(Egyébként tényleg rohadt unalmas már, hogy ezzel van tele az internet)
xyzw: Én olyan 45 óra körül járok, és még csak most indultam a Greybeard-ökhöz. Pedig még csak Whiterun környékén, illetve a High Hrothgar nyugati "lankái" mentén jártam, szóval nagyon kis részét tudtam le a bejárható terepnek. És a Greybeard rész után sem fogok rohanni tovább a főszálon, csak most úgy érzem, hogy annyit azért haladnék a történettel is.
Egyébként a főszál tényleg igen rövid állítólag, de ne foglalkozz vele! A lényeget és fő tartalmat a "mellékes" részek adják.
A Skyrim pedig szvsz tényleg év játéka! Nem gondoltam volna a - számomra - totál mellélövés és csalódás Oblivion után, hogy így be tud még találni a Bethesda, de kegyetlen jó lett a Skyrim.
És legnagyobb örömömre az Oblivion hülye szintezését (mind felszerelésben, mind erősségben) is kijavították (szerintem a Fallout3-as szisztémát helyezték/dolgozták át ide, ami sokkal működőbb elgondolás). Néhány ellenfél ellen egyszerűen vért izzadok és ki kell dolgozni a stratégiát, valamint nem ritka ilyenkor a töltőképernyő bámulása sem (expert nehézség, illetve felállítottam magamnak néhány szabályt, amely számomra életszerűbbé, de ugyanakkor játéktechnikailag kissé nehézkesebbé teszik a boldogulásomat Skyrimben), ugyanakkor más, korában komolyabbnak tűnő ellenfél típusok meg kisujjból megvannak már. És szerintem ennek így kell lennie egy normális rpg-ben.
Endure. In enduring, grow strong.
