt kész leszünk". Ráadásul, ha úgy kezeljük, hogy egyenlőre csak hobbi legyen, és mindenki akkor dolgozik, amikor kedve tartja, akkor mire elkészül a progi, már régen elavult lesz...

Inkább azt kellene csinálni minden programozó palántának, mint a kezdő gitárosnak:

Van egy szám és ő azt megpróbálja eljátszani. Utána kicsit beleszólózik ő is, hogy hátha jobbat talál ki. És ha már saját példaképe zenéit is eljátsza, akkor kezd el saját dallamokat kitalálni. Ugyanez igaz a programozásra is:

Először is válassz ki egy játékprogit, amit reprodukálni akarsz. Érdemes olyan régebbi játékot kiválasztani, amiből a grafikákat, hangokat és a zenéket kitudod szedni. (Pl. C&C) Ezek után megírod (pl egy stratégiánál) a térkép megjelenítő engine-t. Azután megírod úgy, hogy mozgatni is tudd a térképet. Aztán meg azt, hogy egységeket is rátudj rakni. Utána ezzel mozogjon a térkép, utána pedig írj egy algoritmust, ami kiszámolja a térképen, hogy két pont (az egység és a célhely) közötti legrövidebb távolságot. Azután mozogjon is az egység.

Stb.. Stb... És ha már a Quake 3-at is megtudod írni [] akkor már elkezdhetsz saját progit írni, de be kell szervezni még legalább 7 embert, hogy saját grafikákat, zenét, hangokat tervezzenek...

(Na, jó az utolsó Quake 3-as megjegyzés kicsit erős lett...)

A számítógép embertelen: egyrészt tökéletesen programozott és szabályosan működik, ráadásul teljesen őszinte. - Isaac Asimov

Vissza

Fórumszabályzat