D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Dead Space 2 (Előzetes)
Lehetsz szkeptikus de azért ne nézzük már ennyire negatívnak a játékot.
illetve, hogy egy jó kedvcsináló demót dobtak össze belőle... aztán ahogy a filmeknél lenni szokott, a trailer 2 percében lelövik az összes jó részt és a maradék 1 óra 28 percben meg fossá unjuk magunkat. tudom, ez sem biztos, sőt, de azért megvan sajnos rá az esély, mivel az EA-ról beszélünk :/
Egyetértek, engem a demó teljesen megnyugtatott, valószínűleg minden rendben lesz a második résszel is. Hiába játszódik a történet az USG Ishimura helyett az órisi Sprawl nevű űrállomáson, az első rész klausztrofóbiás hangulata továbbra is megmaradt, a harcrendszer valóban fejlődött, és a logikai részek lehetőségeit is tovább bővítették.
Nyilván nem lehet egy demó alapján végső ítéletet mondani a teljes játék felett, de azt azért látni lehet belőle, hogy a Visceral nem baltázta el a folytatást sem.
Nyilván nem lehet egy demó alapján végső ítéletet mondani a teljes játék felett, de azt azért látni lehet belőle, hogy a Visceral nem baltázta el a folytatást sem.
Nem szégyen az, nem ingyen osztják a konzolokat, de szerintem ehhez a cikkhez elkelt volna a demó kipróbálása (ha sehogy sem megoldható, akkor egy "let's play" a YouTube-ról is megteszi).
Nekem úgy tűnt az építőkockák rendben vannak, mindenre sikerült rátenni egy lapáttal (egy kanálkával legalábbis biztosan). Az akció részek intenzívebbek, a fosatás fosatósabb, grafika finomodott, a hangok is. Isaac hangja is jól el lett találva szerintem, segíti a beleélést. Hogy ebből miként épül fel a játék, milyenek lesznek az arányok, történet... az nem derül ki, de minden adott egy jó játék elkészítéséhez.
Nekem úgy tűnt az építőkockák rendben vannak, mindenre sikerült rátenni egy lapáttal (egy kanálkával legalábbis biztosan). Az akció részek intenzívebbek, a fosatás fosatósabb, grafika finomodott, a hangok is. Isaac hangja is jól el lett találva szerintem, segíti a beleélést. Hogy ebből miként épül fel a játék, milyenek lesznek az arányok, történet... az nem derül ki, de minden adott egy jó játék elkészítéséhez.
Gaming is about killing time, not killing people
eltaláltad. a demó csak konzolra jelent meg, nekem meg szégyen, tudom, de nincs.
Demóval játszottál? Nekem az írásod alapján nem úgy tűnik.
Gaming is about killing time, not killing people
köszi, igyekszem. asszem az egyik álmom teljesült, hogy bekerültem közétek és azt csinálhatom, amit imádok 

Látom, egy percig se lazsálsz!
Csak így tovább! 
Csak így tovább! 
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]