Annyira ne várd a lőfegyvereket, alig van hozzájuk töltény, a végét leszámítva. És gyengék is zombik ellen. Igazad van, a vágófegyverek a legjobbak, egy shock machete verhetetlen.
Én nem találtam ritkának az energiaitalokat, és szerintem a pénzvesztés is elviselhető. Taktikusnak kell lenni, egyenként leszedni a zombikat, úgy nincs gáz. Ha floatert látsz, beszaladni és adj neki, thug csak ritmus kérdése, ram no problem, suicider is laza, én az infectedeket utáltam...
A combat hasznos, főleg a fejreugrás, abból is a második szint. Továbbá a tárhelyet fejleszd, 3as tree.
Mondjuk eddig csak egyszer nyomtam végig, a kaszabolós csajjal, szóval nem sok a tapasztalat, de így jól szórakoztam, és elég simán ment.
Remélem tudtam valamit segíteni.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dead Island
Így kilencedik szinten egy kis vélemény: a checkpoint rendszer nagyon rossz. Nem túl nehéz meghalni és bosszantó, hogy 3-400-asával veszi le a nehezen összekuporgatott pénzed. Sima mentéssel sokkal jobb lenne a játék.
Másik: a szúró-vágó fegyverek magasan a leghatékonyabbak eddig. Nem elég, hogy csonkítanak egy vágással, de nagyobbat is sebeznek mint a zúzó fegyverek. Mondjuk mivel a néger nővel vagyok, ezért a lőfegyvereket várom leginkább.
Bosszantóak még a marha erős (de lassú) ellenfelek is, akik 3 csapásból kivégeznek, és ha nem tudod őket jó ütemben elkapni véged. Kevés küldetés közben az élettöltő (energiaital).
Szóval ezek a hibái szerintem, ha ezek nem lennének igazán élvezetes lenne a játék, de így sokat lehet közben bosszankodni.
A fejlődés során mire érdemes pakolni? Mert igazából egy sem ad brutális képességeket. Eddig a combatot erőltettem.
Másik: a szúró-vágó fegyverek magasan a leghatékonyabbak eddig. Nem elég, hogy csonkítanak egy vágással, de nagyobbat is sebeznek mint a zúzó fegyverek. Mondjuk mivel a néger nővel vagyok, ezért a lőfegyvereket várom leginkább.
Bosszantóak még a marha erős (de lassú) ellenfelek is, akik 3 csapásból kivégeznek, és ha nem tudod őket jó ütemben elkapni véged. Kevés küldetés közben az élettöltő (energiaital).
Szóval ezek a hibái szerintem, ha ezek nem lennének igazán élvezetes lenne a játék, de így sokat lehet közben bosszankodni.
A fejlődés során mire érdemes pakolni? Mert igazából egy sem ad brutális képességeket. Eddig a combatot erőltettem.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 4. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
- 5. Megjelent a UBOAT első DLC-je, a Type IX: Distant Coasts
Legfrissebb fórumtémák
- 12:29
- Diablo IV [473]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
- 08:38
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [9]
- 01:22
- GG - GameGuess játék [971]
- 10:30
- Versenyszimulátorok [52]
