28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Battlefield 3 - megoldások a campelés ellen (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

BananaJoe
BananaJoe [9084]
- A BC2-ben volt killcam, de szerintem ez a leglámább megoldás. Pl P4F-ben is van, elég idegesítő mikor 5mp múlva spawnol az ellen és egyből tudja hol vagy mert elég kicsi hozzá a pálya
- Ha jól tudom a lövésnek itt is lesz "kondenzcsíkja", szóval az alapján is lehet látni honnan jött a lövés + ne felejtsük el hogy a játékban létezik olyan is hogy spott...csak sokan nem használják (a 3d spot mondjuk nevetséges) + a hangrendszer is elég jó lesz, már bf2-ben is elég jól be lehetett azonosítani hogy merről jött a lövés (ja meg ott a torkolattűz is)
- Bf2-ben jól meg volt oldva hogy egy kempelő sniper a kör végén mindig a lista alján szokott végezni (a mortar strike amúgy elég nevetséges, sokkal jobb lenne helyette a jól bevált commanderes arti)
- BC2-ben az volt a gond hogy rohadt hülyén voltak kialakítva a pályák, egyszerűen nem lehetett megkerülni a snipereket - anno Bf2-ben simán meg lehetett őket kerülni és kinyírni + amit LM is mondott, cikk-cakkban fut felé pár medic aztán kész (vagy vki leköti, másik meg megkerüli)

Szerintem néha igenis jó kicsit "megpihenni" valahol és nem csak mérgezett egérként szaladgálni össze-vissza a pályán (így is végtelen futás lesz nagy eséllyel, ami megintcsak nevetséges). Ha a pálya jól van kialakítva (nem lehet ellőni az egyik végéből a másikba kapásból, lehet kerülni stb), nem fognak gondot jelenteni a kemperek.

[Dome]BananaJoe[HUN]; https://www.bf2hub.com/stats/500183734

Vissza

Fórumszabályzat