Én is grafikabuzi vagyok jó 10-12 éve, de még véletlenül se mondanék rá ilyet, hogy szegényes. Inkább kimondottan korrektnek nevezném(azt leszámítva, hogy néha nem hajlandó betölteni a textúrákat bizonyos szakaszokon. Nem tudom, hogy játék vagy videódriver az oka.). Bár ha a Bioshock grafikája sem tetszett neked, akkor meg is értem az előző mondatodat.
Fegyverládák vérgagyik meg fegyver upgrade DS koppintás(ami állítólag ott is égő volt...
). Ezekre tényleg nem tudok mit mondani, és nem is akarnék.
Doom 3???!!!! Komolyan?
Sötét van, megyek egyenesen előre, kiugrik elém egy szörny. Tovább megyek, még sötétebb van, kiugrik elém 3 szörny. Még tovább megyek, már mocskosul sötét van, kiugrik elém egy hatalmas szörny. Ehhez képest állt meg a játkmenet fejlődése az elmúlt 6 évben? Komolyan gondoltad?
Ezért mondom, hogy teljesen szubjektív, de számomra a Doom 3 egy talicskányi gőzölgő lótrágyát ér játékmenet és hangulat szempontjából.
A Wolfeinstein dologhoz meg annyit, hogy én azt 15 perc után uninstalláltam, erről a játékról pedig lentebb olvashatjátok a véleményemet. Még csak véletlenül sem lehet egy napon emlegetni a kettőt!!!
A grafika borzalmasan szegényes, lowpoly textúrák mindenhol és süt róla, hogy konzolos. Az egész olyan esetlen, semmilyen, mint pl a Bioshock. Az idővel való munipulálás izgalmas lenne, de az is csak fix tárgyakra hat, amúgy semmi extra. Azt se értem, hogy miért kell elütnie az ellenfelek textúrájának a környezettől, mert kb olyan, mintha világítanának. Az előre lehelyezett lőszeres ládák, stb-ik meg vérgagyik, kb 8-9 éve gáz ezt alkalmazni. Fegyver upgrade megvalósítása Dead Space koppintás, de az már ott is égő volt...
(és nem csak grafikában, hanem játékmenetben is)