Tudom, hogy alapvetően nem a sztori a lényeg, de én szeretem, ha legalább minimális szinten van valami történet ami leköt. Vagy ha nincs akkor legalább a játékmenet adja meg a szükséges pluszt (Harmadik alternatíva a minőségi átvezetők lásd Diablo, az kétszer elérte, hogy végigszenvedjem, mielőtt beleuntam). Csak itt a déli részeknél annyiból áll, hogy megyek 10 métert, lecsapok 10 sec alatt ugyanannyi orkot aztán jön három ogre amikkel vacakolok másfél percet. Így nem szórakoztató...
Az alkímia és a fegyverek variálása tényleg jó megoldás, plusz egy-két képesség is hasznos, 51. szintre egész szépen feltápoltam a karaktert. Csak elveszett a hajtóerő, hogy kiderítsem mi sülhet ki belőle.
A patch okozta javulásokhoz viszont nem tudok hozzászólni, anno ez a játék kimaradt az életemből (gyenge volt a gépem mikor megjelent) most meg értelemszerűen a maxra patchelt verziót próbáltam.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...