meg szerintem a sok sok lehetőség egyensúlyozása. nem is fog nekik menni még így sem teljesen balanszba hozni azt a temérdek lehetőséget, amiket a skillstone-ok tartogatnak. minden kasztnak minden spelljével mást csinál... gondoljatok csak bele ebbe. mennyi számolás, mennyi próbálgatás kell hozzá. aztán ott vannak a tárgyak is, amikből szintén sok kell egy ilyen játékba; azokat sem hasraütéssel csinálják, hogy ennek mondjuk legyen 50 a sebzése annak meg 150. szerintem nem folyjunk bele annyira itt a játékfejlesztés mikéntjébe, mert egyikünk sem ért hozzá igazán. én is csak egy fejlesztő ismerősömön keresztül informálódok, már amennyit beszélhet a projektjükről.
hagyjuk a Blizzardot nyugiban dolgozni. nem lesz semmi, ha nem idén jelenik meg, hanem jövőre. vagy az után. ja, de, világvége. az előtt azért jöhetne. vagy lehet, hogy pont arra a napra időzítenek
