Képzeld, tegnap kipróbáltam a 7-es és a 8-ast is.
Az uránosban azt vettem észre, hogy a futár pont alattunk futott el: azaz megállítom a fekete autót, kiugranak belőle a gonoszok, elkezdem lőni őket. Közben megáll a teherautó is, arról is leugranak fegyveresek és köztük a fegyvertelen futár is. De a futár elfut, viszont pont a fekete autó mellett, így nagyon könnyen összetéveszthető az ottaniakkal és simán lelövi egy átlagos játékos, aki nem tudja, hogy az egy futár...

Ezt nem tudom, hogyan oldjam meg, mert itt elve nagyon sok lehetőség van: minden attól függ, hogy hol állítod meg a fekete autót. Tehát ha ügyes vagy és rögtön a legelején megvan, akkor máshova fut a futár, mintha csak később találod el...
A másik gondom a heli leszállása: elvileg a kilőtt fekete kocsi ELÉ kéne leszállnia, de néha MÖGÉ (azaz a fekete kocsi és a teherautó KÖZÉ) száll le, ami a legrosszabb, mert ha valaki életben marad a gonoszok közül, akkor két tűz közé kerülönk. Ezt a dolgot elvileg meg lehet oldani matekkal, de elég rossz voltam geometriából és hát itt sinus meg cosinus kéne...
A 8.-ban meg találtam egy vicces, de durva hibát: abban a verzióban, ami most kint van, a megsegítésünkre küldött Bradley-kben amcsinak kinéző, de ellenséges (EAST) lelkületű katonák ülnek, akik először is kinyírják a Bradley személyzetét, aztán meg miránk támadnak...

Mindegy ezt könnyű javítani, mert egy EAST-et kell átjavítani WEST-re...
És az outrót is elkezdtem csinálni. Jól néz ki...
Magyar karakterek: nos ez igen érdekes, mert ugye a magyar verziós ArmA2-ben vannak ékezetek, ennek ellenére nekem még nem sikerült ékezetes szövegeket írnom a játékba...
