28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo 3 beta és Heart of the Swarm demo (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Gump
Gump [5429]
Ha van egy 3D-s modell, amit mondjuk tudok forgatni, akkor a fejlesztési időt mennyiben befolyásolja, ha nem 8 fázisban fordul körbe, hanem "átmenet nélkül"?
Abban egyetértek, hogy inkább több időt töltsenek a fejlesztők el és legyen jobb egy játék, de azért 10 év... (lesz 12 mire megjelenik) azt nem tudom elképzelni, hogy fejlesztéssel telt, és azért ennyi.
rootshaper
rootshaper [1614]
azért vedd figyelembe azt is, hogy ma már nem olyan "könnyű" játékot fejleszteni. az átvezetőket minimum 1080p-ben várják el a rajongók (több render time), a grafikát szintén. a karakterek már nem csak 8 irányba fordulnak, százezer poligont kell a helyére pakolni - vagy mégtöbbet. én megértem a Blizzardot, hogy sokáig kotlik a játékain, és mellette nem értem meg azokat a cégeket, amelyek meg évente hoznak ki folytatásokat. inkább lenne Blizzard színvonalú minden játék és várjunk akár 10 évet is egy folytatásra, mint legyen minden klisés és sablonos, de csak 1 évet kelljen rá várni.
SShark
SShark [2387]
Diablo I 1996, Diablo II 2000.
Azért ezt a harmadik részt piszkosul nem kapkodják el.
A Diablo II-vel „szerencsére” még mindíg be lehet tölteni ezt a 11-éves űrt.
Az általam mostanában kipróbált 2006-os Titan Quest az eddigi legjobban sikerült Diablo klón. Többen írtak összesküvés elméletet arról, hogy a TQ a Diablo 3 korábban lefújt félkész változata, amit áthelyeztek a görög mitológia világába. 2 heti játék után már én is látok a korábbi gyanakvásokban fantáziát.
A teleporterekről összeraktam egy képet.
Nagyon jó lenne ha már megjelenne! A végén még tényleg lesz belőle valami az idén?

Vissza

Fórumszabályzat