Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 3
Ja igen, az új fejlődési rendszer a második rész faék egyszerűsége után kellemes meglepetés volt.
Ha egyszer nyomsz F-et akkor puskatus, ha hosszan nyomod akkor speckó támadás. Elvileg minden kasztnál egy kicsit más az animáció, bár ezt nem tudom igazolni.
A coop első ránézésre marha jó, bár még kicsit kaotikus volt számunka, voice chat mellett is. De kellően nehéz, pörgős, látványos, és taktikát is igényel(t volna
) A képességfánál amúgy leesett az állam, minden kasztnak külön van fejlesztése, jó pár lehetőséggel és variációval, extrával. Várjuk a márciust mint a messiást. 
A coop első ránézésre marha jó, bár még kicsit kaotikus volt számunka, voice chat mellett is. De kellően nehéz, pörgős, látványos, és taktikát is igényel(t volna
) A képességfánál amúgy leesett az állam, minden kasztnak külön van fejlesztése, jó pár lehetőséggel és variációval, extrával. Várjuk a márciust mint a messiást. 
Puskatusban reménykedem
. Mintha egyik készítői videóban úgy csapkodott volna.
. Mintha egyik készítői videóban úgy csapkodott volna.Man literally too angry to die
Apró kis kiegészítés...elkezdtem most Vanguard kaszttal, és kiderült, hogy a közelharci kis extra, amit az F hosszan nyomásával lehet előhozni, bizony kasztra, kaszthoz szabott megjelenéssel bír. Azaz az első sorban tech képességeket alkalmazó kasztoknál jön elő az a tech-penge, amit említettem, és amit a trailerekben is láttunk míg, a biotikus képességeket élvező kasztoknál egy nagy erejű, úgynevezett biotikus csapás aktiválódik ilyenkor. Hatalmas piros pont érte a BioWarenak!
A sima, katona kasztról nem tudok nyilatkozni, de valszeg ott is a tech-penge lesz a megoldás.
A sima, katona kasztról nem tudok nyilatkozni, de valszeg ott is a tech-penge lesz a megoldás.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Kitolva...huh...hát ezt még jó párszor ki fogom tolni. Most első nekifutásra a kedvenc kasztommal, azaz az Őrszemmel (Sentinel) vittem ki, de a másik nagy kedvencemet, a Vanguardot is ki fogom próbálni.
Ahogy Kanduhrka is mondta, elég rövidke, de az élmény az fantasztikus! Sok mindent kicsiszoltak benne. A mozgás animáció valamint az arcmimika a három rész alatt most lett a legélethűbb, és a textúrák is szebbek. Nincsenek a távolban, csak homályosan látható dolgok, minden tűéles! Mondjuk sok mindent nem lehetett beállítani a grafika terén, szóval biztos lehet majd még fokozni a látványt, de már így is büntet. És mindamellett hogy szép, jól és stabilan fut. Egy másodpercnyi akadást nem észleltem.
A képességek használata is javult, a biotikus képességek pl. gyorsabban érnek célt, meg amúgy is azt vettem észre, hogy szinte mindenre gyorsabban reagál Shepard. Újratöltés, technikai képességek aktiválása stb. Mozgásilag is belevittek pár újdonságot, az egyik ilyen a vetődés oldalra, hátra, előre. Ez nekem már a 2. részben is hiányzott, de végre pótolták ezt a hiányosságot. Ami még külön tetszett, hogy egy nagyobb fedezéket végre nem olyan körülményes átugrani. Azaz nem az van, hogy fedezékbe mész, majd gyorsan megnyomod egymás után a spacet, és akkor átugorja. Nem. Itt nem megy fedezékbe Shepard, hanem ha gyorsan megnyomod a spacet egymás után kétszer, azonnal átugorja. És akkor itt említést érdemel még a közelharc, ugyan is erre is bevittek egy új funkciót, amit a trailerekben is látni lehetett. Ha hosszan nyomjuk az F-et, akkor egy penge szerűséggel gyalulja le Shepard a közelébe férkőző ellent.
Zárásként dicséret illeti még a hangokat. Robbanásszerűen szól minden, a lövések, a háttérben folyó csata, szóval csukott ajtóknál és full hangerőn lesz érdemes majd tolni a játékot.
És megnyugtathatok mindenkit, a soundtrackal se lesz baj. A főcímet megelőző számtól engem pl. kirázott a hideg, és karomon, hátamon felállt a szőr.
Elégedett vagyok, nem is kicsit. Kár előre kijelenteni dolgokat, és nagy szavakat használni, de bizony torony magas esélyese az Év Játéka díjnak.
Ahogy Kanduhrka is mondta, elég rövidke, de az élmény az fantasztikus! Sok mindent kicsiszoltak benne. A mozgás animáció valamint az arcmimika a három rész alatt most lett a legélethűbb, és a textúrák is szebbek. Nincsenek a távolban, csak homályosan látható dolgok, minden tűéles! Mondjuk sok mindent nem lehetett beállítani a grafika terén, szóval biztos lehet majd még fokozni a látványt, de már így is büntet. És mindamellett hogy szép, jól és stabilan fut. Egy másodpercnyi akadást nem észleltem.
A képességek használata is javult, a biotikus képességek pl. gyorsabban érnek célt, meg amúgy is azt vettem észre, hogy szinte mindenre gyorsabban reagál Shepard. Újratöltés, technikai képességek aktiválása stb. Mozgásilag is belevittek pár újdonságot, az egyik ilyen a vetődés oldalra, hátra, előre. Ez nekem már a 2. részben is hiányzott, de végre pótolták ezt a hiányosságot. Ami még külön tetszett, hogy egy nagyobb fedezéket végre nem olyan körülményes átugrani. Azaz nem az van, hogy fedezékbe mész, majd gyorsan megnyomod egymás után a spacet, és akkor átugorja. Nem. Itt nem megy fedezékbe Shepard, hanem ha gyorsan megnyomod a spacet egymás után kétszer, azonnal átugorja. És akkor itt említést érdemel még a közelharc, ugyan is erre is bevittek egy új funkciót, amit a trailerekben is látni lehetett. Ha hosszan nyomjuk az F-et, akkor egy penge szerűséggel gyalulja le Shepard a közelébe férkőző ellent.
Zárásként dicséret illeti még a hangokat. Robbanásszerűen szól minden, a lövések, a háttérben folyó csata, szóval csukott ajtóknál és full hangerőn lesz érdemes majd tolni a játékot.
És megnyugtathatok mindenkit, a soundtrackal se lesz baj. A főcímet megelőző számtól engem pl. kirázott a hideg, és karomon, hátamon felállt a szőr.
Elégedett vagyok, nem is kicsit. Kár előre kijelenteni dolgokat, és nagy szavakat használni, de bizony torony magas esélyese az Év Játéka díjnak.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 3. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 4. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
- 5. Még épphogy befér augusztusra a Serious Sam: Shatterverse PC-s és konzolos premierje
Legfrissebb fórumtémák
- 19:59
- Ki mivel játszik mostanában? [8272]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
